《使命召唤 现代战争2 战火重燃》多人模式前瞻

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每一款《使命召唤》新作都代表着系列前进的一小步,但《使命召唤:现代战争 2 战火重燃》想要跨出一大步。这款系列最新的作品带来了全新的引擎、AI 、更多自定义选项、新的战术竞技作品,并且还重新回到了 Steam 平台。

开发商 Infinity Ward 工作室在本周四正式公布游戏,随后公布了这些全新的特色。虽然每个系统透露的消息都不算多,Polygon 的记者有幸参加了 Infinity Ward 的媒体发布会,他们在会上公开解释了在这款游戏中做出的多项优化进步。

下面就是 Infinity Ward 将在《使命召唤 现代战争2 战火重燃》中做出的多项改进。

全新《使命召唤》引擎

《现代战争2 战火重燃》是系列中首款使用统一的全新引擎开发的作品。据 Infinity Ward 所称,后续的作品也将采用这款引擎开发,其中包括即将到来的《战争地带》续作。该引擎由 Infinity Ward、Treyarch 以及 Sledgehammer Games 三家《使命召唤》的主要工作室联手开发。

他们的目标是用新引擎来确保每间工作室都使用同样的工具,同时又能确保每一款《使命召唤》单独系列都能做出各自的特色。

新的《战争地带》登陆移动端

从下一作发售的 10 月 28 日到年底的某个时间点,Infinity Ward 也将推出新的《使命召唤:战争地带》。虽然本作还没有定名,但我们已经知道其中将加入超大的全新地图,并且《现代战争2 战火重燃》的所有改进都将包含在内:全新的驾驶机制、水体系统、游泳动作,甚至可能还有 AI 敌人。

《战争地带 2.0》并不会继承前作的进度,内容或是配装。动视称上一代作品仍将作为一款单独的作品运营下去。

除了《战争地带》的续作,动视还将推出《战争地带:移动版》,将这个大受欢迎的战术竞技游戏带到移动端上。虽然已经正式公布,但关于这款手游并没有更多玩法详情、与其他平台之间有何联系,连上线时间也没有公布。

升级 AI

前几年的《使命召唤》作品中,AI 表现算不上很好。Infinity Ward 希望在本作中做出改变。他们从现实与好莱坞银幕上的士兵动作中汲取灵感,重新设计了《现代战争 2》中的 AI,目标是让他们的行为尽可能逼真。新作中的敌人会检查角落、对身边环境做出反应,甚至会脱离战斗逃命。

新的 AI 让战役如虎添翼,Infinity Ward 还希望将他们加入到其他模式中,甚至可能加入到《战争地带》的续作中。Infinity Ward 并没有透露有关他们的具体将如何加入到这个游戏中,但是提到了可以用 300 个 AI 敌人来对战 100 名玩家。

《使命召唤》系列重回 Steam

《使命召唤》系列从几年前转战暴雪战网平台后,终于重回 Steam,今年 10 月 28 日发售的《现代战争 2 战火重燃》将是回归后的第一款新作,此后的作品都将登陆 Steam。

升级枪匠系统,更多后期自定义选项

枪匠系统是《使命召唤》系列的枪械自定义系统,玩家可以向枪械上安装各种配件来调整射速、腰射精准度或是垂直/水平后坐力等参数。本作中还能改装部分初始配装的配件,让玩家尽量打造出想要的射击手感。这个改动能在多人游戏前期提供足够的自定义空间。不过枪匠系统的核心在于玩家解锁所有配件后可以进行大量改动调整,为枪械带来真正后期游戏的丰富选择。

RICOCHET 反作弊系统整合

在推出近一年后,《使命召唤:战争地带》的作弊问题严重到他们专门推出了一个全新的反作弊系统。随着《使命召唤》新作采用新引擎开发,Ricochet 反作弊系统也将整合进入《现代战争 2》和后续推出的《战争地带》续作中。

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

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