《时空勇士 重制版》Fami 通抢先试玩报告:​高清进化后的经典名作

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

《时空勇士》集结了不同时代和主角,拥有独特的剧本和战斗系统,是至今仍然很受欢迎的名作 RPG。自 SFC 版发售大约 28 年后,本作的 HD-2D 重制版将于 2022 年 7 月 22 日在 Nintendo Switch 上发售。

本次《Fami 通》编辑体验了本作的部分内容,将为大家带来以下篇章的评测:

功夫篇

西部篇

幕末篇

科幻篇

请注意,本篇评测不会完整地介绍每一篇的全部内容。由于在 2022 年 6 月 28 日发布的体验版中已经可以体验开头 3 个篇章的故事,因此本文将主要介绍玩家暂时还不能游玩的「西部篇」。文中配有大量「西部篇」的截图,同时笔者也将介绍对本作整体的感受。


可以自由选择喜欢的剧情开始游戏(也可以中止,详情见后文)可以自由选择喜欢的剧情开始游戏(也可以中止,详情见后文)

HD-2D 画面和配音提升了剧情吸引力

《时空勇士》原本是由一群人气漫画家负责角色设计的作品,原版整体偏向于流行的视觉风格。

本作在 HD-2D 化后,画质有了极大的提升,并且在保留了原作宛如漫画一般的特质的同时,又能感受到进化后的成熟氛围。

另外,变成 HD-2D 的地图十分美丽迷人。在「幕末篇」中潜入夜城的场景里,跟随着镜头的移动,场景也变得更加动态。「功夫篇」的山林风光非常秀美,探索其中时似乎可以体会到修为深厚的老师傅在散步一般的心情。

功夫篇。这里仿佛是有大师隐居的深山幽谷,不会还有老虎出没吧功夫篇。这里仿佛是有大师隐居的深山幽谷,不会还有老虎出没吧
幕末篇。再次感受到了高耸在远处的尾手城的壮观幕末篇。再次感受到了高耸在远处的尾手城的壮观

除了背景方面,本作在角色方面也有了大幅的进化,角色的动画模式的数量急剧增加。剧中的场景更具有戏剧性,因为角色们会根据场景改变姿势、面部表情和细节表演。

安妮的一巴掌也很生动安妮的一巴掌也很生动
疯狗把脚咣地一声放在桌子上,动作十分流畅潇洒疯狗把脚咣地一声放在桌子上,动作十分流畅潇洒
无限畅饮的牛奶无限畅饮的牛奶

豪华声优阵容带来的倾情演绎进一步丰富了本作的魅力。由于原版是通过阅读文字推进剧情,玩家只能自己想象角色的情绪起伏。本作在加入配音之后,增强了作品的严肃性。在「西部篇」中,即使是洛日·基德的一个「啊」字也有着完全不同的含义。

不过,事件场景的篇幅显得有些冗长,虽然和原版相差无几,但这是因为它是 SFC 时代的产物,所以大家才能够接受这种游戏节奏。而到了现代,我觉得如果能够添加倍速阅读剧情等功能会更好。

本作支持文本自动加载和跳过功能。对于想要多周目游玩的人而言,跳过功能可以完全略过事件场景,十分便利,但初次游玩的玩家应该不会使用这项功能吧。

在西部篇,可以用设置的陷阱陷害敌人。敌人对每个陷阱的反应都不同,观看起来更有趣在西部篇,可以用设置的陷阱陷害敌人。敌人对每个陷阱的反应都不同,观看起来更有趣

处处都能感受到制作组的用心之处!

游戏玩法保留了基本的要素,各个地方都得到了优化提升。最显著的一点就是,玩家在移动时,屏幕右下方显示的雷达起到了迷你地图的作用。尤其是在地图狭窄的科幻篇中,玩家更容易了解自己该去哪里。西部篇也是如此,在游玩探索部分时,根据图标的颜色就可以判断出哪栋建筑还没有进入,不用刻意去记忆也能认出自己已经调查过的场所。探索时可以调查的地方会显示光点,非常方便。顺便说一句,在西部篇中,屏幕右上角可以计数钟声。



另外,在本作中,即使是在游玩的中途保存后返回剧情选择页面,也可以在保持进度的同时游玩另一个故事。

如果你玩了序章后认为「可能不是我喜欢的氛围」或者「这个故事好像很长,我想稍后再玩」,你就可以选择游玩另一篇故事的序章,游玩变得更加自由。

战斗

在战斗方面,玩家可以体验到如同策略游戏一样的「棋盘战斗」。

玩法基本与原版相同,但增加了招式的效果和数值显示,以及哪些招式对哪个敌人有效等弱点显示,更便于理解。

此外,行动点数会以量表的形式显示。明明是一样的系统,但视觉上仿佛变成了像每次行动都会停止时间的《最终幻想》系列的「即时回合制(ATB)」的等待模式。

地图的变更点

在本作中探索地图时,不再是由按键操作冲刺,而是变为使用模拟摇杆,稍微倾斜摇杆可以步行,如果倾斜角度较大就会变成冲刺。基本上我都是用冲刺移动,虽然不会觉得移动速度特别慢,但如果能够在配置中调整设定就更加完美(玩过原版的人可能更有同感)。

但是,本作有着避开敌人的场景和限时探索的场景,如果改变移动速度的话,或许游戏平衡也会改变。


在西部篇中,名为「安妮日记」的防具似乎有些新变化在西部篇中,名为「安妮日记」的防具似乎有些新变化

通关各个篇章之后……?

每次通关剧情之后,保存数据中都会显示一个类似奖牌的图标,以便玩家清楚地看到完成了哪些篇章。故事选择画面也会显示已通关的证明。

通关之后可以解锁与剧情相关的 TIPS 和 BGM。TIPS 既是提醒玩家每个故事有些什么要素的提示,也是帮助玩家理解正篇世界设定的文本。


玩家可以在菜单画面的音响房间尽情享受已经解锁的 BGM。

说到 BGM,本作对所有乐曲进行了重新编曲。好在许多首经典名曲都改编得十分大气,并没有破坏原本的风格。

或许有些人还是希望能够切换到原版的 BGM,但据我目前所知的情况而言,似乎无法切换到原版 BGM。

不要错过可继承进度的体验版!

新手教程的说明非常详细,不止是很久没玩原版的玩家,就算是第一次玩《时空勇士》的玩家也不会不知道怎么玩。

但它不是现在流行的「在游玩过程中教授方法」的形式,而是仅有文字说明,所以我个人很高兴能够飞速阅读完跳过它。


在 2022 年 6 月 28 日推出的体验版中,可以游玩上述的幕末篇、功夫篇、科幻篇的序章部分,存档数据可以继承至完成版(顺便说一句,如果你想避免在本作正式发售时已经完全忘记了体验版中玩过的剧情的情况,也可以选择不继承进度)。

体验版中可以欣赏到本作魅力的一角,如果你对实现了全面进化的游戏氛围和更加方便游玩的棋盘战斗感兴趣的话,请先尝试游玩本作的体验版吧。



顺便说一句,根据角色的不同,有的会用语音喊出招式的名称顺便说一句,根据角色的不同,有的会用语音喊出招式的名称

编译:椎名梨

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