《Fami 通》本周游戏评分:《灵魂骇客 2》38 分进入白金殿堂

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《灵魂骇客 2》 —— 9/9/10/10(38 分)进入白金殿堂

平台:PS5/PS4/XSX/Xbox One

开发商:Atlus

编辑评语

卵を守る雨宮(9 分):在延续经典回合制指令战斗玩法的基础上,不断获得新「仲魔」并进行养成的系统令本作的特色更为鲜明和突出。以三位恶魔召唤师的秘密作为剧情线索和地牢设计理念的叙事手法堪称绝妙,再配上更加简洁成熟的 UI,让没有玩过前作的我也充分沉浸在了游戏世界之中。命中敌人弱点即可触发的「魔宴」攻击则让玩家每个回合都能体会到释放必杀技一般的快感。

ジゴロ☆芦田(9 分):围绕着「契约」展开的故事、「视觉任务」中展现的过去景象、能够深入了解各个角色的游戏架构都令我深深沉迷其中无法自拔。战斗方面,通过攻击敌人弱点触发「魔宴」来对全体敌人造成伤害的系统颇具特色,能够借此将敌人一扫而空的体验十分爽快。除了能够收集仲魔进行培养,玩家还可以利用恶魔合体系统创造新的仲魔,这些系列经典要素依然充满乐趣。

くしだナム子(10 分):《真女神转生》系列和《女神异闻录》系列已经证明了使用恶魔之力这件事只要通过不同形式进行展现,就能各自绽放出耀眼的光芒,而《灵魂骇客 2》自然也不例外。科幻风格的故事搭配上更加成熟的恋爱桥段,再辅以些许略显成人的要素,让本作具备了自己独特的魅力。在任何时间点都能去深入挖掘每名角色背后故事的设计令人欣喜,格外强调攻击弱点的战斗系统则令每一次战斗都异常刺激。

戸塚伎一(10 分):需要根据战斗中的仲魔切换机制来仔细思考并构筑恶魔阵容的乐趣甚至令我一度将主线剧情抛在脑后。必须开动脑筋,将包括能造成额外伤害的奖励效果在内的「全部要素」都考虑进去,才能够相对平等地进行战斗,本作平衡性设计的精妙之处在此体现得淋漓尽致。不仅仅有华丽的特效和演出,各种重要情报和指令一目了然的 UI 设计也给我留下了很好的印象。与各角色人际关系相关的情报更是充斥在游戏的各个角落。

《地球防卫军 6》 —— 8/8/8/10(34 分)进入黄金殿堂

平台:PS5/PS4

开发商:SANDLOT

《极乐迪斯科 最终剪辑版》 —— 8/9/7/8(32 分)进入黄金殿堂

平台:NS/PS5/PS4

开发商:Zaum

《失落史诗》 —— 9/7/8/7(31 分)进入白银殿堂

平台:PS5/PS4

开发商:oneoreight

《忍者神龟:施莱德的复仇 特别版》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂

平台:PS5/PS4

开发商:Tribute Games

《仙剑奇侠传 7》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂

平台:PS5/PS4

开发商:大宇资讯

《偶像经理人》 —— 8/7/7/7(29 分)

平台:NS/PS5/PS4

开发商:Glitch Pitch

《Rustler》 —— 7/7/8/6(28 分)

平台:NS/PS5/PS4

开发商:Jutsu Games

《Gale of Windoria》 —— 6/7/8/6(27 分)

平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One

开发商:Hit-Point

来源:Ryokutya2089

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