《漫威蜘蛛侠》Boss 战内容缩水,只为避免员工过度加班

Insomniac Games 的 CEO Ted Price 在近期提到《漫威蜘蛛侠》 Boss 战的内容相比最初设计确实有被削减,主要也是为了避免开发组员工过度加班。Price 表示开发组最初希望将蜘蛛侠与 Boss 的战斗遍布纽约的各个角落,但这样的设计超出了他们的能力范围。最终开发组意识到 Peter 与其导师 Octavious 的关系才是核心,为此摧毁大半个纽约是不必要的。因此,最终的战斗变得更具情感与个人化,且时间上也更契合需求。」最后,Price 还强调了员工们福祉才是 Insomniac Games 前进的动力,没必要为了追求卓越而舍弃员工的健康。

《漫威蜘蛛侠》Boss 战内容缩水,只为避免员工过度加班

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