《破坏全明星》GI 评测 8 分:在竞技场中搞一场赛车乱斗吧!

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《破坏全明星》向人类大脑中最简单粗暴的那部分抛出了一个问题:你是否渴望开着车到处乱撞?事实上,我挺想的。这款 PS5 独占游戏不禁让人想起《德比破坏赛车》,但玩家在汽车被毁之后可以弃车继续再战,这种设计使其在一众汽车战斗类游戏中脱颖而出。游戏理念很简单,即战斗中所发生的一切都是可抛弃的(即使是那些如超人般的驾驶员)。激烈的赛车碰撞和独特的人物能力在起初还十分有趣,但恐怕只有那些真心享受这种热闹的人才能一直坚持不懈地玩下去。

游戏开发商 Lucid Games 试图通过让每名驾驶员都成为比赛焦点的方式,打造一款不同寻常的游戏。游戏中共有十六名驾驶员,并且每个人的设计都相当放飞,各自有不同的着装和滑稽的赛前动作。这些驾驶员颇有几分职业摔跤比赛选手的风范,所以由 UFC 解说员 Bruce Buffer 来介绍这些角色的出场简直再合适不过。

比赛始于一场大型赛车争夺赛,竞技场上摆着几辆可操控的赛车,玩家们则要尽全力冲向自己心仪的目标。大家可以把这想象成一次高风险的抢椅子游戏:如果有两名玩家看上了同一辆车,那么只能先到先得。不过后来的那名玩家可以跳上车顶,通过一系列按键将驾驶员拽出去。

抢车成功后你有两个选择:坐上驾驶座,或毁掉这辆车去寻找新的车。这只是游戏中的一个小瞬间,但我却很喜欢这种引入方式。游戏开局有点像是一种古怪的思维游戏,玩家们可以选择一辆无人问津的赛车,或与其他「好战分子」联合起来,寻找那些已经被选好的赛车,冒着失败的风险击败那些玩家,逼迫他们快速出局。

《破坏全明星》的驾驶手感十分出色,而且可以像顶级卡丁车手一样精确控制每一项操作。此外我发现,仅仅开车在竞技场上兜风也是一种令人满意的体验。只要你速度够快,便可以驶上赛场周围的墙壁;或进行动力滑行,以漂移的方式惊险地通过柱子、墙壁等其他障碍物。

当然,开发商也考虑到肯定有许多玩家并不满足于这种放松的游戏心态,因此你也可以向上轻推摇杆加速,帮自己脱离险境或撞上另一辆车(以及倒霉玩家)。而向左或向右快速推动摇杆可以让你从与对手的对峙中抽身,或与他们擦肩而过,具体情况具体分析。虽然随着时间的推移,我对游戏的热情有所退却,但那种期待与其他赛车来上一场大碰撞的紧张感却始终萦绕心头,因为碰撞后的感觉既爽快又满足。

赛车在比赛的过程中会积累大量损伤,这既是比赛要素之一,也是《破坏全明星》的亮点。你无需被困在角落里某处正在冒烟的赛车残骸中,完全可以随时离开车辆。别问为什么这些角色可以如此轻易地跃至空中,重要的是这种感觉非常棒,并且一旦掌握窍门,比赛的灵活性将大大提高。

当赛车岌岌可危时,PS5 手柄的自适应板机键完美强化了刹车和油门的感觉,我当即向竞技场上方平台上摆放的无数无人使用的赛车驶去。恰到好处的吸力让我可以轻易地从一辆车跳到另一辆车的座位上,从而继续我的破坏之旅。你也可以在赛车损坏的最后一秒跳出来,或选择坐在驾驶座上等待最后的时刻。

在步行时,你会成为众矢之的,但此时你也有一定的移动速度,并且还可以进行一些跑酷动作,如在墙上奔跑。你可以选择跑向最近的空闲车辆,不过有时候拾取散落在各个平台上的宝石也是一种更有利的选择。这些宝石可以增加你的破坏条,也可以通过与其他车辆进行碰撞来积攒。你有两项破坏能力,一项来自角色,另一项则来自每名角色的独特车辆,必须拉满车辆的破坏条方可召唤,这些赛车可以助你在比赛中造成一系列让人眼花缭乱的大破坏。

