《最终幻想 7 核心危机 再融合》采访汇总:剧情与原版完全一致

日前,北濑佳范、野村哲也和《最终幻想 7 核心危机 再融合》的制作人佐藤万里子接受日媒采访,谈到了即将在年底发售的这款经典神作高清版、以及其他 FF7 作品的一些细节:

●原本没有制作《核心危机 再融合》的计划。但在开发《FF7R》的过程中发现扎克斯塑造的比原始版中要丰满,有玩家想要更多地了解这个人。但《FF7CC》是 PSP 平台的游戏,现在已经不是很容易玩到了,因此才有了将其高清化的企划。

●《核心危机 再融合》的召唤兽演出动画全部重做。战斗系统也进行了大幅修改,扎克斯的攻击将更为连贯,玩家可通过快捷指令来输入魔法和能力技。

●在《FF7CC》中,「D.M.W」(Digital Mind Wave)系统是全屏显示的,发动时扎克斯的攻击就会中断。高清版废弃了这一演出设计,战斗会更为流畅。

●《核心危机 再融合》中玩家可自己决定发动极限技与召唤兽的时机。

●《核心危机 再融合》的宝箱位置会有些许调整,开始游戏时就可以选择困难模式,但不会追加新任务。难易度可在游戏中自行更换。

●《核心危机 再融合》的剧情与原始版是一样的,不会改变或增加新的故事,也不会受到 FF7RE 展开的影响。因为一旦改变了剧情,就会令 FF7RE 中与原始版的不同点变得没有意义。「《最终幻想 7》重制版计划」的开发初衷是解开迄今为止仍隐藏于其中的谜团,而非改变过去。至于为什么在《FF7 重生》的预告片中会出现扎克斯与克劳德一起走进米德加的剧情,等玩家们玩上游戏就知道了。

●《FF7CC》中超强威力的技能魔石「舍身拳」没被删掉,但平衡性会重新调整。

●由于在 PSP 版本时杰尼西斯出现的场景中已经是全语音,因此高清版没有新增 GACKT 的配音内容。

●《FF7CC》的结尾曲依旧是绚香的《Why》。

●《FF7EC》预告最后出现的短发少年就是萨菲罗斯(获得正宗前的)。

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