篝火新闻早班车 4.4 周回顾版

篝火新闻早班车,玩家必看的每日游戏新闻|本期为周回顾

《信使》开发商新作《Sea of Stars》公开新消息

今日,官方在推特上发布了一些有关《Sea of Stars》的新消息。他们发布了一条时长约 15 秒的短片展示了玩家在战斗之外的活动方式和范围,另外他们透露,除了已经公开的角色 Valere,Zale 以及 Garl,游戏将有六名可操控角色供玩家游玩。《Sea of Stars》是一款基于回合制的 RPG 作品,由《信使(The Messenger)》开发团队打造,游戏背景设定在《信使》之前,预计于 2022 年登陆 PC 以及 Switch 平台。

《仙剑七》去年销量公布:PC 版超 40 万,云游戏版本超 20 万

中手游发布了 2021 年度业绩报告,公布了一系列跟《仙剑》系列相关的消息。《仙剑七》于 2021 年 10 月 15 日推出,截至 12 月 31 日,游戏 PC 版本的销量超过 40 万,云游戏版本销量超过 20 万套。针对「仙剑」这个 IP,公司会加大运营力度,将推出《仙剑奇侠传一 VR》、卡牌手游《仙剑奇侠传之挥剑问情》以及 MMORPG 手游《仙剑·缘起》等,也包括一系列影视、小说、动漫方面的衍生品计划。而对于此前公布的「仙剑元宇宙」项目《仙剑奇侠传:世界》,中手游在业绩发布会上表示,计划 2023 年中正式上线。

Capcom 或推出《Capcom Arcade Stadium 2》,已在韩国完成评级

韩国游戏分级与许可委员会已为《Capcom Arcade Stadium 2》PC 版给出 15+ 的评级,或许暗示着去年推出的《Capcom Arcade Stadium》将发售续作。此外一款名为《Capcom Arcade Stadium 2 捆绑包#1》的同样通过了评级,可能标志新作的各款游戏也会以和前作相同的捆绑包形式发售。《Capcom Arcade Stadium》现已登陆 PS4/Xbox One/PC/Switch 平台。

4 位美国参议员联名要求当局审查微软对动视暴雪的收购

据华尔街日报报道,4 名美国参议员向美国联邦贸易委员会提交了一封联名信,要求审查微软求购动视暴雪一案,称其可能对动视暴雪的公司文化造成恶劣影响。点击标题了解更多详情。

XGP 据传将在今年推出家庭计划,最多可有五人共用

据 Windows Central 爆料,微软打算今年推出 XGP 家庭计划,让会员与他人分享服务。该文指出,微软想要推出家庭计划已经有一段时间,但先前内部仍在讨论包括权利金如何分配,家庭计划中要支付第三方发行商多少钱等细节。据说 XGP 的家庭计划将采用 Office 365 的家庭账号系统,最多 5 名玩家分享同一个订阅会员的游戏库。虽然月费总体会比较高,但仍比五个单独账号的月费总和便宜。至于具体价格,以及 XGP 与 PC Game Pass 是否都有独立的家庭计划等方案细节仍有待官方宣布。

E3 主办方宣布停办 2022 年线上线下展会

今年无论是线上还是线下都不会有 E3 展会了。许多人在推特上称收到主办单位邮件表示,不但没有线下展会,原本的线上展会也取消。随后 ESA 向 IGN 证实了这个消息。IGN 表示,消息来源称许多厂商对 E3 2022 线上展会兴趣不大,因此 ESA 打算重新规划,在 2023 年以更大规模卷土重来。ESA 在声明中称,「2023 年的 E3 将会重新振作。我们将投入所有精神与资源,在明年夏天给出一个更有生机的线上与线下 E3 体验。」

集英社设立全资子公司进一步拓展游戏业务,多款游戏正在制作中

集英社宣布将设立全资子公司「集英社ゲームズ」(集英社游戏),以进一步拓展公司的游戏游戏业务。新成立的集英社游戏目前有两个企划正在推进中,一个是以《周刊少年 JUMP》知名作家担任人设、外部公司负责开发的原创手机游戏。另一个是为独立游戏制作人提供支持的「集英社游戏制作人 CAMP」,借此推出多款游戏。目前已公开的游戏包括《Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions》2022 年夏季推出、《ハテナの塔 -The Tower of Children-》2022 年夏季推出、《ONI》2022 年内推出、《浮世》2022 年末至 2023 年初推出。

