《街头霸王 6》TGS 试玩报告:首度实操金佰莉、韩蛛俐与古烈

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在「东京电玩展 2022」(TGS 2022)的举办期间(2022 年 9 月 15 日~2022 年 9 月 18 日)内,玩家可以前往 Capcom 展区试玩到对战格斗游戏新作《街头霸王 6》(下文简称为《街霸 6》)。本评测基于展区在 9 月 15 日提供的试玩版撰写而成。



《街霸 6》试玩区。巨大的金佰莉插画魄力十足《街霸 6》试玩区。巨大的金佰莉插画魄力十足


展区的装饰令《街霸》系列爱好者兴奋无比展区的装饰令《街霸》系列爱好者兴奋无比

可与春丽拍摄纪念照的摄影区。将照片发布到推特上,并打上「#街霸 6」、「#CapomTGS」的 TAG,即可获得纪念奖品可与春丽拍摄纪念照的摄影区。将照片发布到推特上,并打上「#街霸 6」、「#CapomTGS」的 TAG,即可获得纪念奖品

2022 年 9 月 15 日的试玩版本中共包含 7 名可操作角色:隆、春丽、卢克、杰米、古烈、韩蛛俐、金佰莉。其中金佰莉、韩蛛俐、古烈是首次在日本国内的活动中亮相,因此本文将重点解说这三人的操作体验和主要技能。


9 月 15 日的试玩版有 4 个场景可供选择。上图的「CRRRIER BYRON TRYLOR」和「TIAN HONG YUAN」均未在之前的试玩评测中出现9 月 15 日的试玩版有 4 个场景可供选择。上图的「CRRRIER BYRON TRYLOR」和「TIAN HONG YUAN」均未在之前的试玩评测中出现
本次可试玩 7名角色。可选角色越来越多本次可试玩 7名角色。可选角色越来越多

金佰莉(Kimberly)

金佰莉是继杰米之后公布的第二位新角色,她毛遂自荐成为了「凯」(《街霸 4》等作品的登场角色)的徒弟。考虑到凯是《街霸 5》角色「是空」的徒弟,因此金佰莉可以算是「是空」的徒孙。

凯不仅拥有使用便利的普通技,而且还能利用移动速度的优势实现灵活的走位,移动后可接多种派生技,是个适合使用动静结合战术的角色。

金佰莉上身穿着比正常武神流道服略短的服饰,下身则是紧身裤,服装的整体风格十分轻便。虽然动作模组以武神流的招式为主,但通过田径和啦啦队运动练出的好身材才是金佰莉的个性所在。

勉强可以从上身服装看出武神流弟子的身份,不过气场与凯和是空截然不同勉强可以从上身服装看出武神流弟子的身份,不过气场与凯和是空截然不同

行为和表情都彰显出她活泼开朗的性格行为和表情都彰显出她活泼开朗的性格

实际游玩后,笔者发现金佰莉基础招式的出招方式和凯、是空二人很接近。在此基础上令笔者印象最为深刻的,是金佰莉的新技能可以衍生出更具技巧性和战略性的连招。玩家可以按照自己的玩法来时刻调整战术,既能利用金佰莉的敏捷性发动快攻,也能根据对手的动向从多种招式中选择最合适的选项沉稳应对。

金佰莉的动作整体上比较轻盈,部分运动员风格的动作很有特色金佰莉的动作整体上比较轻盈,部分运动员风格的动作很有特色

肘落、滑铲等招式均以凯和是空的招式为原型肘落、滑铲等招式均以凯和是空的招式为原型

金佰莉最大的特征是拥有「彩隠形」和「细工手里剑」两个原创必杀技。「彩隠形」是一种利用喷雾罐喷出烟雾隐藏自身行动的招式,使用后角色的连招动作将变得非常紧凑,适合与「疾驱」搭配使用,实现「冷不防突然出现在对手面前,攻他个措手不及」的效果。


「彩隠形」很有忍者的风格,可以作为攻击的起手式「彩隠形」很有忍者的风格,可以作为攻击的起手式

「细工手里剑」是一种将点燃的喷雾罐扔到地上的招式,喷雾罐会在一定时间后爆炸。玩家可以利用这招抑制对手的近身动作,或者用这招诱使对手跳跃后发动攻击。不过需要注意的是,使用时喷雾罐必须得确保有「库存」。


