《双点大学》上手前瞻:课堂内外前途无量!

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双点工作室在自家首部作品《双点医院》中证明了,模拟类游戏中古怪又吸引人的一面同样好玩。在解决了医疗系统的问题后,这个团队准备应对一个全新的挑战:教育系统。好在双点工作室保持了讽刺夸张的风格,并加倍投入到了《双点大学》之中。我最近上手体验了这款游戏,并且与开发团队聊了聊他们的愿景。

作为一款模拟游戏,《双点大学》允许你建设大学并领导其走向成功。玩家需要管理许多方面,从平衡预算到确保学生的心理健康,甚至还有布置课程表。后者让你提供基本的课程,像是骑士、美食(烹饪)或考古。游戏中的一切都带着恶搞的趣味,观看学生们进行各种活动非常欢乐。例如,你可以将考古系学生们在校园附近发现的各种有趣古怪的东西拿出来展示。骑士学院会教学生们如何比武竞技,以及如何与喷火巨龙的搏斗。而一门围绕烹饪展开的课程则展示了传说中的芝士汉堡与披萨是如何制作的。

在上手体验中,有一点很突出,那就是比起《双点医院》来说,本作多了不少内容,尤其在游戏前期。我发现自己开局就能设计一个独特的校园,通过布置街机和各种小吃摊来建设公共区域。我设想通过在户外放置喷泉和长椅可以创造优良的社交与学习氛围。你所做的一切,从增加图书馆的小隔间到开小灶,都会体现在学生们的学习成绩上。学生的成绩越好,你的招生规模也越大。不过,我最喜欢的还是双点工作室没有忽略大学的社交功能。你可以组织联谊会、举办竞赛,甚至提供课外活动。没错,这里还有瞌睡社。

「那些上过大学的人可能会说,『我上的那节课真棒』,但他们记得更牢的则是大学期间的派对与人际关系,」工作室总监马克·韦伯利说。「这是个人生活的重要组成部分。因此如果[玩家]能够创造一个让人们彼此交朋友,甚至坠入爱河的环境,这对他们的精神生活是很有益的。一个学生与其他人建立牢固的关系是很重要的。」

你投资的东西或是项目,都能在某种程度上帮助学生们建立这些人际关系。或许你买了一座「爱之喷泉」来创造浪漫气氛,或是使用阶梯教室放映电影来增进人们之间的感情。这些选项都让观看角色更有趣了,本作的表情动画更加生动,我能看出学生们正在想什么,以及他们是否对别人感兴趣。无论是学生上课时的唉声叹气,还是拍打街机按钮的兴奋劲,一切我都看在眼里。就连教授也可能突然开始模仿机器人来看是否有人溜号。

目前来看,《双点大学》前途大好,在前作的基础上取得了出色的进步。玩家手中多出了大量的选项,但并不至于应接不暇。如果说有什么不同的话,那就是我更关这里的人们了,毕竟我要为他们的未来负责。

翻译:山木寇 编辑:豚骨拉面

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