《最终幻想起源:天堂的异乡人》Fanbyte 前瞻:夸张到令人迷醉

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如果你已经听闻过关于《最终幻想起源:天堂的异乡人》的评价,大概已经提前知晓这款游戏有多荒诞了。从高魔世界观下身着休闲装的男角色,到对杀死混沌的执念,这款游戏可以说跟你预期中的一模一样。配音、对话、新金属加 Frank Sinatra 风格的配乐,以及红毛版普隆普特(误),你所见到的正是这款游戏的真实一面。

好吧,也许大家不懂这才是本作的闪光点。不过当你看着角色吐槽一句「胡扯」然后转身离开,用手机放起了自己最喜欢的 Limp Bizkit 歌曲时,或许就能理解我所说的句句属实了。《最终幻想起源:天堂的异乡人》在怪诞这方面做到了极致,简直令人刮目相看。你甚至可以把它看作是一部《速度与激情》电影,反正大家都是图个乐子。

我们先来分析一下本作给人的第一印象吧。游戏中的面瘫主人公杰克拥有一块黑水晶(其实看起来更像一颗茶叶蛋)。随着他接近某个王国的入口,马上就要结为兄弟的杰特和亚修可疑地跟在他身后。杰克察觉到了一丝不对劲,警觉地转过身来。他们都停顿片刻,杰特和亚修哼了一声,笑着将自己的「茶叶蛋水晶」掏了出来。

「这些水晶可以相互感知。」杰特开口说道。亚修紧接着问:「你也有一个吧?」

镜头随着杰克掏出「茶叶蛋水晶」而戏剧性地转动着,他回答道:「我只知道自己的使命就是消灭混沌。」他们一起碰了碰拳,一段深刻的友谊就此诞生。

我当时忍不住琢磨:这或许只是试玩版的原因吧?这个版本可能略去了不少重要的背景介绍?但事实并非如此,这就是他们第一次见面的所有画面。大家突然一见如故,除此之外没有其他补充了。其实游戏中有必要加入更多背景叙事吗?我觉得大概也不需要,这样反倒更好吧。

随后,哥几个来到了柯内利亚王的王座之前,即便是觐见柯内利亚王国的正统君主,几个人依旧穿着仿佛从 H&M 六折抢购来的休闲服装(多谢我的老上司和好朋友给出的这一准确描述)。国王穿着华丽的皇家服饰,对混沌带来的影响和危机深感忧虑。而男主一行人站在王座前,就像彻夜狂欢宿醉刚醒似的状态。他们提到了四名光之战士的预言,并声称他们的任务就是杀死混沌。

杰克此时的形象就仿佛在说:「我昨晚刚在酒吧打了一架,差点把衣服都扯破了,现在还在气头上。」我寻思他是不是还没来得及洗澡或更衣,不过他的亨利衫(领口下的扣子也太多了点)看起来还能接着穿,所以这倒也没什么大不了的。

「红毛版普隆普特」的造型就比较现代休闲范儿了,收腿运动裤、深色圆领长袖和一头漂亮张扬的秀发。亚修看起来浑身上下透着「我和杰克打第一天起就是生死之交」的气质(其实也就发生在觐见国王的前一天),看起来惜字如金,凸显肌肉的紧身背心让他颇具压迫感,显然没打算再穿上围在腰间的法兰绒衬衫。请大家不要在意这总计不到 300 块钱的服装预算,混沌肯定也觉得无所谓。

最搞笑的是,在进入第一个地牢时,大家依旧穿着这一身,就像一行人外出就餐的途中误入了混沌神殿。所幸(但也不幸)的是,经过一番战斗和搜刮之后,大伙儿很快就能换装备了。我倒是希望本作能有某种幻化系统,就像《最终幻想 14》的时装那样,即便装备着 99 级的柯内利亚魔法混沌锁子甲(我瞎编的),依然可以穿上自己最喜欢的不对称纽扣衬衫。这种设计没准儿会给装备系统带来无限可能,我等不及想在正经过场中看到一行人搞怪的打扮了。

在混沌神殿的尽头,你将与一个混沌的化身战斗,这是一位身披铠甲的骑士,其伤害不亚于「魂类」游戏里的 Boss。经过一番艰苦的战斗后,附身骑士的混沌消散,妮翁出现了,她是一位身穿校服的少女,同样持有「茶叶蛋水晶」。

在意识到他们人手都有一颗「蛋」后,她慷慨陈词地表示自己也想杀死混沌,但她猜测混沌并非某个人或怪物,而是更接近一种概念。杰克顿了顿,冒出一句「胡扯。」然后掏出自己的手机,边走边播放那首 Limp Bizkit 的曲子,旋律持续了数秒之久。

妮翁并没有就此罢休。在下一个场景中,她再次提出这一观点,并将矛头转向了杰克,表示如果混沌真的如杰克所设想的样子,那他就必须证明给她看。他回应道:「成交。」四个人一起碰了碰拳头,愉快地组成了一支小队。

无论《最终幻想起源:天堂的异乡人》的剧情走向如何,有一点是值得肯定的,那就是他们有好好刻画妮翁。近年来,《最终幻想》系列对女角色的塑造功底还略有欠缺,所以我很高兴本作能让这股怪劲儿也延伸到妮翁的身上,毕竟兄弟情谊又不限定性别!

我还挺喜欢《最终幻想 14》6.0 版本「晓月的终焉」,这是我本命游戏推出的一款优秀资料片,游戏里满是优雅、深刻、伤感、暖心且认真的叙事,展现了十多年的精心打磨。几个月后,我们又迎来了系列衍生作《最终幻想起源:天堂的异乡人》,主角换成了杰克和他的水晶小分队,上演了一场没有多做解释的冒险旅程。这个系列真是太神奇了,什么风格的作品都有。

目前为止,我很看好他们在这个方向上的努力与实践。至于深入探索之后这股新鲜感会不会消失,我们就只能拭目以待了。但这就是《最终幻想起源:天堂的异乡人》的特色 —— 无论是好是坏,它似乎就是冲着这个方向去的。本作与我们在《最终幻想》系列中看到的寻常内容都不同,甚至有别于近来发售的游戏。开门见山、不做过多说明和解释,这种风格绝对是本作的最佳选择,但这一调性是否符合你的口味,那就另说了。

我在整个试玩过程中好几次都忍不住开怀大笑,因为我实在是太喜欢这种搞怪逗趣的风格了。许多人看过前十几分钟的内容可能会冒出大大的问号,也可能是欢乐与疑问并存。我无法直言这种夸张到令人叫绝的过场究竟是蓄意为之,还是开发组压根就不在乎,但我确信自己度过了一段滑稽欢乐的时光。

翻译:Stark 扬  编辑:Zoe

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