《被虐的诺艾尔》主机版篝火评测:人棍少女复仇记

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玩家们喜欢将那些高成本投入、高品质呈现、宛如电影大片一般的 3A 级游戏称为「饕餮盛宴」,一年总要吃上那么几回。但在品尝精心烹饪的佳肴之余,也别忘记来点凉菜甜点换换口味,备不住会有另一番惊喜 —— 《被虐的诺艾尔》就是这样的一款小品级游戏。

首先要说明的一点是, 《被虐的诺艾尔》并不是近期才刚刚发售的作品。它是独立游戏人カナヲ使用「RPG maker」引擎打造的一款动作解谜向游戏,采用的是「连载+免费游玩」的形式,从 2016 年起陆续更新章节,目前剧情已进入到「最终决战篇」(Season 12),尚未完结。

既然游戏名都叫做《被虐的诺艾尔》了,主角自然就是名为诺艾尔的少女。出身钢琴世家的诺艾尔·切尔奎蒂是一位天才少女,原本她坚信自己可以在拉普拉斯市内举行的钢琴比赛中荣获冠军,不想却被出身贫寒的好友吉利安打败。被绝望冲昏了头脑的诺艾尔在市长巴洛茲和秘书希比乐的蛊惑下,与大恶魔卡隆签订了契约,被削成了人棍(……)。但「善良」的卡隆察觉到,诺艾尔在与自己签订契约时并不清楚会支付什么样的代价,于是他救下了濒死的诺艾尔,并协助她开始向以市长为首的邪恶势力展开复仇。

如果以苛刻的目光来审视这款作品,是可以挑出很多缺点的。首先是剧情方面,完全就是热血中二系的展开,细想毫无合理性和逻辑性,当诺艾尔和卡隆仅凭两个人就畅通无阻地走进市长办公室时,玩家基本就可以放弃思考了。其次,游戏的玩法也比较单调,基本就是推箱子解谜和碰碰车战斗这两种,稍微动动脑子就可以解开。但考虑到这毕竟是一款使用「RPG maker」开发出来的作品,倒也可以接受。

与上述缺点相对的,《被虐的诺艾尔》的优点也非常明显。角色的性格塑造很丰满,几乎没有纯粹的工具人存在。就拿诺艾尔来说,想必玩家都会对游戏开篇时她那副飞扬跋扈的模样很是厌恶吧,被削成人棍后急于复仇的冲动模样也颇为丑陋,但在不断受挫的过程中,诺艾尔也一点点成长为善于算计克制冷静的魔女,玩家对她的印象也逐步得到了改观。本作中登场的大多数角色都有两幅面孔,如何才能撕下他们的「面具」成为了钓玩家胃口的一点。此外,游戏的音乐在烘托剧情气氛、增加代入感方面可谓是功不可没,即使画面和玩法稍显简劣,单是凭借着配乐与对话都能够将玩家的情绪牢牢掌握。

虽说玩家可以在《被虐的诺艾尔》的官网免费下载或是直接在线游玩到已推出的全部内容,但只提供了日语一种语言。对这样一款剧情驱动的 ADV 来说,肯定还是有中文才玩得爽快。一个好消息是,本作已由 PLAYISM 获得代理发行权,已在今年登陆 PS4/XOne/Switch 平台,并且支持中文!坏消息是,只有 1~7 章的内容,而且还是要付费购买的……(PS4 版定价 198 港币)

但在体验了 PS4 版《被虐的诺艾尔》之后,个人觉得这点小钱钱还算是物超所值的。因为主机版本对演出、UI、台词、剧情都进行了大幅重制,并且还收录了发生在巴洛兹篇和吉利安篇之间的全新故事「Season 3.5」,这是玩家们无法免费体验到的内容。游戏画面也面向 TV 模式进行了 Full HD 画质升级,不会出现全屏马赛克的情况。此外,在进入游戏后就能立刻听到的由「じん featuring カシ」为主机版演唱的主题曲《逆光同盟》也算一个惊喜。这首歌曲将游戏的世界观融入了歌词中,激昂的钢琴旋律也相当抓耳。当然,PS4 版自然少不了奖杯,本作可获得 38 个奖杯,而且难度都不算高,也算是奖杯神作了。

目前我个人对 PS4 版唯一的不满点在于手柄摇杆操作角色移动时很容易飘,这就导致在解谜和战斗时很容易走过头导致失败或是受伤,想要更精准的操作只能使用十字键,可十字键操作角色的移动速度却又比摇杆要慢一些,很是纠结。另外,主机版现在只出到了第 7 章,而游戏的 PC 版已经出到了第 12 章,后续主机版要如何更新、更新的话怎么收费,也是令人相当在意的一点,希望 PLAYISM 不要让我们等太久。

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