EA 曾取消《哈利波特》大型多人网游的开发

2000 年至 2003 年期担任 EA 产品营销总监的 Kim Salzer 接受 Twitch 直播主 The Real Barandolorian 采访时透露,EA 曾取消《哈利波特》的大型网游开发,因为不相信这个 IP 能持久。她说,「我们做了所有研究,打造了 beta 版,是个结合线上/线下体验的游戏,会真的邮寄奖品、锦标跟其他东西给孩子们的那种。我们相信这个游戏能成功,但却被扼杀。因为 EA 当时内部重组,他们不知道或不相信这个 IP 的周期能否持续超过一两年。」 当时 EA 持有《哈利波特》的版权,之后华纳兄弟通过旗下品牌 Portkey Games 取回了该系列的版权。

EA 曾取消《哈利波特》大型多人网游的开发

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