《星球大战 极速飞梭&突击队 合集》Fami 通评测:难以忘怀的经典之作

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THQ Nordic 于 2021 年 12 月 23 日在任天堂 Switch 和 PS4 平台上推出了四款《星球大战》主题的作品,它们分别是:《星球大战之绝地武士 2:绝地放逐者》、《星球大战之绝地武士:绝地学院》、《星球大战:极速飞梭》、《星球大战:共和国突击队》。

除了单独的数字版以外,官方还推出了《星球大战绝地武士合集》和《星球大战:极速飞梭&突击队合集》两部实体版合集,含税售价均为 3960 日元。

以上四款游戏都以超高的原作还原度和游戏完成度受到《星球大战》粉丝的欢迎和追捧,因此重制版的发售消息一经公布便吸引了众多玩家的关注。

借着此次体验 Switch 版《星球大战:极速飞梭&突击队合集》的机会,笔者将为大家详细介绍《星球大战:极速飞梭》和《星球大战:共和国突击队》这两款收录作品。

《星球大战:极速飞梭&突击队合集》概要

在正式开始评测前,先为大家简单介绍一下《星球大战:极速飞梭&突击队合集》中收录的两款作品吧。

《星球大战:极速飞梭

《星球大战:极速飞梭》是 1999 年发行于 N64 平台的作品,本作以《星球大战 1:魅影危机》电影中的「极速飞梭大赛」为主题,营造出了电影一般的极速狂飙体验。尽管用于购买配件的奖金获取机制设计得有些过于严苛,但本作依然凭借对原作中竞赛和飞行器动作的高度还原获得了粉丝们的好评。

由于竞速赛事要求玩家必须要有超强的反射神经,故而本作又被玩家称为「绝地武士专用游戏」,能够让人充分领略到阿纳金·天行者应付飞梭大赛的才能。

《星球大战:共和国突击队

《星球大战:共和国突击队》于 2005 年登陆 PC 和 Xbox 平台,故事的焦点从绝地武士转向了克隆人部队。

在《星球大战》中,给观众留下最强烈印象的往往是绝地武士和光剑。但本作却着重描写的是克隆人部队间的战斗,这一破天荒的主题赢得了许多核心粉丝的追捧。此外,单纯从一款 FPS 游戏的角度来看,本作也算得上是一款品质较高的战术射击游戏,特别是其无压力的游玩体验收获了玩家的广泛好评。

《星球大战:极速飞梭》评测

需要绝地武士级别的反射神经才能驾驭的极速竞赛

《星球大战:极速飞梭》是一款让玩家可以体验《星球大战 1:魅影危机》电影中「极速飞梭大赛」的游戏。本作的一大魅力就是在游戏中还原了电影里一边竞赛一边修理机体以及互相碰撞妨碍对手的桥段。

电影中搭载有悬浮驾驶舱和两个引擎的「飞梭赛车」(Podracer)是本作的主角,玩家需要驾驶它参加极速竞赛并对机体进行升级。

本作虽然是一款几乎没有剧情的竞速游戏,但登场的角色和星球却非常丰富,其中不乏电影中的角色和赛道。竞速开始前,玩家可以在观众席和解说席上看到熟悉的身影,这些精心打造的非竞速要素也常常被粉丝们津津乐道。


游戏模式包括联赛模式(主要模式)、训练模式、竞时挑战、多人模式。玩家可自由选择飞梭赛车和机体参加竞赛。除了阿纳金·天行者外,也可以选择电影中登场的其他角色来参加竞速。不一样的机体拥有不同的速度、转向能力、加速能力,尽情选择喜欢的机体参加竞速吧!


在联赛模式中,玩家需要一边参加竞赛赚取奖金,一边升级机体挑战更高难度的赛道。在完成阿纳金参加的塔图因大赛后,玩家便能一步步在联赛模式中解锁丰富多彩的星球赛道。

游戏的操作非常简单,玩过竞速游戏的玩家都能立刻上手。基本上只需要全程踩住油门加速,偶尔根据情况踩刹车减速或发动 Boost 增幅加速即可。

此外,按下 X 键还可以让角色进行挑衅,部分角色(飞梭赛车)的挑衅甚至能够成为武器,比如挑衅时飞梭赛车发射的火焰可以给其他机体造成伤害等,因此挑衅也可以作为一种攻击方式来使用。


本作还有一点令笔者印象深刻的是引入了飞梭赛车可被摧毁的系统。类似电影中赛车撞到岩石上爆炸的场景同样会出现在游戏里。

机体共分为六个部位,每个部位在撞到墙壁、对手机体或着陆不稳时都会受到一定的伤害。当伤害累积到一定程度后,机体就会损坏,此时需要等待一段时间才能重新回到赛场。

解决这一问题的最佳手段当然是尽量避免受损,不过即使受损了也不必担心,玩家可以在机体毁坏前实时进行修理。在游戏中按下修理键即可对损坏部位逐一完成修复,因此在紧要关头确保驾驶安全是第一要务。话虽如此,机体如果在高速状态下与障碍物迎面相撞,很可能会直接坠毁,因此还是尽量不要受损为好。

以上就是竞速比赛的基本规则。在实际上手体验后,笔者惊讶地发现这款 1999 年发行的游戏居然时至今日还能让人沉迷其中。

除了优异的操作手感,飞梭赛车无与伦比的速度感也是本作非常吸引人的一大魅力。在赛道上疾驰的体验伴随着飞梭赛车的独特音效令人大呼过瘾,玩家的操作越熟练,趣味性也就越强。

电影中的飞梭大赛危险性极强,一瞬间的疏忽大意就会导致死亡,本作也不例外。中后期的赛道中存在许多对反应能力和瞬间判断能力有较高要求的场景,为了抵达终点,玩必须发挥绝地武士级别的预判能力。

