MMORPG《新世界》开服近一个月流失用户过半

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由亚马逊游戏开发的 MMORPG《新世界》9 月 28 日正式开服后曾火爆一时,在线玩家数高达 100 万,并被很多玩家和媒体视为是 WOW 和 FF14 的有力竞争者。但仅在发售一个月后,《新世界》的玩家基数就缩水至 50.8 万人,上周峰值更是只有 37.7 万人。

通常来说,网游在开服一段时间后,由于玩家对内容量的消耗而导致流失是较为常见的情况,但《新世界》的问题并不出在内容量不足上。实际上本作自从开服以来就在被各种奇奇怪怪的问题与 BUG 困扰,比如 GPU 过热、卡 BUG 刷金币等等。而在上周末,又有玩家发现,如果在对话框中插入 HTML 代码,那么游戏就会将其作为代码读取。一开始玩家只是试图插入可以占据很大一部分屏幕的图片,后来有玩家发现如果插入的代码与游戏的某个项目有关,那么客户端就会在本地寻找这段代码,从而导致游戏程序崩溃。

当然,亚马逊游戏很快就将这个 BUG 修复了,但持续不断的修修补补还能留住多少玩家呢?

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