观点:《街头霸王 6》应该做成免费游戏

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街头霸王 6》最近正式公布,我抱着预告片翻来覆去看得停不下来。隆的新建模看着非常棒,一招一式也让人惊叹。好一个身材魁梧、肌肉结实的壮汉。卢克和《街头霸王 5》中简直完全变了一个人似的,发型真实了不少,手臂更是壮到让约翰·塞纳都羡慕。目前关于这款游戏几乎没有任何消息,但我们依然可以猜测《街头霸王 6》具体会是什么样,或者说出我们对下一款《街头霸王》有何种期待。

Capcom 在持续更新游戏方面已经驾轻就熟,经常推出季节性内容更新。《街头霸王 5》就不缺这些内容,四个赛季的新角色、大量装饰品和新赛场在发售后不断丰富游戏。新的捆绑包也会随着比赛举办发售更多装饰性内容。无论从动机还是目的,《街头霸王》的模式多年来都想是一款免费游戏,我也希望系列新作更偏向这个模式。

从很多方面来看,《街头霸王 5》都像是将来免费游戏模式的先行试验场。Capcom 让玩家可以使用现金或是赚取游戏内货币来购买角色以及外观装饰。其他装饰物品还能通过每周战斗挑战集齐。这个模式让我数次重回《街霸 5》,去收集一些特殊的服饰。不幸的是,如果错过某周的奖励,那么这一套外观没法完整获得,只能等活动复刻。这套系统并不完美,游戏内货币也必须肝取,但它的确为可能的免费《街头霸王 6》打下了基础。

对《街头霸王 6》来说,真正革命性的创新将是战斗通行证系统。我当然知道,不是每一款游戏都需要战斗通行证。但加入战斗通行证能够为一款游戏带来诸多好处。首先,它能够增加玩家留存率,让玩家长时间不断回归游戏来攀爬等级。玩家们对格斗游戏似乎都只有三分钟热度,但通过可解锁的外观、角色还有游玩时播放的音乐等内容来吸引玩家也是一个不错的选择。就像《刀塔 2》的国际邀请赛,售卖战斗通行证的一部分资金还能用作 Capcom 全球比赛的奖金池,或是用来在全球各地举办小型的地方性比赛,调动玩家的热情成为更厉害的格斗高手。

《街头霸王》这个 IP 在游戏界鼎鼎大名,但近年来的销量(PS4 与 PC 加起来大约 6 百万份)却不及《真人快打 11》和《超级大乱斗》。如果免费模式成功的话,外观饰物和战斗通行证的收入带来将为 Capcom 带来远远不断的资金。从而推动他们创作更多内容与角色,进而驱动游戏公司长期为这款作品提供后续支持。

从另一方面来看,发售一款带有街机模式、故事模式、训练模式与在线模式的完整游戏,也能进一步推动本作销量超过《街头霸王 5》。《真人快打 11》这样的游戏证明了格斗游戏确实可以当作一款全价高端产品出售。或许现在就是 Capcom 考虑转型的时机,采用格斗游戏从未有过的全新模型。无论 Capcom 决定将引领《街头霸王 6》前往何方,我都希望游戏能够有趣,并且能够吸引更多玩家进入格斗游戏的圈子里来。我相信格斗游戏即将引来一个令人激动的时代,《街头霸王 6》也能像系列前作一般,成为新世代格斗游戏的顶梁柱。

编译:豚骨拉面

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