篝火新闻早班车 3.30

篝火新闻早班车,玩家必看的每日游戏新闻

索尼称游戏发售首日不加入 PS+ 游戏库是因无法收回投资成本

索尼推出的新版订阅服务 PS+ 确认无法像 XGP 一样,在第一方游戏推出首日便加入游戏库。SIE 的 Jim Ryan 解释,如果采取这种方式,索尼投资第一方工作室的商业回报将严重受到影响。他说,「将自身游戏一发售就投入这个服务,不是以前走的路,也不是新服务要走的路。如果 PS 工作室这么做,良性循环会被打破,我们对工作室的投资也无法维持,连环效应下得到的游戏品质不是玩家想要的。」但他也说,基于市场趋势与其他因素,策略也可能会改变,「世事无永久,我不想把话说死。我只是说今天短期是采取这个方式。以目前的发行模式,这不合理。但众所周知,游戏业变化也很快。」

《堡垒之夜》无建筑「Zero Build」玩法宣布上线

《堡垒之夜》第二赛季第三章将建造机制移除后,受到众多玩家欢迎。Epic 顺势决定将让这个无建筑的玩法成为永久模式,并称之为《堡垒之夜:无建筑》(Fornite Zero Build)。目前已经推出,并支持单人、双人、三人和小队游戏。这一个新模式将禁止玩家创建任何建筑或物体,游戏也将变成更传统的战术竞技游戏。Epic Games 表示,「在没有建筑物的情况下,无建筑版本中玩家都拥有能量盾作为第一道防线。当然还可以攀爬等多种方式前往地势更高的地方。」无建筑玩法和之前《堡垒之夜》有建筑玩法的战术竞技模式并存,玩家在跳伞之前可以在两个模式中进行选择。

《塞尔达传说:旷野之息》续作延期至 2023 年春季发售

任天堂宣布《塞尔达传说:旷野之息》续作延期至 2023 年春季发售,制作人青沼英二录制了一段视频向各位玩家表示歉意,表示游戏还需要多一点时间进行制作。视频中还透露本作的天空也是可以探索的地方,对此会有更丰富的内容去探索、发现。另外还有新的遭遇和玩法给玩家带来不一样的游戏体验。林克拿着大师剑的场景以及新的造型也在视频中出现。

PlayStation 新 PS+ 会员服务将于 6 月上线

PlayStation 宣布全新的 PS+ 会员服务将于 6 月份提供,新服务将原有的 PlayStation Plus 和 PlayStation Now 深度结合并提供更多种的选择。新的 PS+ 会员服务将分为「Essential」「Extra」「Premium」 3 个档位,提供 PS4/PS5 订阅制游玩、PS3/PS2/PS/PSP 经典游戏下载或云游戏串流等内容。详情可点击标题查看。

类宝可梦游戏《Coromon》PC 版即将发售,Switch 版因技术问题跳票

由独立工作室 TRAGsoft 制作的类宝可梦游戏《Coromon》将于 2022 年 3 月 31 日发售 PC 版本,同步上线 Steam 和 Epic 商城。在精细的像素风世界中,玩家可收集培养超过 120 个伙伴与自己并肩作战,穿越各种地形拯救世界。《Coromon》还将发售 Switch 和手游版本,具体时间待定。开发者称在跨平台联机方面遇到了技术方面的困难。

Xbox Series X|S《我的世界》或将支持光线追踪效果

Xbox Series X|S《我的世界》或将在不久之后支持光线追踪画面效果,目前已经在测试版中提供测试。The Verge 的编辑 Tom Warren 表示最新的《我的世界》测试版已经在 Xbox Series X|S 支持了光线追踪特性,并录制了一段视频大致展示了一下开启光追前后的画面效果。目前 Mojang 暂未确认过正式版的《我的世界》将在什么时候支持光追。

平台动作冒险游戏《雨世界》即将推出 DLC「暴雨」

为纪念独立平台动作冒险游戏《雨世界(Rain World)》发售 5 周年,发行商 Akupara Games 于今日宣布将会推出大型 DLC「暴雨」,并公布了一段预告影像。该 DLC 将会追加 5 只蛞蝓猫、数千张新地图、挑战模式、游历模式、以及各种附加功能等内容。官方尚未公开该 DLC 的上架日期,但希望可以同时登陆多个平台。《雨世界》已登陆 PS4/Switch/Steam 平台,售价 68 人民币,不支持中文,Steam 平台好评率 91%。

《巴比伦陨落》评价持续走低,试玩版在线人数不足 30 人

SE 与白金工作室联手打造的多人合作 ARPG《巴比伦陨落》自从 3 月 3 日发售以来就一直风评不佳,Steam 平台最高峰在线人数也不过 1188 人。为挖掘潜在用户,SE 在本月 25 日放出了免费 DEMO,玩家可以体验游戏序章部分的内容,然而据统计显示,这个 DEMO 最高在线人数甚至没有突破 30 人。与此同时,《巴比伦陨落》也在逐步失去初始玩家的支持,每天的玩家数也就在 300 人左右浮动,这对一款服务性游戏来说可不是什么好事。尽管官方此前曾在博客中声明,会支持至少 3 个赛季的内容,白金工作室也表示不会减少开发规模,但在如此颓势下想要逆天改命绝非易事。

PSVR 2 速度为 1 代的 3.6 倍:活用眼动追踪技术,性能大提升

在 GDC 2022 的一场 Unity 座谈会上, 针对 PSVR 2 采用的技术进行了讨论。其中着重提到通过同时适配眼动追踪和名为「注视点渲染(Foveated Rendering)」的新技术,PSVR 2 实现了在不损伤画质的情况下将速度提升至 1 代 3.6 倍的突破。座谈会还通过展示多个 Demo,展示了新技术在应对动态光影时每帧的渲染时间从 33.2 毫秒提升至 14.3 毫秒,并将 CPU 性能提升了 32%。除对性能有显著提升外,眼动追踪还能为 VR 用户带来全新的交互体验。在未来的 VR 游戏中,眼动追踪可以辅助玩家对拾起的道具进行自动缩放,或让 NPC 在玩家的注视下主动开始互动。PSVR 2 现已公开了全套设备的造型,但暂未公布具体的发售日期。

万代南梦宫公布「高达元宇宙计划」

在 3 月 29 日中午举行的第三次高达战略会议上,「高达首席指挥官」藤原孝史正式公布了「高达元宇宙计划」,将建设虚拟宇宙殖民地,让全世界玩家以虚拟身份参与其中。详情可以点击标题查看。

《Apex 英雄》次世代版更新明日推出,限时模式与新区域同步加入

重生娱乐正式宣布《Apex 英雄》的次世代更新将在明日正式推出,PS5 与 Xbox Series X|S 均可在更新之后支持 4K、60 帧、HDR、更高阴影质量以及改进的 LOD 距离等特性。同时官方也确认 120 hz 游戏体验将在后续到来,并会针对次世代主机提升视觉和音频效果。另外,PS5 版的游戏也将在后续更新支持自适应扳机、触觉反馈的特性。 伴随着次世代版游戏的更新,限时 9v9 模式「Control」将在接下来的两周限时回归,新区域「Drop-Off」也将在更新之后加入。

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