《魔界战记 6》Fami 通评测:体验一拳打出上「京」级伤害的快感

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人气 SRPG 系列《魔界战记》系列时隔 6 年的正统续作《魔界战记 6》已于 2021 年 1 月 28 日正式发售。在本作中,系列一贯以极限育成角色为乐趣的系统,以及由魔界居民编织而成的超出常理的无厘头故事风格都得到了保留。

接下来,已经玩过该系列先前所有作品的笔者将通过本文将为大家展示《魔界战记 6》进一步进化后的魅力,并附上一些关于角色养成的小技巧,请一定要读到最后。

尽情享受进一步进化后的新生《魔界战记》!

距离《魔界战记 5》的发售已经过去了 6 年时间,因此在听说《魔界战记》系列带有序号的正统作品将要推出的时候,笔者着实是激动不已。

在诸如最高等级限制提高到 99999999、实现了自动战斗等激动人心的情报接连放出之后,相信有很多粉丝已经迫不及待地想要上手亲自体验了,我自然也是其中之一。

原田武人的插画终于 3D 化!虽然 2D 版本已经很有魅力,但 3D 化后角色动起来的样子实在是魄力十足!
在游戏中,你仍然可以享受到如恶作剧般胡来的战斗体验,比如举起你的同伴或敌人进行投掷,以及和同伴连携一起群殴敌人

当我真正玩到《魔界战记 6》后最让我惊讶的,其实是自动战斗以及自动重复攻略关卡的功能真的很方便!在系列以往的作品中,当主线剧情难以攻略之时,就必须手动重复游玩之前的关卡来提升等级。

不过从本作开始,玩家只需要在不玩游戏的时候通过自动战斗来提升等级就行了!等到时间充裕的时候,再继续推进剧情。你甚至可以将游戏设置成自动挑战同一个关卡,让角色在玩家上学或上班的时候自主提升等级,等回家后再继续攻略之后的关卡。

只需要手动开启一场战役,就可以让角色自动展开战斗,反复攻略当前关卡

在对 RPG 敬而远之的玩家当中,肯定有不少人会表示「明明想快点看到后面的故事,但说实话,RPG 的强迫升级实在是太麻烦了......」,不过对于本作就不必有这样的顾虑了,因为只需要借助自动战斗就能顺畅地进行攻关。

除此之外,使用 「魔心编辑」来设置自动战斗的 AI,不仅可以让你的角色简单粗暴地进行攻击,还可以给他们下达更详细的命令,比如给 HP 较低的同伴进行回复,或者优先摧毁某些物体。

魔心编辑可以根据不同角色进行单独设置,推荐大家根据角色的职责设定不同的行动模式

在需要连续攻略关卡的「道具界」中,魔心编辑也能派上用处。例如指示角色在有同伴濒临死亡时自动使用回复技能,没有时则自动攻击周围的敌人,以此来让自动战斗变得更为稳妥。如果能够熟练掌握魔法编辑的使用,想必玩起来也会更加快捷流畅。

如果再同时开启倍速模式,那么角色的育成效率就将会大幅提升。最高可以将战斗速度加快到 32 倍,这样的话在一瞬间就能过关。游戏中甚还可以跳过特殊技能的演出动画,实现在短时间内的快速升级。实在是太有突破性了!

过关后获得的一部分经验会被存储在饮料栏中,只需要花费一些金钱,就可以将存储的经验值给予别的角色

一提到《魔界战记》系列,最令人津津乐道的,莫过于几乎没有边界的角色育成要素,但其实系列每作的剧情也都有着极大的魅力。而在本作中,故事情节的发展同样十分让人在意,让笔者沉迷其中完全停不下来。

本作讲述了身为僵尸的主人公泽塔与导致世界毁灭的破坏神进行对抗的故事。对于一个普普通通的僵尸来说,似乎根本不可能打败这样一个能威胁到世界存亡的强大生物,但泽塔却具有「超转生」的能力,让其每次死亡都能传送至另一个世界,一次次地复活并且变得更加强大。

一开始,泽塔还只是独自一人和他的伙伴凯尔贝洛斯一起在异世界游荡,但随着他环游世界并结识更多的同伴,他的心境也开始发生变化。为什么泽塔不能依靠任何人,又为什么要追逐破坏神……这些关于他的谜团,都会随着故事的发展逐渐解开。

此外,故事中还插入了诸多令人热血沸腾的情节,不禁让人沉浸其中。

系列传统的小剧场!无论哪一段都能让人捧腹大笑

超出规格的耐玩要素进一步增强!

