农历的牛年已经走完了它蹒跚的步伐,虎啸风生的虎年从今天开始。值此新春佳节,我代表「篝火营地」的全体同仁,向所有关注和支持过我们的朋友们拜个年,祝大家在虎年里,如虎添翼,虎跃新程!
去年原本应该是精彩纷呈的次时代更替之年,但因为新冠疫情未能如我们期盼的那样结束,很多大作的开发进度受到严重影响,无论是 PlayStation 5 还是 Xbox Series X|S 包括 Nintendo Switch 在内的主机在去年都还没有展现出真正的次世代实力。这个窘境有望在虎年里改头换面,去年跳票的诸多大作将在今年纷纷亮相,《艾尔登法环》、《地平线:西之绝境》、《战神:诸神黄昏》、还有《塞尔达传说:旷野之息》的续作……2022 年将是游戏行业的「诸神之战」,玩家们又将面临「幸福的烦恼」。
新年伊始我们就迎来了这个行业有史以来最为豪掷千金的一笔收购案,没有人敢想过动视暴雪会被微软鲸吞,不仅仅因为高达 687 亿美金的收购金额,更因为整个行业的格局可能在这里有了重大拐点。而在大年初一的凌晨我们又迎来了索尼 36 亿美金收购 Bungie 工作室的重磅新闻,毕竟对于索尼来说可选择的余地不多了,索尼终于通过收购创立了《光环》系列的工作室而要成为真正的「光环杀手」了吗?或许虎年里我们还会看到更多这样重塑整个行业格局的收购消息。
而此时国内游戏行业还在苦苦等待着从去年七月底开始停发的版号,希望在新的一年里,不要让这些从业者们等待太久。
「篝火营地」将在新的一年里继续与各位游戏文化传火者同行,从今年开始我们又获得了玩家昵称为「数毛社」的 Digital Foundry 正式内容授权,坚持将海外的正版游戏文化相关内容带给国内的玩家是我们永远会坚守的信念,祈愿所有的玩家在虎年里都能健康平安!
—— 「篝火营地」内容总编 多边形