第二个忍者技。动作类似「伊吹」在《街霸 5》中使用的「苦无」,不过「细工手里剑」丢出后需要过一段时间才会引爆。换言之,更像是一种「设置型」技能第二个忍者技。动作类似「伊吹」在《街霸 5》中使用的「苦无」,不过「细工手里剑」丢出后需要过一段时间才会引爆。换言之,更像是一种「设置型」技能
驱动量表旁边的数字就是喷雾罐的库存数。开局自带 2 个喷雾罐驱动量表旁边的数字就是喷雾罐的库存数。开局自带 2 个喷雾罐

此外,金佰莉的必杀技「流转一文字」则有点类似于凯和是空使用的「崩山斗」,是一种便于使用的猛冲招式。除了普通技命中时后接动作取消这一基本操作外,使用驱动爆发(Over Drive,以下简称「OD」)版技能的话还能打出更流畅的连招。

传统必杀技「疾驱」也新增了丰富多彩的派生技:

中断猛冲的「急停」

后空翻倒脚踢「胴刎」

下段滑铲「影踢」

中段下劈「斩首」

在一定距离内接近对手后,自动派生的打击技「孤空」

将防下「孤空」的对手摔投出去的「武神饭冈落」

「孤空」命中对手后,可追击踢技「武神戈刃脚」

实际与金佰莉对战时,笔者常常因为来不及招架「疾驱」而处于劣势。因此,大家在操作金佰莉时,只要在开局抢先打出以上连招应该就能稳操胜券了。

除此以外,金佰莉还有多种多样的特殊技,如可在空中改变轨迹的攻击「肘落」、用站姿轻拳连击来使出的「武神狱锁拳」等。可惜这次的试玩时间完全不够笔者充分挖掘出金佰莉的潜能,如果还有试玩机会的话,我很想深入研究她的每一种技能,完全掌握这些招式的性能和使用时机,试着用忍者的战斗方式取得压倒性的胜利。

疾驱的派生技种类丰富,后续可接多种技能疾驱的派生技种类丰富,后续可接多种技能

大家熟悉的下段滑铲「影踢」和中段「斩首」大家熟悉的下段滑铲「影踢」和中段「斩首」
接近对手后可自动派生「孤空」接近对手后可自动派生「孤空」
从孤空派生而来的投技「武神饭冈落」从孤空派生而来的投技「武神饭冈落」
打击技「戈刃」(鉾刃)同样派生自孤空打击技「戈刃」(鉾刃)同样派生自孤空

主要技能解说

彩隠形

金佰莉利用喷雾罐喷出烟雾隐藏自身行动的必杀技。弱化版发动后会停留在当前位置,而中级版和强化版则会向前移动。移动时无视任何投射物,因此可作为对抗「波动拳」(隆)和「音速爆击」(古烈)的有效防御手段。OD 版是一种类似传送的技能,能让金佰莉突然出现在空中,极具迷惑性。


看准时机发动,可躲过投射物看准时机发动,可躲过投射物

OD 版OD 版

细工手里剑·招雷细工

驱动量表旁边的喷雾罐库存数字不为零时,即可发动必杀技「细工手里剑」。点燃的喷雾罐落地后,经过一段时间便会爆炸。喷雾罐可随必杀技发动的强弱而改变位置,拥有 2 个以上喷雾罐时,发动 OD 版可使出一次丢出 2 个喷雾罐的「细工手里剑乱射」。

「招雷细工」是在喷雾罐库存为零时使用的技能,普通版发动后可储存 1 个喷雾罐,而 OD 版则可以储存 2 个喷雾罐。

流转一文字

接近对手施放手刀的技能,弱化版出招动作紧凑连续,非常好用。强化版和 OD 版会在手刀结束后接上踢,可用跳跃取消。

OD版可用跳跃取消形成追击,极其适合编入连招OD版可用跳跃取消形成追击,极其适合编入连招

疾驱~各种派生技

疾驱是金佰莉使出前冲的必杀技,可通过追加按键或接近对手后连出各种派生技。派生技「孤空」是以对手为踏板起跳后飞踢的技能,可后接投技「武神饭冈落」或「武神戈刃脚」。

可用从疾驱衍生出的丰富派生技发动猛烈进攻。抓住对手的破绽,发动猛攻吧!可用从疾驱衍生出的丰富派生技发动猛烈进攻。抓住对手的破绽,发动猛攻吧!

