《文明》之父:做游戏别只想着变现

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这周又有什么值得一看的言论

《光·遇》开发商 Thatgamecompany 宣布获得 1.6 亿美元融资《光·遇》开发商 Thatgamecompany 宣布获得 1.6 亿美元融资

我们希望让游戏成为一门艺术形式。

就像迪士尼乐园或皮克斯的电影一样,可以让父母与孩子一起、老玩家和年轻玩家一起玩的游戏,目前行业里还没有这样的作品,但我们希望可以打造这样一款体验像主题公园一样的游戏,为此,我们希望吸纳更多世界级人才。

—— Thatgamecompany 联合创始人之一,游戏制作人陈星汉谈公司未来愿景

 

不少玩家抱怨《战地 2042》地图过大设计不合理,体验犹如「步行模拟器」不少玩家抱怨《战地 2042》地图过大设计不合理,体验犹如「步行模拟器」

我们听到玩家用「步行模拟器」的词来形容玩这个游戏的感觉。我们了解这个体验不是很令人满意,也同意整体要花太久时间行进。

—— DICE 表示未来将调整地图规模

 

《死亡轮回》开发商 Housemarque 是一款善于做街机射击类游戏的厂商《死亡轮回》开发商 Housemarque 是一款善于做街机射击类游戏的厂商

我们是最后一批还在做街机风格的活化石。

前几年的《死亡机器》基本就是 80 年代投币机上面清版射击游戏的风格。这就是个迹象吧。但这很有趣。我们也在思考这方面。我们尝试过多人游戏,因为前几年的时候,一个游戏好像必须有些多人元素。我们尝试过了,但真的做得不太好。现在我们在做新游戏,是个新 IP,目前还是开发初期,还在构思。

—— Housemarque 联合创始人 Ilari Kuittinen 表示公司新作将是全新 IP

 

Netflix 宣布收购《怪奇物语》游戏开发商,继续进军游戏产业Netflix 宣布收购《怪奇物语》游戏开发商,继续进军游戏产业

Next Games 有资深的管理团队,也曾开发多款基于影视作品系列的手游与紮实的运营能力。对于 Next Games 作为核心工作室能加入 Netflix 我们感到非常兴奋,它们身处在一个战略地区与重要人才市场,能够扩展我们内部游戏工作室的能力。虽然我们的游戏业务才刚起步,我有信心能跟 Next Games 一起打造世界等级的游戏组合,让全球会员都感到开心。

—— Netflix 游戏副总裁 Mike Verdu 谈收购 Next Games

 

近些年有不少游戏都将重心放在变现上,包括过多使用 NFT 数字藏品和微交易等近些年有不少游戏都将重心放在变现上,包括过多使用 NFT 数字藏品和微交易等

大家可以想到一个好玩的游戏,要成功需要更多声光效果或变现或其他因素,但如果游戏核心除了这些却没有一个好的游戏玩法,那一切都是空谈。

我们需要确定保持游戏的高品质而且好玩,现在有非常多的娱乐形式。

现在大家有很多方法消磨时间。我想到互联网最初刚开始的时候,一旦潮流开始改变,每个人都会跑向那一方。

——《文明》系列之父 Sid Meier 表示游戏不应专注变现

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