《最终幻想 14》已成为系列史上最赚钱游戏

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《最终幻想 14》制作人吉田直树日前接受媒体采访时透露,FF14 的用户总数已超过 2400 万人,已成为 FF 系列中最赚钱的作品。最大的收入来自于玩家购买客户端以及月卡,其次是商城。尽管 FF14 从不会在商城中出售会影响到玩家实力的道具,但玩家们对购买 NPC 时装的热情度很高。而且由于商城道具都是一次性购买即可永久获得,令不少玩家产生了「购买商品就是对制作组的支持」的想法,为了不给玩家们的钱包增加过多负担,吉田也有下达指示要求禁止胡乱增加收费道具。

商城销量最好的商品是幻想药。此外,每次粉丝节或大型更新前推出的周边实体商品也为 SE 带来了巨额收入。对于一款 MMORPG 来说,赚钱是非常重要的一件事。只有收入高,才能有资金用于内容开发、为玩家提供更好的服务、避免关服的结局,因此吉田一直很看重游戏的收益,也非常感谢玩家们多年来的支持。

此外,吉田还发表了自己关于 VR 的一些看法。虽然在 6 年前制作组曾经开发过一个「VR 泰坦讨伐战」,但如果要将现在的全部内容都制作出 VR 版本,大约需要 3 亿日元的开发费用。虽然并不是花不起这个钱,但基本没可能回本。而且 VR 版本的战斗在 UI、操作等方面都要做出巨大调整。再加上现在的 VR 设备普遍偏重,并不适合 MMO 这类需要长时间游玩的作品。尽管吉田本人对于 VR 技术很感兴趣,但他认为想要得到完全普及至少还需要 20 年。

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