武神乱拍子

需消耗 1 格超必杀技计量槽才能发动的技能,以「猛冲~踢倒~追击」的顺序进行攻击。喷雾罐库存数超过 1 时,自动升级为「武神乱拍子·雷谱」,动作以引爆细工手里剑收尾,可提升造成的伤害量。

武神天翔亢龙

需消耗 2 格超必杀技计量槽。跳起后急速向下猛冲击飞对手,随后发动连续不断的追击。由于是从斜上方发起攻击,因此非常适合用来对付投射物。而且可反复用前跳滞空,因此也能用来应对对手的普通对空技。顺便一提,追击的动作模组和凯在《街霸 4》中使用的超必杀连招「武神轰雷旋风阵」很类似,让人能够明确意识到金佰莉是凯的弟子。

武神显现神乐

需消耗 3 格超必杀技计量槽。金佰莉跟随节奏将对手挑空后引爆喷雾罐的攻击技。命中后,除了金佰莉的面部周围会追加视觉特效外,超必杀技计量槽的旁边还会多出一个图标,此时金佰莉的移动速度和攻击力均会得到提高。



韩蛛俐

韩蛛俐首次登场是在《超级街霸 4》中,她的招式以讲究踢技的「跆拳道」为主,擅长使用牵制和奇袭相结合的对战策略。

韩蛛俐在本作中的发型和服装变得更加时髦,与《街霸 6》的世界观完美契合。此外,本作中的韩蛛俐不仅动作比起以往都要柔韧,而且对残暴表情的刻画也更加到位,角色魅力暴增。在目前公布的参战角色中,笔者最喜欢的就是韩蛛俐。

个人比较喜欢韩蛛俐的第二配色,兼具可爱和帅气个人比较喜欢韩蛛俐的第二配色,兼具可爱和帅气
残暴的言行举止也是韩蛛俐的魅力之一,本作大幅增加了表情种类,进一步提升了韩蛛俐的个人魅力残暴的言行举止也是韩蛛俐的魅力之一,本作大幅增加了表情种类,进一步提升了韩蛛俐的个人魅力
服装虽然延续了《街霸 4》的基础风格,但细节部分的设计和质感都很讲究服装虽然延续了《街霸 4》的基础风格,但细节部分的设计和质感都很讲究

实际使用下来,施放「风破刃」后的必杀技存储方式发生了明显改变,使用起来更加便捷,笔者个人很喜欢这种变化。在《街霸 5》中,轻中重必杀技会根据施放「风破刃」的强度分别进行储存。而本作取消了强度分类,所有强度的「风破刃」施放效果都会储存在共通的「风破库存」中。「风破库存」的储存上限为 3,可用来发动强化必杀技和进行连招。


使出风破刃后,驱动量表旁边就会显示风水图标使出风破刃后,驱动量表旁边就会显示风水图标

此外,《街霸 4》中的必杀技「疾空闪」也在本作中回归,使用后可大幅提高韩蛛俐的空中奇袭能力。「疾空闪」不仅能独立使用,并且由于可取消跳跃中拳,因此可利用「跳跃中拳~疾空闪~死连闪」的连招组合一次性打掉滞空对手的大量生命值。

从空中快速发动奇袭的招式,疾空闪。仅可在前跳后使用从空中快速发动奇袭的招式,疾空闪。仅可在前跳后使用

在进攻方面,利用韩蛛俐操作的精髓之一「风水引擎」很容易打出连招。发动时需按住对应按键控制韩蛛俐冲向对手,攻击命中后可直接发动连招。因此,玩家可通过「命中普通技~取消风水引擎~继续连招」的操作来同时体验操作技巧和视觉特效两方面的乐趣。


从风水引擎开始连招,按「下+重拳」将对手挑空,之后可继续追击。操作方面值得继续深入研究从风水引擎开始连招,按「下+重拳」将对手挑空,之后可继续追击。操作方面值得继续深入研究

