苦等《Elden Ring》的期间,大家可以先玩玩这些游戏

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啊,《Elden Ring》!自 From Software 和乔治·R·R·马丁初次宣布合作已经过了很长时间。我们一直耐心等待着这个项目的玩法内容或其他重大消息,但鉴于游戏业界目前仍在全球疫情的影响下,我们不太确定 ARPG 爱好者们究竟何时才能如愿以偿。

希望不会太久。

不过在那之前,还有许多其他游戏可以满足各位对高难 Boss 战、美丽场景以及难以抗拒的挑战性和成就感的需求。

首先,我们不会在一些非常明显的推荐上花太多时间,包括 From Software 其余黑暗风 ARPG 大作,如「魂」系列、《血源》和《只狼:影逝二度》。就算你已经玩过了,其中的许多作品都会让人想要建个不同的角色再玩一遍,或是和朋友联机,或甚至可以通过 mod 随机布置 Boss 和物品或增加额外内容,增添趣味。如果你成功入手了 PS5,那现在也是体验《恶魔之魂》的绝佳时机。现在,就让我们进入安利环节吧!

一、《仁王 2》

无论你想单枪匹马地推进还是利用联机合作的优势,《仁王 2》都同样内容丰富、挑战十足。目前《仁王 2》DLC 已经上线,玩家有了大量新增内容可玩(完全版也将上线 PS 和 PC 平台),现在正是潜入黑暗的好时候。虽然比起「魂」系列,玩家在这里打造一套完美的装备需要花更多时间去刷图,但战利品获取的元素也更加丰富了探索和高难战斗的体验。

《仁王 2》的许多元素、敌人和场景都是直接从初代游戏中提取的,不过没关系,你不会无事可做也不会没有怪物可打,尽情使用各式武器和恩惠效果来探索战斗吧。


二、《病态:七侍者》

如果你想找从一个俯视角「魂 like」游戏里找到适量的鲜血、暴力以及「血源风味」,《病态:七侍者》没准儿适合你。这款游戏的流程也比其他许多同类游戏要短一些,正好是舒爽的 7 到 10 个小时。

这里有非常多的武器可供玩家发掘和完善,你可以在探索废弃渔村和荒芜庭院的过程中找到最适合自己的节奏和风格。《病态:七侍者》全力打造怪诞恐怖的风格,你要和用死婴当武器的 Boss 战斗,还要面对许多令人倍感不安的任务线。

游戏战斗经过了精细调整,你会在玩的过程中学会完美使用格挡和翻滚。除了要寻找新的强力武器并填上插槽、打造强力配置以外,你还必须在前进途中管理好自己的理智等级,以避免被恐怖的鬼魂所杀。当然,如果你胆子够大,也可以降低理智等级,追求更多回报。


三、《塞尔达传说:旷野之息》

我知道《塞尔达传说:旷野之息》确切来说不属于「魂 like」,但如果你热衷于探索和解决危机,真的应该去玩玩这款游戏。我拖了好几年才去玩它,其中印象最深刻的就是,这游戏里有许多与 From Software 感觉相同的神奇公式。

玩家在通过试炼和磨难的过程中被推动去了解一切,而且每一个问题都有许多不同解法,《塞尔达传说:旷野之息》会让喜欢「魂」系列的玩家感到非常满足。

这是一次真正意义上的冒险,每个角落都有秘密,海拉鲁大陆的旅程美丽惊人,还充满了锻炼韧性的机会。我第一次遭遇半人马时就感觉与「魂」系列 Boss 的战斗非常相似,花了不少时间才战胜它。但我绝不退缩,并最终熟练掌握了每一次格挡和闪避,在只有 5 心和几把粗糙武器的情况下战胜了它,这种感觉真的很好。


四、《神之亵渎》

尽管《神之亵渎》的重头戏是平台动作游戏,但在你探索各式荒凉场景的同时,会被一种标志性的风格不断吸引注意力。秘密和关卡之间的隐蔽联系贯穿始终,为整个游戏体验抹上了宗教意象和黑暗色彩。

如果你喜欢具有挑战性的平台动作、独特的恐怖美术风格以及高难 Boss 战,那么《神之亵渎》就是你的选择。与往常无异,在你攻克每一段诡异关卡的途中都有大量提升选项可供发掘和解锁,它有点像一款混乱且怪诞的恶魔城游戏,还挺酷的。


五、《遗迹:灰烬重生》

《遗迹:灰烬重生》出了好几年了,即便此前玩过,后续发布的 DLC 也足以撑起吸引力十足的重玩体验,DLC 的额外内容包括一个随机关卡的 Rouguelike 地牢探索选项,等着你去挑战。或许,在本文列出的那么多「魂 like」游戏中,《遗迹:灰烬重生》最突出的优点就是其便捷的多人联机体验。

你不需要放置召唤符或输入特殊代码来同步游戏,集结队友的过程再简单不过。我也推荐大家联机玩,因为这款游戏和朋友一起玩体验更好。就联机模式而言,《遗迹:灰烬重生》就是一次狂欢,结合第三人称射击和「魂 like」玩法元素,为玩家们提供了一处可尽情闯荡的残酷游乐场。


六、《空洞骑士》

我相信大多数读这篇文章的人都已经对 Team Cherry 华丽新潮的「银河恶魔城」作品很熟悉了。如果你此前因为各种原因错过这款游戏,现在正是补票的好时机。在我们耐心等待续作消息的同时,去空巢的壮丽场景里走一遭肯定值当。

《空洞骑士》引领着一种亚流派之中的亚流派,并且已经激发了许多追随它脚步的作品,例如即将推出的《Ender Lilies: Quietus of the Knights》。说了那么多,《空洞骑士:丝绸之歌》到底啥时候出呢?

我知道大家渴望更多「魂 like」游戏,其实用心找找,也有不少游戏值得大家重温或探索。虽然本文没有细写《噬血代码》、《地狱时刻》和《致命躯壳》等游戏,但大家若是想解解瘾,也大可以去玩。「魂」游戏一旦上头,就很难再去玩其他类型的游戏了。在接下来的十年里,这个革新性的亚类型只会继续激发更多作品竞相模仿,而我们也会继续追逐每一扇雾门背后的未知和刺激。

翻译:夜猫  编辑:Zoe

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