《三角战略》作曲者千住明访谈:用音乐填补游戏系统的局限性

全文约 2000 字,阅读只需要 4 分钟。

著名音乐家千住明先生不仅谱写了众多交响乐、歌剧等纯音乐作品,也为电视剧、电影、广告创作了大量经典的配乐作品,其中《机动战士V高达》和《钢之炼金术士》等动画作品中的音乐也是出自他的手笔。然而游戏音乐是在各大领域中都如鱼得水的千住明先生也极少涉猎的类型之一。

由史克威尔艾尼克斯将于 2022 年 3 月 4 日发售的 NS 版战术 RPG《三角战略》极为难得地请到了千住明先生为游戏作曲,不得不令人期待他会创作出怎样恢弘庄严的音乐。本次在录制《三角战略》的 BGM 时,负责该作品的总指挥浅野智也先生对千住明先生进行了一次简短的采访,询问千住先生在为该作谱曲时的音乐理念。

千住明(文中简称为千住),作曲家。1960 年出生于东京,毕业于东京艺术大学作曲系。他获得了许多奖项,包括三次获得日本学院奖杰出音乐奖。东京艺术大学特聘教授,东京音乐大学特邀教授。代表作品有钢琴协奏曲《宿命》(电视剧《砂之器》)、《四季》、诗篇交响曲《源氏物语》、歌剧《隅田川》、《万叶集》,中国音乐剧《白夜行》等。动画配乐作品有《机动战士V高达》、《钢铁炼金术士FA》等千住明(文中简称为千住),作曲家。1960 年出生于东京,毕业于东京艺术大学作曲系。他获得了许多奖项,包括三次获得日本学院奖杰出音乐奖。东京艺术大学特聘教授,东京音乐大学特邀教授。代表作品有钢琴协奏曲《宿命》(电视剧《砂之器》)、《四季》、诗篇交响曲《源氏物语》、歌剧《隅田川》、《万叶集》,中国音乐剧《白夜行》等。动画配乐作品有《机动战士V高达》、《钢铁炼金术士FA》等

浅野智也(文中简称为浅野),史克威尔艾尼克斯游戏制作人。代表作包括《勇气默示录》系列和《八方旅人》系列。同时还负责《三角战略》的策划和制作工作。

倾注了以往全部经验的音乐

浅野:非常感谢您今天的配合。

千住:哪的话儿,不过今天可真够辛苦的,我很久没有体验过这么大规模的录制工作了。即便到今年(2020 年)为止我已经工作了 35 周年,但花费这么长时间如此大阵仗地录制还是我人生中的第一次。

浅野:这是我们的荣幸。今天在录制现场聆听演奏,感觉真是太震撼了。

千住:是吧?我还加入了平时在录制管弦乐队时无法加入的节奏部分和音乐编程,因为我打算把迄今为止我感受到「酷」的元素都倾注在《三角战略》中,所以我几乎吸取了所有音乐流派的优点,制作出了非常宏大的曲目。不过,由于战斗曲目实在太多,大家都经历了一场苦战,世界一流的音乐家们都在一边深呼吸一边演奏(笑)。

浅野:(笑)战斗曲目数量多正是游戏音乐的特点吧。

千住:那是自然。我过去曾为动漫和机器人作品谱过曲,但从未严格要求到这种地步。即使将这些曲目简单地概括为战斗曲目,但却需要谱写出各种各样的变化,这正是游戏独有的要求。以前我曾通过各种音乐编程软件创作过游戏音乐,但这是我第一次写出完整的现场乐器作品。也就是说,这是我第一次创作这样的战斗歌曲。

浅野:非常感谢,不好意思我们提出了这么多要求……请问您在创作《三角战略》的 BGM 时有着怎样的理念?

千住:这一次,我想在歌曲中强烈地表现出「人类」的感觉。毕竟是战术 RPG 中的歌曲,无论是背后的故事也好,还是每个登场角色的情绪等等,这些都属于游戏系统无法表达的领域,我想让游玩本作的大家可以通过音乐来丰富自己对这些内容的想象。

配合上如同大河剧一般深刻的剧情,和对人物内心悲伤与喜悦的描写,观众越看越容易全身心地沉浸其中,不知何时竟有些不想离开这个虚构的世界,宛全神贯注地如看完了一部长篇电影。我想创作的音乐,就是会让人产生「我必须前往那个世界」这样想法的作品。

浅野:再次感谢您的辛苦工作。请问您最喜爱、印象最深刻的曲目有哪些?

千住:我想想……其实我为片尾曲混合了好几支曲目,但所有的旋律都有着自己的故事。

比如在游戏的最后,有一首歌叫《正义的主题(暂命名)》,我把它用在真实状态曝光的场景和结尾,还有「大圣院的主题(暂命名)」和在悲剧场景中播放的歌曲。除此之外,还有在揭开故事背后的真相时响起的或震撼或惊人的歌曲等通过音乐表达的曲目。每首歌曲都有几个这样的主题。

对我来说,这次创作的音乐真的把我迄今为止所有的经验都融进了其中,这些曲子可以让玩游戏的玩家真的能够非常认真地沉浸在游戏中,感受到严肃场景中的那份深刻与沉重。用我们的话来说,叫「マエストーソ(意大利语 maestoso)」,意思是「威严庄重」和「堂堂正正」。当故事接近尾声,马上就要触及到核心的时候这种感觉会尤为强烈,尤其是几首片尾曲中这种情绪会更加饱满。

每首乐曲都是为了方便进一步展开而制作的。所以,就算本作推出了续作,我也可以写出贴合作品千变万化的音乐,每一首歌曲仿佛都是主题旋律,这就是为什么我们能灵活应对。

浅野:真的非常感激您对本作付出的心血!最后请您对全世界的游戏玩家以及史克威尔艾尼克斯的粉丝们说几句吧。

千住:为史克威尔艾尼克斯制作游戏音乐意味着最终的成品将展示给全世界,虽然我已经满世界工作了很长时间,但这部作品确实是无国界的音乐,不同国家的人们一定都会对它非常感兴趣。即使对于在全球各地等待本作发售的玩家来说,本作的音乐也堪称世界一流,敬请期待。包括游戏在内,希望大家也能够喜欢游戏的原声音乐辑。

浅野:谢谢,我们一定会制作出不负音乐水准的游戏。

千住:这是自然,谢谢你,我很期待,一起加油吧。

浅野:感谢您接受今天的采访!

编译:椎名梨

为您推荐

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注