值得一提的是,本作还存在和《街霸 5》必杀技极其相似的招式,只是名称略有不同,如:发波招式「岁破冲」、方便连招的「五黄杀」等。此外,本作也对普通技进行了修改,在贯彻「讲究操作技巧」这一概念的基础上,兼顾了易上手性。因此,无论是从外观还是性能角度上来说,韩蛛俐都值得一试。

主要技能解说

风破刃

即时上踢的必杀技,可破坏投射物,施放后增加 1 个「风破库存」。弱化版速度较快,强化版虽速度慢但可踢飞对手,后可接弱化版「天穿轮」等招式进行追击。

岁破冲·暗杀剑·五黄杀

以上三种技能衍生自《街霸 5》中用「风破刃」储存能量后施放的「风破连脚」。

「岁破冲」是利用回旋踢释放气功波的牵制技能。

「暗杀剑」是跳起下踢的招式,常作为连招的衔接技能使用。

「五黄杀」是前踏回旋踢。可在普通技命中后进行取消,便于连招。

上述三种必杀技均可通过消耗「风破库存」获得强化,库存数不为零时,可连续利用取消实现「岁破冲~暗杀剑~五黄杀」的连招。

岁破冲岁破冲
暗杀剑暗杀剑
五黄杀五黄杀
强化岁破冲,「岁破冲」可通过消耗风破刃库存延长气功波的距离。在中距离连续发射,可展现出优秀的牵制力强化岁破冲,「岁破冲」可通过消耗风破刃库存延长气功波的距离。在中距离连续发射,可展现出优秀的牵制力

疾空闪·死连闪

「疾空闪」是从空中飞踢对手的奇袭必杀技。可配合投射物使用,也可用来取消跳跃中拳动作。

「死连闪」是派生自「疾空闪」的必杀技,在连招命中时使用可提高伤害值。OD 版可将对手打飞至高处,从而完成追击。


跳跃中拳命中时可将对手打飞,再加上可取消必杀技的特性,能够用来后接「疾空闪」。对滞空敌人使用的话可造成大量伤害,看准时机积极发动吧跳跃中拳命中时可将对手打飞,再加上可取消必杀技的特性,能够用来后接「疾空闪」。对滞空敌人使用的话可造成大量伤害,看准时机积极发动吧

杀界风波斩

需消耗 1 格超必杀技计量槽,踢出多发气功波后,再用一个大型气功波击飞对手。出招速度快,便于连招。

风水引擎

需消耗 2 格超必杀技计量槽,解放植入眼中的风水引擎力量,强化自身能力。可实现「下+轻脚~下+中脚~下+重脚」等在正常情况下无法实现的取消方式,便于组合出强大的连招。

普通技后接风水引擎普通技后接风水引擎
用地面连招挑空对手……用地面连招挑空对手……
在空中打出连招后,再使用疾空闪的话……在空中打出连招后,再使用疾空闪的话……
「死连闪」可继续发动地面追击,其连招的可拓展性十分值得期待「死连闪」可继续发动地面追击,其连招的可拓展性十分值得期待

回旋断界落

需消耗 3 格超必杀技计量槽,与韩蛛俐在《超级街霸 4》中初次登场时的终极连招(Ultra Combo)名称相同,可反复将对手「从地面挑空,再从空中打到地面」。这一招威力极强,适合作为关键时刻的终结技使用。



最大程度展现韩蛛俐虐待狂性格和表情的必杀技。直接用这招拿到 K.O 的话,爽快程度更是倍增最大程度展现韩蛛俐虐待狂性格和表情的必杀技。直接用这招拿到 K.O 的话,爽快程度更是倍增

古烈

古烈是早在《街霸 2》中就已登场的老面孔。兴许是《街霸 6》中的背景时代比过往作品晚了不少,长出胡须的古烈看上去很是沧桑。

古烈的标志性招式 —— 「音速爆击」和对空技「倒悬踢」依然健在。本作中,玩家仍然可以使用过去的套路来进行战斗,比如用音速爆击牵制对手,或是用倒悬踢等各种普通技迎击跳跃而来的敌人。