传言称网易欲全额收购 Quantic Dream,首要目标为《星球大战:月蚀》

游戏媒体人 Tom Henderson 爆料称网易正就全额收购与法国工作室 Quantic Dream 进行谈判。他表示自从《底特律:成为人类》后,Quantic Dream 就一直在寻求买家并希望推出多平台游戏而非 PS 独占。对 Quantic Dream 来说,还在开发阶段的《星球大战:月蚀》或是谈判过程中最重要的筹码,可能成为网易收购的首要目标。

《暗黑破坏神 4》季度更新视频「环境艺术」

暴雪带来了《暗黑破坏神 4》季度更新视频,本次着重展示的是「环境艺术」相关的内容,依次带领玩家游览了斯科斯格伦海岸、奥北修道院、科沃沙德、遗忘之地、凄凉洞穴、洪流深处。《暗黑破坏神 4》的美术设计会在保证故事剧情与艺术风格高度一致的基础上,也会利于玩家战斗和探索。

《塞尔达传说:旷野之息》续作延期至 2023 年春季发售

任天堂宣布《塞尔达传说:旷野之息》续作延期至 2023 年春季发售,制作人青沼英二录制了一段视频向各位玩家表示歉意,表示游戏还需要多一点时间进行制作。视频中还透露本作的天空也是可以探索的地方,对此会有更丰富的内容去探索、发现。另外还有新的遭遇和玩法给玩家带来不一样的游戏体验。林克拿着大师剑的场景以及新的造型也在视频中出现。

PlayStation 新 PS+ 会员服务将于 6 月上线

PlayStation 宣布全新的 PS+ 会员服务将于 6 月份提供,新服务将原有的 PlayStation Plus 和 PlayStation Now 深度结合并提供更多种的选择。新的 PS+ 会员服务将分为「Essential」「Extra」「Premium」 3 个档位,提供 PS4/PS5 订阅制游玩、PS3/PS2/PS/PSP 经典游戏下载或云游戏串流等内容。详情可点击标题查看。

PSVR 2 速度为 1 代的 3.6 倍:活用眼动追踪技术,性能大提升

在 GDC 2022 的一场 Unity 座谈会上, 针对 PSVR 2 采用的技术进行了讨论。其中着重提到通过同时适配眼动追踪和名为「注视点渲染(Foveated Rendering)」的新技术,PSVR 2 实现了在不损伤画质的情况下将速度提升至 1 代 3.6 倍的突破。座谈会还通过展示多个 Demo,展示了新技术在应对动态光影时每帧的渲染时间从 33.2 毫秒提升至 14.3 毫秒,并将 CPU 性能提升了 32%。除对性能有显著提升外,眼动追踪还能为 VR 用户带来全新的交互体验。在未来的 VR 游戏中,眼动追踪可以辅助玩家对拾起的道具进行自动缩放,或让 NPC 在玩家的注视下主动开始互动。PSVR 2 现已公开了全套设备的造型,但暂未公布具体的发售日期。

RPG 新作《海贼王:时光旅诗》首次发表:尾田荣一郎原创全新剧情

游戏新作《海贼王:时光旅诗》首次发表。本作是由 ILCA 开发的 RPG 游戏,并由尾田荣一郎为其创作原创故事。《海贼王:时光旅诗》预计将在 2022 年登陆 PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC 平台。

圣莫尼卡工作室澄清《战神:诸神黄昏》跳票传言:2022 年内上线

针对近日有关《战神:诸神黄昏》可能跳票的传言,索尼旗下圣莫尼卡工作室的社区与社媒经理 Blue Owlz: Medic 发推澄清「《战神:诸神黄昏》仍将在 2022 年内发售」,为翘首企盼的玩家注入了一针强心剂。《战神:诸神黄昏》预计将登陆 PS5/PS4 平台,具体的发售日期还有待官方公布。

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