例如 Lupita,她在行走状态下的破坏能力是在身后留一道火痕,燃烧其他对手。她低悬挂的赛车也有着类似的能力,在驶过之处留下像电影《回到未来》里那种火焰轮胎痕迹,让一小片区域陷入毁灭性的火焰之中。你也可以使用这项能力来进行防御,灼烧紧咬着你不放的敌人。此外,角色 Blue Fang 则拥有更为独特和强壮的赛车,车的前脸装有一排锋利锯刃,可以在短时间内启动。他的步行能力是能抵御敌人攻击,从而击败那些试图在近距离与他对决的人。

我在尝试每位角色和体验他们不同能力的过程中收获了很多乐趣。此外,游戏中还有一个训练模式,让玩家可以更轻松地摸清楚各类破坏机制,因为它们都各不相同、十分独特。

各类角色是《破坏全明星》游戏多样性的主要来源,虽然有时候这并不是一项优点。游戏共有四种模式,两种是自由模式,另外两种则需要团队配合。

「Mayhem」是游戏的主打模式,十六名玩家在一场计时赛中争夺积分。规则很简单,选手们可以通过对对手造成伤害或摧毁他们来获得分数。「Gridfall」模式只有一条命,考验大家在一个实际上并不怎么安全的竞技场中能存活多久。「Stockpile」和「Carnado」模式则需要队伍收集对手的装备,然后将它们分别扔进保险箱或龙卷风中。最后一个模式是离线模式,主要是一些有剧情的任务,并且其中一项任务的灵感还来源于《疯狂出租车》。

这些模式都设计得饶有趣味,但最吸引我的还是「Mayhem」模式。因为我能在其中最深刻地感受到游戏的核心理念,同时也能进行爽快的发泄。

Lucid 和索尼将这款游戏定位为一款不断更新的作品,这意味着随着时间的推移,将会有更多新角色和模式出现。玩家们也可以为自己最爱的驾驶员购买新装饰品。但现在,我还没有发现在游戏中有什么值得我花金币或氪金的地方。

对于这样一款如此有个性的游戏来说,皮肤不过就是换了一个颜色罢了。我喜欢的汽车外观会随着角色的皮肤变化,但若只是变个颜色,那我实在没啥动力花钱。你也可以购买语音包、表情动作或其他有趣的道具,但我同样没发现有什么特别好玩的东西。

《破坏全明星》是 PS5 独占游戏,也的确展示了主机的强大实力。不过游戏却自缚于自身的基本设计,虽然这并不是开发商 Lucid Games 的错。在进行离线游戏时,硬盘的加载速度很快,但在匹配其他玩家时却需要一些耐心。比赛过程中,人物和赛车的动作都让人感觉应接不暇,从而使玩家难以真正欣赏到精美的画面。在单人游戏中,最精彩的撞车过程会以慢动作的形式呈现出来,玩家可以观察到每一片弯曲的金属。但在多人模式中,你只有被撞毁了才能看到慢镜头效果。

在伦敦竞技场中,当一把巨大的锯刃将我的车切成两半时,画面的细节让我惊呆了:在这几秒钟的时间里,我可以清晰看到赛车驾驶舱的内部以及渲染精细的赛车防滚架,甚至连灭火器也看得一清二楚,这实在让人惊叹无比。然而这种时刻并不多见,因为你大部分时间都要以十分夸张的速度向前行驶,快到无暇欣赏每一次混乱,甚至无法看清那个刚刚从侧路撞你,并用几块钱买的表情来嘲讽你的家伙。

在《破坏全明星》中,我度过了一段开心的驾驶时光,不过我不知道这是否足以让我保持长期的游玩动力。这款游戏有着一系列足够丰富的在线和离线模式供人选择,并且在未来还会推出更多内容,所以倒也不至于无事可做。而且我喜欢那种随时进出赛车的设计,动作场面也简单直接。即便这种赛车混战不足以让我保持长时间的游玩热情,我依然会时不时打开游戏,感受一场酣畅淋漓的汽车乱斗

概念
十六名如超人般的驾驶员在竞技场中驾驶汽车,以碰撞和粉碎的方式赢得胜利。

画面
游戏中的一切都在以一种令人震惊的速度移动,使玩家无暇欣赏画面的视觉深度,不过汽车破坏时的细节让人十分满意。

音效
金属间碰撞所产生的脆响十分清晰,并没有被解说员的声音抢去风头。

可玩性
弄清楚游戏的基本玩法对于每名驾驶员来说都不是难事,但较高的操作上限拉开了普通玩家与高手之间的距离。

娱乐性
将碰碰车和跑酷融合到一起,短时间内乐趣无穷,但这种快乐在数小时后或许会显得略微乏味。

重玩性
较高。

翻译:Daniel  编辑:Zoe

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