以音速爆击为主的战斗风格在本作中得到了保留以音速爆击为主的战斗风格在本作中得到了保留

本次最吸引笔者的是《街霸 5》的 VS1「音速旋刃」和 VT1「坚实冲拳手」分别以必杀技和超必杀技的形式得到实装。

「音速旋刃」的效果是向前方发出一个停留在身边的气功波,可在此基础上追加使用发出两段攻击的投射技能「音速十字」。「坚实冲拳手」是需要消耗 1 格计量槽才能发动的超必杀技,发动后最多可连发 4 次「音速破坏」。两者的使用方法基本与《街霸 5》相同,只是「坚实冲拳手」在本作中需要消耗超必杀技计量槽,因此应用方法可能会略有变化。

发动「坚实冲拳手」需消耗超必杀技计量槽,可能需要重新考虑发动时机发动「坚实冲拳手」需消耗超必杀技计量槽,可能需要重新考虑发动时机

本作的特殊技也继承自不少系列的传统招式,如中段攻击「满弹麦格农」 (前+中拳)、「燃烧直拳」 (后+重拳)、「旋转反手拳」(前+重拳)、「火箭膝撞」 (后+轻脚)、「旋转飞踢」(前or后+中脚)、「下旋踢」 (前+重脚)、「古烈高踢」(下前+重脚)等。各招式的性能依照《街霸 6》的框架进行了微调,不过总体使用手感还是和《街霸 5》接近。

此外,本作还增加「双重子弹」(下+中拳×2)、「魅影切割」(下+重脚⇒古烈高踢)等各种全新的 TC 技。「魅影切割」的第 2 发攻击有时可能打不到蹲下的敌人,因此需要根据对手情况灵活使用。不过总体而言,此次新增的 TC 技似乎都能作为构成连招的衔接技来使用。


新 TC 技「双重子弹」后接「倒悬踢」。配合战况选择合适的连招是取得胜利的关键新 TC 技「双重子弹」后接「倒悬踢」。配合战况选择合适的连招是取得胜利的关键

主要技能解说

音速爆击(Sonic Boom)

古烈主要的投射攻击方式,破绽较小。在本作中,同时按下「前+拳」可改变音速爆击的性能。此次试玩虽然没能仔细分辨两者的性能差异,不过已确认完美输入指令可提升伤害值。

普通版普通版
指令完美输入版指令完美输入版

倒悬踢(Somersault Kick

应对对手跳跃攻击的无敌对空必杀技。和音速爆击一样,同时按下「前+脚」时,性能会发生变化。目前同样仅确认有伤害值提升的效果,其他性能差异仍待验证。

音速旋刃(Sonic Blade·音速十字(Sonic Cross)

《街霸 5》中的 VS1 技。音速十字和音速爆击一样,同时按下「前+拳」时,性能会发生改变。

燃烧直拳(Burn Straight

出拳速度极快的攻击招式,本作中可用来取消必杀技。

旋转反手拳Spinning Back Knuckle

在不停打出反手拳的同时,向前推进。攻击距离长,即使被对手防下来也能抢先采取下一步行动。不过,这招无法命中蹲下的敌人,可在需要诱使对手移动时使用。

攻击距离长,被对手防下来反而更有利的强力技能攻击距离长,被对手防下来反而更有利的强力技能

双重子弹(Double Bullet

按「下+中拳×2」施放的 TC 技。由于可取消,因此适合用来进行连招或封锁敌人的行动。

魅影切割Phantom Cutter)

按「下+重脚」施放的TC 技,可后接「古烈高踢」。能有效打击处于站姿状态的对手,在防下升龙拳等大招后,可用这招发动反击,命中后还能用倒悬踢等招式进行追击。

音速飓风(Sonic Hurricane)

向前方发出气功波的技能。可用于反击、连招、应对投射物等各种情况,相当好用。本作中,发动时也可配合方向键朝斜上方发出气功波。

坚实冲拳手(Solid Puncher)

《街霸 5》中的 VT1 超必杀技,发动后可使用音速破坏。使用方式基本与《街霸 5》相同,是古烈名副其实的主力技。不过,本作中想要发动需要消耗超必杀技计量槽并输入相应指令,因此应用方式和易用性方面可能会有所不同。

交叉火力倒悬踢(Crossfire Somersault

将对手挑空后,全力使出倒悬踢。出招开始时有一段无敌时间,可作为对空或反击技能使用。



翻译:忠犬小政宗  编辑:Bluestoon

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