随着狭窄的通道、连续的急转弯、突然旋转的大门、迷宫般的道路等危机四伏的赛道逐一登场,机体坠毁的情况将接连出现。笔者认为这些要素的存在可以说直接提升了本作的难度,但也非常还原电影中的极速飞梭大赛,很有挑战性。玩家必须在遭遇突发事件的瞬间决定要让机体如何进行旋转,甚至需要预想前方的路线情况来避免碰撞。当然,操纵飞梭赛车疾速穿越所有难关时所获得的快感也是无与伦比的。


尽管游戏中存在不少几近初见杀的陷阱设计,并且赛道难度有时也会受到机体性能的影响,但游戏整体的平衡性很符合极速飞梭大赛的设定,游玩时会感觉自己仿佛真的化身为了阿纳金一般。

在联赛模式中获胜后得到的奖金可用于购买新配件或修理用机器人(Droid)。不断用高性能配件替换旧配件,向着新的赛事发起挑战也是本作的一大乐趣。


此外,本作还内置了本地多人游玩模式,可在怀旧感满满的 2 人分屏画面中进行联机比赛。还等什么,快召集你的《星球大战》粉丝朋友一起在超高速的极速飞梭大赛中展开对决吧!

《星球大战:共和国突击队》评测

主打同伴协作的高完成度战术射击游戏

《星球大战:共和国突击队》是一款 FPS 游戏,玩家需要在游戏中操纵共和国克隆人部队与机器人展开战斗。

本作以《星球大战前传 2:克隆人的进攻》和《星球大战前传 3:西斯的复仇》之间发生的克隆人战争为背景,尽管部分电影中的人物也有登场,但游戏视角主要还是聚焦在克隆人部队与机器人之间的战争上,是一款不涉及光剑要素的硬核 FPS 游戏。

玩家将在游戏中扮演「德尔塔小队」的队长,率领三名能力优于普通克隆人的精英队员投身战斗。


游戏剧情采用的是线性叙述的方式,基本上只要完成战斗任务就能推动剧情发展。在战前传达指示会上了解到任务目的后,玩家就将踏上一边与机器人和当地生物作战一边完成任务的旅途。

在抵达战场的过程中可以听到简洁的任务说明,在之后的流程中游戏也会及时给予指示在抵达战场的过程中可以听到简洁的任务说明,在之后的流程中游戏也会及时给予指示

游戏的操作是 FPS 玩家非常熟悉的形式 —— 通过瞄准射击或投掷手榴弹来击杀敌人。总之遇敌杀敌,一路前进即可。


除了初始持有的手枪和步枪以外,可使用的武器还包括狙击枪、榴弹发射器等 FPS 中常见的经典武器。在部分关卡中甚至能够使用敌人掉落的特殊武器,比如激光炮、霰弹枪、伍基人弩枪等。



弹药能定期得到补充,角色的血条也比较厚,因此玩家大可使用更加积极的战斗策略。游戏过程中无需频繁更换武器,所以也不必过多考虑弹药和武器性能,可以放心大胆地一顿狂射。

虽然角色的生命值不会自动回复,不过回复装置很容易找到,完全无需担心生命值不够用。由于难度相对较低,哪怕遭受敌军的集中火力攻击,也可以暂时抵挡一段时间,因此很适合 FPS 新手玩家游玩。


本作的一大特色在于玩家攻略关卡时将始终与三名下属结伴行动,而非独自一人单打独斗。因此除了上述的操作以外,战斗中给下属下达指令的玩法同样非常有趣,并且这一系统本身的完成度也很高。

三名下属各自拥有不同的能力,且分别精通骇入系统、设置炸弹、火力援护等多个领域。更具体点来说,就是玩家可以下达骇客指令让他们打开前进的大门,也可以下达设置炸弹指令开辟道路。

在战斗时合理下达指令是攻略本作的关键。究竟是让部下骇入系统进行掩护,还是命令部下占据特定位置进行狙击,将完全取决于玩家对于战场形势的判断。


将准心对准特定位置下达指令后,部下便会开始狙击或骇入将准心对准特定位置下达指令后,部下便会开始狙击或骇入

下达指令时玩家能强烈地感受到游戏中的「团队配合」要素,而在单人模式中玩出四人全力对抗敌人的共斗感更是非常有趣的体验。游戏过程中产生的共斗感以及身为队长的使命感会让玩家越来越喜欢自己的部下。

强敌出现,命令全员集中火力强敌出现,命令全员集中火力
同伴倒下时可前去帮助其回复生命值。也可以选择让部下救助同伴,自己去消灭敌人同伴倒下时可前去帮助其回复生命值。也可以选择让部下救助同伴,自己去消灭敌人
可以命令部下使用关卡内的武器可以命令部下使用关卡内的武器

同伴的 AI 非常智能,完全不辱特殊部队之名,行动起来不会给玩家造成压力。此外,制作组为他们精心设计的动作细节也给笔者留下了深刻印象。

下令在门上安装炸弹后,团队的其他成员会立即在周边寻找位置掩护,并在爆炸的同时向门的对侧投掷手榴弹,动作干练娴熟。

作为一款主打与可靠同伴一同克服重重困难的战术射击游戏,本作的完成度非常高。如果你是一名喜欢 FPS 游戏的玩家,那么这款 2005 年发售的游戏依然可以给你带来十足的乐趣。

在你爆头击杀敌人时,甚至还能得到来自部下的赞赏,这种独一无二的体验绝对值得一试。

当玩家下达指示或表现活跃时,能听到部下敬称玩家为「老大」(BOSS)当玩家下达指示或表现活跃时,能听到部下敬称玩家为「老大」(BOSS)

翻译:忠犬小政宗  编辑:Bluestoon

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