篝火新闻早班车 2.27

篝火新闻早班车,玩家必看的每日游戏新闻

宝可梦发布会汇总:钻石/珍珠复刻正式公开,开放世界新作「阿尔宙斯」

北京时间 2021 年 2 月 26 日,任天堂召开了一期时长约 20 分钟的宝可梦直面会。珍珠钻石重制版《宝可梦 晶燦钻石/明亮珍珠》正式公布,2021 年冬季发售。开放世界新作《宝可梦 传说 阿尔宙斯》,舞台为遥远过去的神奥地区,2022 年初上市。 更多详情可以点击标题查看。

港服 PS+ 3 月会免游戏公布

港服 PSN 的 3 月会员限免阵容正式公布,分别是 PS4《最终幻想 7 重制版》、PS4《钠克的大冒险 2》(Knack 2)、PS VR 《遥远星际》(Farpoint)以及 PS5《Maquette》4 款,需要注意的是该会免版本的 PS4 版《最终幻想 7 重制版》不适用于 PS5 数位版升级。领取时间为 2021 年 3 月 2 日 至 4 月 5 日。

《超猎都市》第三赛季「暗影崛起」宣传片公开

育碧战术竞技游戏《超猎都市》第三赛季「暗影崛起」宣传片公开。新赛季将推出「阿卡迪亚 2.0」地图,还会增加新的黑客技能与防火墙。第三赛季同样会带来拥有 100 个等级的战场通行证,用以解锁独家装饰道具。

完全重制版《网络奇兵》今年夏季发售

由 Nightdive Studios 开发的完全重制版《网络奇兵》宣布将在今年夏季发售,对应平台 在Steam/GOG/Epic 商店。官方发布了最新预告影像,游戏的最终 DEMO也已上架各平台。Steam 版售价 126 人民币,不支持中文。

《怪物猎人:崛起》片手剑狩猎奇怪龙任务演示

GameInformer 公开了一段《怪物猎人:崛起》奇怪龙片手剑讨伐任务演示。和之前不同的是本次实机完整展示了从任务出发前在村子内进行准备的内容,并来到了新公开的冰封群岛进行狩猎。《怪物猎人:崛起》将在 3 月 26 日登陆 Switch 平台,支持中文。

野村哲也访谈:《FF7 RE 过渡版》与两款手游的全面介绍

《最终幻想 7》系列创意总监野村哲也日前接受了《Fami 通》杂志的采访,畅谈了精采十足的《最终幻想 7 重制过渡版》,介绍克劳德 VS 魏斯之战,以及尤菲和新角色登场的新篇章。

《光环:无限》2 月更新情报:着重展示游戏内场景的光影变化

343 工作室带来了《光环:无限》的更新情报,公开了新的概念设计图和实机截图,其中图 5 还着重展示了游戏中的实时光照效果,可以看到不同时间的光照之下场景的光影变化。《光环:无限》预计将在 2021 年秋季登陆 Xbox Series X|S/Xbox One/PC 平台。更多图片可以点击标题查看。

《战国无双 5》6 月 24 日发售,故事聚焦信长与光秀

在昨晚光荣特库摩的直播活动中,《战国无双 5》公布了进一步详细信息。

本作时间线与 PS2 时代的《战国无双》初代相同,围绕织田信长与明智光秀两人,讲述从应仁之乱到本能寺之变的战国故事。目前已确认登场人物为 27 名,德川家康、柴田胜家、羽柴秀吉、今川义元与浓姬等 9 名角色设定已公布。游戏的购买详情可以点击标题查看。

《生化危机 8:村庄》公布日语配音声优人选

Capcom 公布了《生化危机 8:村庄》的日文版配音担当:

伊森:木内秀信

克里斯:东地宏树

米娅:樋口あかり

蒂米斯特雷库夫人:井上喜久子

神秘商人:茶风林

《命运 2》大型资料片「女巫之后」将延迟到 2022 年推出

《命运 2》开发商 Bungie 在官网上宣布,最新的大型资料片「女巫之后」将延迟到 2022 年初推出。官网上说,「去年夏天我们宣布《命运 2》将推出『超越光明』、『女巫之后』、『光陨』3 个资料片。但我们去年开始规划『女巫之后』的制作工作后,做了一个困难但重要的决定,把推出时间移到 2022 年初。我们了解到在『光陨』之后,需要额外时间增加一个尚未宣布的章节,才能完成将《命运》的故事说清楚。」Bungie 也提到主要的原因之一,也是为了开发团队的健康着想。

传闻《龙腾世纪 4》将只会推出单人玩法

根据彭博报道,由于合作射击游戏《圣歌》反映不佳,加上单人游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》意外受欢迎,《龙腾世纪 4》本来有「比重很大的多玩家元素」,现在可能会遭到删除。该作原本会有类似《命运》或《全境封锁》的在线服务游戏,现在将改为更传统的单机角色扮演游戏。《龙腾世纪:审判》也有合作多人玩法,另外两个 BioWare 的《质量效应》也有多人元素,但即将推出的重制版《质量效应:传奇版》则将不会有多人玩法。

据称 EA 已中止代号《盖亚》游戏开发工作

彭博报道,据知情人士透露,EA 决定取消在蒙特利尔工作室开发六年之久,代号《盖亚》的新游戏。这个游戏最初在 2015 年开始有消息传出,但从未正式宣布或公布游戏名称,EA 只透露这是一个全新 IP。去年夏天的新作发布会中,EA 公布了《盖亚》的几秒影片,并形容这是「极有野心、创新的新游戏,将把权力与创意掌握在你的手上」。

取消的原因是 EA 内部重新评估所有项目,《盖亚》的开发一直不顺利,至少经过一次重大重启工作。知情人士称,这可能也是导致 EA 取消该项目的原因之一。对此,EA 发言人只回复,「我们有超过 35 个新游戏在不同的开发阶段。」

SIE 证实索尼日本工作室 4 月起将重组

根据 VGC 引述多个消息来源的说法,索尼正裁减第一方开发商日本工作室。这个消息稍后也已经获得 SIE 的证实。曾推出《捉猴啦!》、《重力异想世界》等游戏的日本工作室正进行大幅裁员,许多人的年度合约在 4 月 1 日到期后不再续约。对外制作,软件本地化,与日本工作室游戏的版权管理,将会集中在 PlayStation 工作室的全球职能部门。负责《宇宙机器人》游戏的 ASOBI 团队将持续作为独立工作室。部分人员将会加入 ASOBI,其他人则加入去年离职的《寂静岭》总监外山圭一郎所创建的 Bokeh 工作室。缩编的主因则是日本工作室近年来没有足够盈利,且对未来是否以全球或日本市场为主产生歧见。

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