《审判之逝》DLC「海藤正治事件簿」评测:对于世界观的进一步拓展

全文约 2500 字,阅读只需要 5 分钟。

《审判之逝:湮灭的记忆》现已于 2022 年 3 月 28 日正式在 PS5/PS4/XSX/Xbox One 平台上推出剧情 DLC「海藤正治事件簿」。接下来先行游玩了该 DLC 全部内容的笔者就将在尽量避免剧透的情况下为大家介绍「海藤正治事件簿」的系统与玩法。如果想要完全规避任何剧透内容,可以选择直接跳到本文的最后阅读笔者通关后的评价感想。

化身主人公的海藤将要面对的是……

正如「海藤正治事件簿」字面意思所描述的那样,该 DLC 将讲述一段以海藤正治作为主人公的《审判之逝:湮灭的记忆》衍生故事。从时间线上来讲,这段故事发生在正篇剧情结束之后,由于正篇主人公八神隆之正在外地出差,所以海藤正治将不得不独自解决新出现的事件。

玩家能在游戏中通过短信 APP 与八神进行简短的交流玩家能在游戏中通过短信 APP 与八神进行简短的交流

以推进故事为核心来游玩本 DLC 的笔者,最终通关时间大约在 7 个小时左右。海藤在神室町将要面对的事件,既有着不逊于本篇的厚重剧情,又不乏让人发笑的幽默桥段,并且还存在不少令人震惊的展开和场面……完全就是「The 如龙工作室」的感觉。此外,通过体验这段故事,我们也能更进一步了解到海藤的过去。

海藤的回忆场景。值得一提的是,游戏中还存在操纵年轻海藤的环节海藤的回忆场景。值得一提的是,游戏中还存在操纵年轻海藤的环节

由于本作的故事剧情是完全独立的,并且游戏还提供了细致的新手教程,所以在没有通关正篇的情况下进行游玩也不会有任何问题。话虽如此,游戏中依然存在一些「了解正篇剧情的话体验更佳」的桥段,因此如果没有什么特别的执念,我还是推荐大家通关正篇剧情之后再来游玩「海藤正治事件簿」。

最好还是先了解下登场人物的性格与彼此之间的关系再游玩最好还是先了解下登场人物的性格与彼此之间的关系再游玩

力量感十足的海藤式战斗

本 DLC 不仅仅是以海藤作为主人公,其中的战斗玩法也在正篇八神动作系统的基础上进行了大幅革新。虽然只能使用「火拼」和「铁板」这两种战斗风格,但无论哪一种风格都比八神更具力量感,充分体现了该角色的个性。

游戏一开场就能够使用的「火拼」是一种相对较为平衡的战斗风格,以《如龙》系列为例的话,可以说比较接近桐生一马的动作风格。该风格下角色能够使用各式各样的武器,并且可以随时进行回避和反击。

如果想要连续快速地施展攻击,就使用火拼风格吧如果想要连续快速地施展攻击,就使用火拼风格吧
找准时机按下对应按键,就能够弹反敌人的攻击。掌握这个招式能够让火拼风格下的战斗变得更加有趣找准时机按下对应按键,就能够弹反敌人的攻击。掌握这个招式能够让火拼风格下的战斗变得更加有趣

需要在游戏后续流程中习得的「铁板」,则是一种专门针对武器攻击、投技以及防御性能进行了强化的战斗风格。该风格下角色会自动拾取道路上掉落的武器来进行攻击或者直接抓住敌人施展投技,并且海藤此时还更加善于承受来自敌人的攻击,可以随时找准机会进行反击。


在防御状态下能够使用 EX 动作,非常推荐不擅长动作游玩的玩家多多使用在防御状态下能够使用 EX 动作,非常推荐不擅长动作游玩的玩家多多使用

除此之外,海藤还和八神一样能够利用战斗获得的 SP 点数来习得不同技能。但值得注意的是,部分技能需要达成特定条件才能够解锁,其中在游戏里发现「回忆地点」将是许多技能必要的解锁前提条件,因此在游玩时各位玩家请务必多多留意那些可能与海藤的过去有关的场所。