本作里的自定义要素内容将更为丰富。在系列传统的角色创建系统中,可以选择的职业类型竟然多达 22 种。

在追加了灵能、咒眼族等新职业后,笔者已经不知道该从哪个职业开始游玩了......不过,已经创建好的角色也可以通过转生再变成其他职业,所以在一开始只要选择自己看得顺眼的职业就行了。

新加入的咒眼族似乎会很受欢迎……

想要强化角色,就得灵活使用「超转生」系统,这也是本作的关键词之一。在使用超转生后,虽然目标角色的等级会降为零,但却能够获得「业」作为奖励。

花费这些「业」,即可获得提升基础能力、增加移动距离等诸多增益。因此超转生次数越多,角色实力就越强,即使是 1 级也能打败更高级别的敌人。

新创建的角色初始面板数值是 4 万左右,但一名经过精心培养的角色 1 级时的数值就高达 300 万!

此外,游戏中还有超过 300 种不同类型的特殊能力「魔能力」可以附加在角色身上,从大幅提升能力值,到让获得的经验量翻倍等各种特殊能力应有尽有。

如果装备了多个能增加能力值和伤害的魔能力,就能够击败以前无法打倒的敌人,根据组合的不同,还可以拓展出各种不同的玩法策略。

另外在本作中,角色可以被培养至一个不可思议的境界,甚至打出单位超过「京(1 京等于 1 万兆)」的不可思议伤害,这也成为了玩家们热议的一大话题。

笔者作为系列的粉丝,当然也非常想要实现这两个目标。于是在深入游玩之后,我终于把角色练到了 99999999 级,伤害数值的单位也确实达到了京!我在看到这一伤害数字出现的瞬间竟然深受感动,因为这意味着本作再一次突破了系列此前的界限......(笑)。

最大限度使用育成系统之后的结果如图所示
伤害数值到达了以往从没见过的高度……

总结下来,练级过程中让人感到最便利的主要有以下几个功能:

自动战斗

作弊屋

无罪者牧场

关于自动战斗上文已经详细聊过了所以这里直接略过,而第二项的作弊屋则是可以改变角色从各种战斗中获得经验比例的系统。

举个例子,你可以将战斗中获得的金钱设置为零,然后将减少的百分比加入到你获得的经验中去。如果集中增加经验的获取速度,角色的等级便会快速提升。

游戏初期可调整的数值会受到限制,但是随着剧情的发展,这些功能会逐渐解锁

为了打造《魔界战记》系列中最强的角色,就必须提前收集能增加所获经验的「无罪者」,也就是所谓的「EXP 增加者」。无罪者农场的作用就是收集这些 EXP 增加者。

无罪者农场作为一个可以培育无罪者的设施,能够为无罪者附加各种效果。此外,在你通关一个关卡后,被存入的无罪者还有一定几率进行增殖。

存入两个想要增殖的无罪者,然后通过反复攻略关卡让他们的数量不断增长

虽然前作也实装了无罪者牧场系统,但在本作中玩家仅需凭借自动战斗功能进行放置战斗,就能愉快地让无罪者们得到增殖。当然,想让 EXP 增加者以外的无罪者增殖时也会用到这一重要的设施。

既可以用自己养成的角色挑战高难度关卡,又可以创建别的角色组成最强队伍。在耐玩度这一点上,本作可谓是再度完成了进化,无论是该系列的粉丝,还是从来没有接触过《魔界战记》系列的玩家,都请务必尝试一番。

翻译:mikiya  编辑:Bluestoon

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