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这周又有什么值得一看的言论
尽管《最终幻想 14》与《最终幻想 7 重制版》在口碑与销量表现上都非常亮眼,但总监吉田直树认为系列还有改善空间
至于《最终幻想》是否成功地适应游戏业的潮流,我相信这个系列目前正面临挑战。我们现在接收到很多有关于游戏设计方向的要求。但实话说,不可能一个游戏就满足所有要求。我现在的感觉是,我们能做的是打造数个游戏,在任何时候打造我们的最佳作品。
——《最终幻想》总监吉田直树承认游戏「面临挑战」
日元贬值,原材料价格上涨,但任天堂表示 Switch 不会涨价
目前并未考虑涨价。理由有两点。在向广大顾客提供独特的娱乐方式上,我们希望避免因为太贵顾客不愿意购买的情况。市场上存在竞争关系的娱乐产品多种多样,我们会时刻注意任天堂提供的娱乐方式的价格与其价值相匹配。
我们的商品还有软件。Switch 的累计销量已超过了 1 亿台,需要以保持整体业务的势头(Momentum)为目的进行管理,这一点很重要。一般来说,日元贬值的话,Switch 在日本国内的盈利情况会变得艰难。
我们正在考虑能够采取什么措施。也许会有人认为海外销售额占比高,日元贬值会带来很大好处,但海外的广告宣传费和人工费增加。作为对策,(在采购时)我们增加了外币结算(的比例)。
—— 任天堂社长古川俊太郎表示暂不考虑提高 Switch 价格
无论是主机还是掌机,都有着自己的生命周期
Steam Deck 会保持长期贩售,期间还将不断推出跨世代的产品。至于产品的生命期限,我们必须考虑其中的平衡。虽然开发者在稳定的硬件环境下更容易创作游戏,但技术也是在不断进化的,因此必须在两者之间找到一个平衡点。
目前的 Steam Deck 不仅要支持 Steam 上现有的游戏,同时还得兼顾未来发行的游戏。
PC 拥有很长的生命周期,既能兼容老游戏,又可以运行新游戏。Steam Deck 也保留了这样的向下兼容性。
—— Steam Deck 开发者表示这款掌机会持续贩售
目前有许多游戏公司都在试水元宇宙,但也有很多公司对此持谨慎态度
我相信,真正的元宇宙将有一个共同的货币和共同的开发基础设施。它将是高度社会化的,是数字化的,但也允许你与你现实生活中的朋友和现实生活中的体验进行互动。这就是我对元宇宙的定义,我相信这一愿景。
所有游戏公司的领导层都有责任对这些技术持开放态度,对这些技术进行实验,并找出如何利用这些技术使玩家受益,为你的客户提供独特和差异化的体验。
—— 任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米表示游戏厂商应对元宇宙持开放态度