《巧可啵 GP》篝火评测:肝又氪的赛车游戏你喜欢吗?

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身位一个多年「SE(黑)粉」,我对 SE 这几年的表现是相当不满的。除了《最终幻想 7 重制版》和《最终幻想 14》的品质还可见当年 JRPG 霸主的风采外,其余的有一个算一个即使不是评分垫底也不过是平庸之作:超多 BUG 的《漫威复仇者》、翻译过于离谱的《勇气默示录 2》、不知是不是拿来洗钱的《巴兰的异想奇境》、还有和白金工作室搞出来的首周在线人数只有数百人的《巴比伦殒落》(当然烂作还远远不止这些)。而现在,这张烂作名单又「喜添新丁」,它就是 3 月 10 号发售的这部《巧可啵 GP》。

SE 天启四骑士(远远不止)SE 天启四骑士(远远不止)

《巧可啵 GP》,大陆玩家更习惯叫它《陆行鸟 GP》,是一款以《FF》系列中的吉祥物陆行鸟为主角的赛车游戏。早在 1999 年,史克威尔就曾在 PS1 上推出过《陆行鸟赛车》,虽然这部作品晚于《玛利欧赛车》上市,但由于当年 PS1 在国内较高的普及率,因此还是有很多老玩家对其有所耳闻。

当然,以 SE 一贯的尿性,如果《陆行鸟赛车》卖得好,那是绝不可能 23 年后才推出续作的(写这篇稿子时我特意去查了下销量,大概是 30 万份)。不过即使是当年玩过《陆行鸟赛车》的老玩家,在看到《巧可啵 GP》后,仅存的一丝好感恐怕也会消失殆尽。毫不夸张的说,《巧可啵 GP》让我回忆起了十年前 SE 被玩家骂做「手游大厂」时的那些不堪岁月,甚至这波割的韭菜还是主机玩家自己。

首先,让我们来看看《巧可啵 GP》究竟是如何实现广泛全面地割韭菜战术的。玩家们可以在任天堂 eShop 中下载到《巧可啵 GP lite》和《巧可啵 GP》两个游戏版本。区别是:lite 版免费,只能体验剧情模式的初章,无法解锁时间挑战、自定义赛道,但是可以和正式版联机、参加赛季,也可以氪金;正式版具备所有功能,但需要花 399 港币购买。

如果你觉得花个 399 港币就能享受到全部内容还挺划算的那就太天真了。启动游戏后,首先映入眼帘的就是一张写有「购买荣誉季票即可获得克劳德」的活动广告,而这张能即刻获得克劳德的白金版奖励通行证需要 2400 秘银。即使扣除掉各种奖励与补偿的 1350 秘银,仍差 1050 秘银。那么秘银怎么才能获得呢?不好意思,请氪金 —— 首充 64 港币可获得 1600 秘银,之后 79 港币可以买 1000 秘银。

当然,玩家还有另外一种途径可以获得克劳德,那就是在当前赛季中将等级提升至 LV60。注意,这个等级是赛季等级,也就是说玩家只有游玩「巧可啵 GP」模式(64 人晋级赛)才可以提升,打主线或是其他模式都是无法升级的。而在晋级赛中,玩家差不多要打 8~10 把才能提升一级,按照一局从准备到结算总计需要 3 分钟来计算,玩家要无氪金入手克劳德大约需要 25 小时左右。

哦对了,如果嫌升级太慢也是可以直接使用秘银购买升级券的哦,200 秘银可以升 1 级,升到 60 级仅需要 12000 秘银呢~

除了秘银外,游戏中还有道具票和 GIL 两种货币。道具券可通过打主线获得,GIL 也需要打晋级赛和完成日常周常任务才能入手。随着主线的推进,玩家可以用道具票购买到一些主线中出现的角色以及改变角色的配色,GIL 的最大价值就是 3000 块可以买到史考尔,9000 块可以买史考尔的载具……

我说句难听点的话,会来玩《巧可啵 GP》的必然是「FF」粉丝群中那一部分对赛车游戏又有点兴趣的玩家,如果是单纯想玩赛车游戏,直接去玩系统成熟完美、用户体积庞大的《马车》不是更好,何苦来玩什么《巧可啵 GP》?「FF」粉丝希望在游戏里获得的必然是克劳德、史考尔这些系列人气角色,而不是主线中出现的长得奇形怪状的贝希摩斯、伊芙利特和泰坦。显然制作组也很清楚这一点,于是展开了这一波精准收割 —— 你就算花了 399 港币买了正式版游戏又如何?想要克劳德?要么肝,要么氪,要么又肝又氪。

付费氪金、限时赛季、日常任务与周常任务,《巧可啵 GP》无论是玩法、系统设计、还是画面 UI 都是一股十足的 F2P 手游的味道,就差十连开盒了。与此同时,《巧可啵 GP》的完整版仍需要花 399 港币的不菲价格才能入手,这种「我全都要」的丑陋嘴脸实在令人有点作呕。(顺便一提,无论是白金版奖励通行证、奖励通行证、还是升级券,都没有写清楚具体会奖励什么,比如奖励通行证只告诉你赛季奖励增加,升级券在初次购买前玩家甚至不知道它只能升 1 级)

倒也不是说全价游戏不能加入通行证,但其他有通行证的游戏都是在确保自身原有内容足够充实且能让玩家满意的基础上,再通过通行证来实现锦上添花的效果。而《巧可啵 GP》则更像是走进一家快餐店,点了一份披萨,店家端上来一张烤好的饼皮,只刷了点番茄酱,你问:「上面的馅儿呢?」店家说:「亲亲您还需要扫二维码付款后才能追加」。

况且这 399 港币买到了什么?一个堪比子供向的主线剧情(虽然偶尔有些 NETA)、一个时间挑战模式、 一个系列赛模式、一个自定义比赛模式,仅此而已。即使在主线模式中,玩家都不能够获得舒适的单机体验,且不说教学说明一塌糊涂等于白讲,进入比赛后也没有重新开始的选项,只能暂停、返回剧情或是结束游戏,选择后两者的话想要再次挑战比赛都需要再一次跳过剧情。

游戏手感方面更没什么特色可言,就是个劣化版的《马力欧赛车 8》。赛道总数 21 条,消耗速度很快。而且赛道较窄,经常会发生与其他角色或是赛道壁的碰撞事故,被别的角色使用道具攻击时也非常难以回避,一旦被击中将会面临较长时间的硬直。更致命的是,跑在第一位的角色仍有可能拿到强力的道具,所以如果没能在开局就拉开领跑优势的话,后面几乎没有咸鱼翻身的可能。

玩了《巧可啵 GP》之后我忍不住开启了自我反思的模式:SE 敢拿这样的游戏出来卖,是不是因为平日里我们 SE 粉无条件支持的态度太明显了?如果连这样的作品都去支持的话,那我真不敢想象未来 SE 还会刷新出怎么惊为天人的新下限。

最后还是要忍不住吐槽一句,待机界面的那首二次元风满满夹子音主题曲简直是难听到爆炸啊啊啊啊啊我的耳朵!!!

总之,恭喜 SE 了总之,恭喜 SE 了

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