游戏伴你成长:游戏编辑的育儿经

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有件事啊,我每天都要操心一遍,不是别的,就是限制我女儿的游戏时间。她现在玩游戏玩太久了,久到我觉得不催她去干点别的事,就是没尽到当爹的责任。游戏是她的心头好,其他事情都没有这种吸引力 —— 这方面,她还是随我。父女在爱好上全无代沟,这当然是好事一桩,但并不代表游戏就该占据所有的时间,我还是得好好规划一番,留出一起阅读和画画的工夫。我会尽量把这些活动穿插到日常生活当中,但大家也懂的,游戏魅力实在难挡,小朋友的情绪又变幻莫测,其实不是件易事。

部分问题的起因是疫情期间我们都宅在家,写这篇文章的时候,大部分的户外和社交活动都还是暂停状态。但这也不代表我们就彻底不和其他人交流了,至少我女儿就边玩游戏边社交。不管是在主机上还是在 PC 端玩儿,她都会另外准备一台 iPad,开着视频和朋友聊天。看着一群小朋友活力四射地「出去玩」,老父亲欣慰归欣慰,但课余时间也不能全拿来玩游戏啊。之后,我想慢慢把美术等活动加入到他们的远程社交里,这得征求另外几位女孩儿的家长的意见,应该问题不大。

如果你家孩子也玩起游戏就不撒手,你又想知道到底玩多久比较合适,那我这儿可以提供点建议。不过在开始之前,我要先声明一下,我的理论一点都不科学,也没有问过医生或者专家「孩子在什么什么岁数玩游戏的健康利弊」这样的问题。我就是一个普普通通的父亲,很宝贝自己的女儿,想让她笑容元气、人生多彩,这就是我所有建议的出发点。

硬时限

电影和电视节目时长固定,放给孩子看的时候,我们自然也心里有数。但是游戏能玩多久,这可就说不准了。如果今天只给一小时游戏时间,那到点了你去看,游戏不同,进度也各种各样:可能刚好告一段落,今晚可以完美收官了;但大部分情况下,小朋友们手头的任务都只做到半截。这个时候,多要点时间也是人之常情,他们实在是不想做事只做一半,想把这趟旅程走到底。如果这个游戏还没有即时储存的功能,小朋友也不傻,知道自己白干了,当然可能大吵大闹。

这个时候,他们是开开心心上床睡觉,还是天翻地覆大闹一场,就看你怎么回答了。你有责任了解孩子们在玩什么游戏,为什么他们把它看得这么重,什么时候退出才能不丢失任何进度。孩子们刚开始玩的时候,你就要陪着玩几次,好好研究其中机制。

你对游戏理解透彻了,才能更准确地和孩子约定时限。比如《乐高:星球大战》,一小时的硬时限就不合适,和孩子说「你可以玩三关(每关大概用时 20 分钟)」比较好。这样一来, 他们就知道自己的目标是什么,何时应该退出游戏。当然了,你也得多留意,不能让小孩在一关里跟没头苍蝇似的乱逛,用这种小聪明来偷时长;如果真发现有这种情况,你得和孩子说清楚,他们得专心做任务,不然今天就只能玩两关了。

《我的世界》这种创意满满的游戏往往没个结尾,可以一直进行下去,更适合设定硬时限,一个小时就蛮好。但也得密切关注孩子们在游戏里的表现,如果他们正造得不亦乐乎,再加点时间就能完成大作,那超时一会儿也无妨。别忘了多鼓励鼓励孩子,让他们知道自己玩得很不错。在《我的世界》里,孩子们能学到和建筑与设计有关的知识,在美妙的创想世界里徜徉。

游戏加时也可以当奖励来用,做作业、读书、打扫卧室、帮干家务,完成就能领时长。如果你准备将这一政策进行到底,那我建议你在孩子的卧室里放一块可擦写字板,把任务和奖励都写在上面,对他们来说,这就是可视的目标,时刻都能受到激励,就能努力去达成。

多希望我也给女儿弄了这一套系统啊。疫情之前,我们在家的时间要少一些,而现在呢,游戏已经成了我们日常生活的一部分了,她下课,我下班,俩人就放松开玩。我一直觉得带着她玩太久了,还有点自责。

工作日晚上,我一般会让她玩个两三小时就结束,毕竟晚上时间有限,这还是做得到的。但到了周末,事情就没那么简单了,三小时可挡不住,往往要冲到六个、七个,甚至是十二个小时。我之所以纠结,也和自己的成长经历有关。我当年放暑假的时候可是从早打到晚,也许是运气比较好,这段经历也算为我的职业生涯铺路了,可谓无怨无悔。但对大多数人来说,天天玩游戏,还能靠这个工作,并不是个很现实的发展方向。所以,我还是得给女儿安排点游戏之外的活动,不能一天到晚盯着屏幕看。

我可能想的有点多了,心理压力也蛮大,但肯定会找到解决办法的。为人父母,实在不易,尤其是游戏越来越好玩,越来越诱人,处理起来更难。我喜欢看女儿通过游戏来进行社交,但也不希望她整天沉溺在这个虚拟世界里,这个度要如何把握,确实是个难题。

翻译:周肖 编辑:豚骨拉面

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