使用调查动作里的「海藤之眼」便能发现回忆地点使用调查动作里的「海藤之眼」便能发现回忆地点

与众不同的海藤调查动作

海藤在调查 DLC 事件的过程中,同样也需要经历追逐、跟踪、调查等侦探环节。其中追逐和跟踪系统和正篇相比差别不大,但调查部分却有着很大差异。

虽然追逐系统大同小异,但海藤规避障碍物所使用的动作和八神可完全不同虽然追逐系统大同小异,但海藤规避障碍物所使用的动作和八神可完全不同

海藤在展开调查时,并不会使用除无人机之外的任何侦探小道具,而是充分利用自身出众的视觉、听觉和嗅觉等「野性感知」能力来寻找解决事件所必需的线索。下面就将为大家简单介绍几种游玩过程中经常有机会用到的能力。

首先要提的是「海藤之眼」。由于是用眼睛来搜寻和调查自己在意的细节,所以整体设计和正篇中八神的搜索模式并没有太大区别。特别是通过注视在意的角落来获得线索的机制,可以说和正篇别无二致。

可以通过注视来调查自己在意的细节,如果需要提示的话也能够和八神一样使用「思考」能力可以通过注视来调查自己在意的细节,如果需要提示的话也能够和八神一样使用「思考」能力

「海藤之鼻」是基于海藤敏锐嗅觉而诞生的一种调查方式。进入该模式之后,游戏画面会变成黑白状态,此时场景中的气味会以视觉化的形式得到呈现。不少场景哪怕你已经通过「海藤之眼」进行了细致的观察,也依然存在许多难以注意到的线索,因此请别忘了在使用「海藤之眼」后再启用「海藤之鼻」调查看看。

需要调查的地方会出现将气味视觉化的烟雾需要调查的地方会出现将气味视觉化的烟雾
运用「海藤之鼻」还能够在街道的各个角落找到「松金的纹章」和「染血的纹章」等收集要素运用「海藤之鼻」还能够在街道的各个角落找到「松金的纹章」和「染血的纹章」等收集要素

然后就不得不提「海藤之耳」了,这是一种能够探查到四周一切细小声音的能力。切换至该模式后,画面会进入类似「海藤之鼻」的黑白状态,此时隔壁人物的对话、小巷深处野猫的叫声都会更加清晰,并且会以视觉化的形式呈现在画面上。

黑白画面中出现的可调查点,注视调查后发现……黑白画面中出现的可调查点,注视调查后发现……
原来是如龙工作室作品中颇具代表性的探索要素 —— 猫咪原来是如龙工作室作品中颇具代表性的探索要素 —— 猫咪

在后续的调查过程中,海藤还会像八神那样使用变装来进行潜行。虽然无法使用正篇里的体能动作,但作为侦探事务所的一员,游戏依然设计了大量场景来展现海藤的能力。

投掷硬币吸引敌人注意力,出其不意地击倒敌人投掷硬币吸引敌人注意力,出其不意地击倒敌人

总评

以上就是笔者在极力避免剧透的情况下想要分享的对本作故事、战斗系统以及调查玩法的体验感想。从结论上来说,我认为该 DLC 是一部「适合《审判之眼》系列粉丝深入了解作品世界观」的作品。

整个 DLC 的体量哪怕只推进主线,也有 7 个小时左右,如果再加上学习战斗技能、收集纹章等探索体验,总体游玩时间应该会轻松超过 10 小时。作为一个剧情 DLC,本作中充斥着大量未出现正篇中的过场演出(完全没有正篇演出的复用!),而战斗和调查玩法则和正篇一样充满趣味,因此从性价比上来考虑也绝对不亏。

故事方面鉴于每个人的喜好都不尽相同,因此笔者只能说「请务必亲自玩玩看」,起码我是一口气玩到了结尾。此外,剧情整体的娱乐性和作为故事内核的主题虽然和正篇有所区别,但其质量和完成度一点也不逊色。游戏中的每一个登场角色都有着鲜明的个性,其中不乏「一开始很令人讨厌,但之后或许又会喜欢上」的角色。

综上所述,如果你是一位钟爱《审判之逝:湮灭的记忆》的玩家,那么本作毫无疑问也绝对是你的菜。

编译:Bluestoon

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