《马力欧派对 超级巨星》Polygon 评测:史上最强《马力欧派对》

全文约 1600 字,阅读只需要 4 分钟。

《马力欧派对 超级巨星》热爱着它自己的历史。它不仅是一场派对,更是一个博物馆,而就像所有好博物馆一样,《马力欧派对 超级巨星》也是一个老少咸宜、任何人都能享受的地方。《超级巨星》让那些已经被岁月蒙上一层灰尘的老游戏焕然一新,而这对新老「马趴」玩家而言都是一桩好事。

《超级巨星》里的每张棋盘地图和小游戏都来自系列前几部作品,所以它其实更像是「《马力欧派对》精选集」,而非一个真正的新游戏。经过 Switch 版的高清重制后,这些派对有了鲜艳的色彩和清晰的模型边缘,看上去完全就是现代游戏了,但棋盘规则依然二十年如一日,没什么明显变化。

从这个角度看,它简直就是 Switch 上唯一的另外一个《马力欧派对》,也就是《超级马力欧派对》的对立面。《超级马力欧派对》通过新机制进一步发展了这个系列(例如角色专用骰子和双机模式),而《超级巨星》则是传承经典:没有体感,小游戏只用两个键,也没有角色专属技能。

虽然 5 个棋盘都来自最初三款《马力欧派对》,但小游戏有着更丰富的来源。这就是为什么你能在「桃花公主的生日蛋糕」棋盘(来自 1998 年的 N64 初代游戏)上面玩「洞洞书」小游戏(选自 NGC 的《马力欧派对 4》,也是我心目中该系列最好的游戏)。

单从质量角度看,《超级巨星》是《马力欧派对》史上第一个好玩的小游戏占了大多数的一作。不过这不是理所应当的吗?任天堂从历代《马力欧派对》几十张棋盘和 1000 个小游戏里精挑细选出了最好的一批,「在球上站稳了」?「各种蘑菇」?「酷霸王变脸秀」?「举旗的嘿呵」?「酷霸王大爆炸」?它全都有。几乎每个小游戏都会让我开心地喊出来:「哦!是这个!」本作基本上就是《马力欧派对》的金曲精选辑。

酷霸王变脸秀酷霸王变脸秀

《马力欧派对》的游戏体验很大程度上取决于和你一起玩的人们。所以为了写这篇评测,我和两组区别非常大的人们一起玩了《超级巨星》,而我观察到的结果令我非常惊讶。

在和我父母以及我的妻子一起玩的时候,最令我印象深刻的,就是这个游戏是多么的简洁和容易上手。我母亲从不玩游戏,基本上每次玩《马力欧派对》她都磨磨蹭蹭的,也不肯集中注意力,相当扫人兴。但玩《超级巨星》的时候,因为没有了繁复的机制(比如说角色专属技能和体感操控),她一直玩得很来劲。

在我们玩完 20 回合的游戏后,我母亲第一次在《马力欧派对》里面玩尽兴了——不是因为那些小游戏很神奇地突然变好玩了,而是因为它特别好理解、特别好上手,就像是飞行棋、UNO、多米诺骨牌一样。

桃花公主的生日蛋糕桃花公主的生日蛋糕

而在和我侄子们玩的时候,《超级巨星》变成了一场令人兴奋的游戏历史课。当 N64 版本的棋盘截图出现在屏幕上时,我的一个侄子立刻被它吸引住了,接着我们就开始聊起 1998 年玩 N64 版是一种什么体验。

对我来说,《超级巨星》是我在他们这么大的时候玩的游戏的重制版。但对我的侄子们来说,这是一次很有教育意义的体验——在他们的小手能握住手柄的时候,原版游戏已经又老又笨了。说《马力欧派对》有教育意义是一件很奇怪的事情,但是多亏了这个游戏,我可以和侄子们分享我的童年回忆——就像是父母带着孩子开车路过他们以前住的公寓那样,只不过我的回忆有趣多了。

《马力欧派对 超级巨星》真的非常棒,它令人兴奋而又具有很强的可塑性,对于不同的玩家来说它可以扮演不同的角色。对父母而言,这是一个易于理解的游戏,每隔几周拿出来玩一次会很有趣。对年轻的孩子来说,他们可以通过好玩的方式一窥电子游戏的历史,还能用一种不太无聊的办法与他们暴脾气的叔叔增进感情。而对于我们这些从 1998 年就开始 party 的人来说,这是一场精心打造的回忆之旅。

尽管《马力欧派对 超级巨星》对于保护游戏历史有着很积极的作用,也能充当一门有趣的游戏鉴赏课,但它的价值远远不止于此。它是《马力欧派对》最佳游戏的合集,不管你是系列还是新人玩家,又或者是介于两者之间的人,这款游戏都会非常适合你。

点击这里获取更多《马力欧派对 超级巨星》资讯

 编译:Tony

为您推荐

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注