《怪物猎人崛起:曙光》抢先试玩评测:体验冰狼龙讨伐与盟友任务

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《怪物猎人:崛起》(下文简称为《崛起》)的超大型扩展包《怪物猎人崛起:曙光》(下文简称为《曙光》)即将在 2022 年 6 月 30 日登陆 NS/PC 平台。下文将为大家带来《Fami 通》编辑部抢先体验本作之后的试玩评测内容。

作为《崛起》的超大型扩展包,《曙光》不仅追加了新据点和新剧情,还新增了全新的怪物、动作、上位任务以及大师等级,其内容之丰富说是一款续作也丝毫不为过。

本次《Fami 通》编辑部抢先体验到的,分别是狩猎冰狼龙的集会所任务「冰狼,不再回首望月」以及狩猎千刃龙的盟友任务「起舞的是热砂还是千刃?」。话不多说,赶快来看看新动作和新怪物的狩猎体验如何吧。

新场景新动作,不容小觑的冰狼龙

任务一开始,我便怀着高昂的斗志马不停蹄地奔向新地图城塞高地。这张地图四处遍布草原、沼泽、破败城市的遗迹以及被厚厚冰川所覆盖的极寒区域,地形地貌十分多变。由于是初次造访,所以就连抵达怪物所在的区域都费了不少工夫。

与笔者一起挑战该任务的《Fami 通》编辑ででお似乎也同样陷入了迷茫,看见他在移动过程中频频受阻,笔者不由得松了一口气「太好了,看来不是只有我一个人遇到了这种情况」。与此同时,我也暗暗下定决心,等游玩正式版的时候,一定要先利用探索之旅弄清楚各区域之间的联通方式与怪物们的移动路线,否则到时候肯定还会因为迷路吃上不少苦头……


在实际尝试了一下操作之后,笔者最开始留意到的还是新增的动作「迅速切换」。在本作中,玩家可以在任务开始前提前设置两个替换技(分别设置到栏位「迅速切换之书 朱」和「迅速切换之书 苍」上),然后按住 ZL 键的同时再按下 X+A 键即可切换当前装备的替换技。由于该系统适用于所有类型的武器,所以玩家们可以在本作中打出许多《崛起》里因为替换技的限制所无法实现的连招。

「迅速切换」不仅不需要消耗翔虫槽,而且动作的硬直很短,很适合被纳入到连招之中。考虑到许多武器的替换技甚至能够大幅改变武器本身的使用体验,因此该系统颇给人一种能够直接切换武器的感觉,用起来非常爽快带劲。

此外,使用「迅速切换」后角色还能立刻派生出名为「冲锋」的回避动作,非常适合用来调整自己与怪物之间的距离。如果进行「迅速切换」后与怪物的距离过远,也可以利用「冲锋」来主动接近怪物发起追击,使用方式多种多样。无论是哪种用法都非常值得研究,我仿佛已经看到各位猎人们届时在修炼场中反复磨炼技巧的样子了。


接下来具体讲讲笔者狩猎冰狼龙的体验和感受。从外观来看,冰狼龙与现实生活中的狼非常接近,而恶狠狠地盯着猎人以及进行试探的动作则和《怪物猎人:世界》中同为牙龙种的恐爪龙十分类似。

实际狩猎时,它最大的特点便是敏捷的身手。如果草率地展开攻击,往往都会被它快速躲掉,或是被它同时使出的攻击所反制,因此比起现有的其他怪物,找到恰当的反击机会将更加重要。

在此基础上,冰狼龙有时还会进入浑身被坚冰所包裹的状态,大幅强化自身的攻击力。无论是连续挥舞的爪击还是飞上高空后再向玩家冲来的突击,只要吃一下往往就会受到致命的伤害。话虽如此,它在使出这些大招之后通常也都会产生明显的硬直,这种缓急分明的节奏让战斗一直维持着适度的紧张感,狩猎起来乐趣十足。

话说回来,冰狼龙如此矫健的身姿也让笔者不禁猜测用其相关素材制作而成的武器应该会相当强力。


盟友任务,与剧情 NPC 共同狩猎

完成了冰狼龙的讨伐任务后,笔者又试玩了本作中新增的盟友任务。所谓盟友任务,就是与在剧情中登场的 NPC 角色一起进行狩猎的一种单人狩猎任务。从《曙光》中初次登场的王国骑士菲奥莱娜和提督加雷亚斯,到大家非常熟悉的炎火村居民火芽与水芸,玩家将有机会和各个剧情 NPC 一起展开狩猎。

本次笔者试玩到的盟友任务,是与擅长使用铳枪的阿尔洛教官一起狩猎新怪物千刃龙。盟友角色的特性以及可使用的动作与一般的猎人并无太大区别,除了会使用武器攻击怪物外,还会骑乘牙猎犬进行长距离移动。在战斗中,盟友角色会不断为玩家提供支援,比如帮助玩家回复体力,或是在怪物即将发动危险攻击时给予提醒。

总的来说,嘴里一直喋喋不休可以说是盟友角色的一大特点。无论遭遇什么情况,他们都会给出相应的反馈,让人不禁想要进行各种尝试,看看他们会有怎样特别的反应。顺带一提,当玩家做出各种姿势时,盟友也会用不同的姿势给予回应。


本次盟友任务的狩猎对象千刃龙是曾在《怪物猎人 4G》中作为封面怪登场的怪物。玩家一旦被它的刃鳞攻击击中,就会陷入「裂伤」状态,相当难对付。

狩猎《曙光》里的千刃龙时,玩家同样会因为忌惮裂伤状态而行动遭到限制,所以不得不承受一直被千刃龙追击的压力。

*陷入裂伤状态后角色将受到额外伤害,伤害值会根据玩家使用回避或攻击动作的次数而不断提升。

由于千刃龙会长时间盘旋在天空之上,所以无脑进行攻击的话往往很难命中,等回过神来,很可能就会发现自己因为陷入裂伤状态,逐渐用完了所有的回复道具。笔者这次因为太过慌张,所以大部分时间都处于疲于奔命的状态,如果多用用闪光球或者陷阱道具,我想应该能够更好地限制千刃龙的行动吧。


浅尝辄止的试玩体验

本次试玩到这里就全部结束了。笔者个人当然是感觉完全没有玩够,甚至还因为浅尝辄止的体验搞得心痒难耐。真想再去新地图里逛逛,体验体验新铁虫丝技和迅捷切换的特性、看看利用各怪物的素材制作而成的新武器啊。

从某种程度上来讲,这也算是「试玩体验太过有趣」所带来的副作用吧。我已经迫不及待地希望能操纵自己创建的猎人展开狩猎了!

编译:Bluestoon

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