我的《女神异闻录 6》愿望清单

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大约在 2021 年 7 月的时候,Atlus 说他们想「创造一部能超越《P5》《P6》」。在我看来,这个目标定得相当之高,因为《女神异闻录 5》(及皇家版)可以轻松列入我的「有史以来最佳游戏榜」。这部续作的剧情、战斗、音乐将会如何,我们手中的情报少之又少,所以我们这些铁粉就只能自己给自己画饼了。下面我就聊聊我对《女神异闻录 6》的 6 个期望。

成年主角团

我非常喜欢《女神异闻录》系列久经考验的故事模板——一批不合群的少年召唤出拥有神奇能力的第二自我,保护世界免遭邪恶的侵害,与此同时还要兼顾爱好、恋爱和学业。不过,我仍然期待 Atlus 将该系列的成熟主题带进成年人的世界。

权当是抛砖引玉,我对此有两种设想:一种是保留传统,故事还是发生在学校里,但换成大学校园和 20 来岁的主角团;另一种更加大胆,直接将玩家推进工薪族的世界。试问,还有什么比异化人类的小隔间、像监工一样的管理层、吞噬灵魂的坐班工作,更像「邪恶的超自然阴谋论」呢?不妨让一群时运不济的成年人担任主角,再给他们配上强大帅气的人格面具,让他们在一个被大企业操控的扭曲日本自由奔跑吧。

女性主人公

在《P3P》之后,这个系列再没出过可以选择男主或是女主的游戏,而《P3P》已经是十多年前的事情了。还记得《P5R》第一个预告片放出来以后,不少玩家都以为芳泽霞是新追加的女性主人公。这位明星级体操选手的故事线确实优秀,甚至在整个《女神异闻录》系列都可以名列前茅,但发现她只是一个 NPC 以后,我还是相当失望。

我有个不成熟的想法:到了《女神异闻录 6》,我不想做选择了,直接给我一个女主角吧。如果实在不行,满足我下一个愿望也可以。

自建主人公

游戏「角色」与玩家在游戏里的「化身」可是两种非常不一样的东西。前者有自己的背景故事、自己的理念、自己的人际关系。而后者,只有在玩家可以自我代入,可以自定义形象的时候,才最能发挥出效果。《女神异闻录》系列的主角往往位于这两者之间,不过只要有一个选项丰富的角色创建系统,就能进一步提高玩家的代入感。

我们已经可以给沉默的主角起名字了,何不让我们自行选择主角的背景故事(就像 Bioware 的游戏那样),再自己捏人呢?

自定义人格面具

如果我们没法自己捏主角,那打扮一下召唤出的传说人物不过分吧?既然人格面具反应了内心深处的自我,那外在形象也理应反映精神上的变化吧?

现在的情况是,要想集齐人格面具,就得放弃一些自己喜欢的旧面具,我们需要扔掉旧的来腾地方,还要依靠献祭、合成来获得更强的面具。如果 Atlus 加入一个人格面具的饰品系统——类似于给同伴买装备——玩家就会更愿意把自己喜欢但不够强的人格面具留下来。我还有个点子:干脆让我们给人格面具买武器吧!给撒旦耶尔买把酷炫的左轮,岂不美哉?

登陆 Switch 与 PC 平台

《女神异闻录 5》没上这两个平台,这实在是一大憾事,Joker 可是好久前就参战《任天堂明星大乱斗特别版》了。它的外传《女神异闻录 5  乱战:魅影攻手》已在 2021 年登上 Switch,而《女神异闻录 4 黄金版》也告诉我们,Atlus 确实能做好 PC 移植。《女神异闻录 6》有一个大好的机会,可以让这两个平台的玩家也感受到它的魅力。Switch 玩家与 PC 玩家至今都没玩到《P5》和《P5R》,如果连《P6》也不能玩,那就太残忍了。

回到过去

从《女神异闻录 4》里稻羽市的乡村风光,到《女神异闻录 5》里生机勃勃的东京,玩过这两部的玩家很难不喜欢上它们呈现的现代日本。但如果 Atlus 决定在新作中回到过去的年代,那应该也挺有趣。

这些年有不少作品描绘过封建时代的日本,如果能体验到江户时代的《女神异闻录》故事,我肯定非常感兴趣。甚至可以设定在战后的日本,应该也挺有意思。昔日的社会环境与科技水平,会怎样影响它的《宝可梦》式游戏循环?又会怎么影响这个系列著名的日常部分?如果《女神异闻录 5》向《大逆转裁判》取经,也设定在过去的年代,或许我们能看到一些非常有趣的机制变化。


各位读者对《女神异闻录 6》有哪些期待?你们觉得下部游戏里 Atlus 会用什么风格的音乐?在评论区里告诉我们吧!

翻译:风 编辑:Tony

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