《使命召唤 现代战争 2》Beta 测试反馈公布

Infinity Ward 公布了《使命召唤 现代战争 2》的首周 Beta 测试反馈,经过 PlayStation 平台玩家的测试,开发团队将针对游戏的部分机制进行调整,并体现到第二周的全平台测试中:

① 小地图机制
只有当 UAV 启动时,小地图上才会显示敌方玩家位置,IW 表示此举是不希望因为玩家开枪就惩罚他们,也希望玩家能够主动寻找枪击来源,而不是直接冲到小地图上的那个点,关于这个机制的反馈,IW 还会继续关注。

② 目标追踪
首周测试中,很多玩家反馈开枪后很难追踪目标,这确实是个问题,IW 将通过减少枪口烟雾、提高枪口闪光可见度来帮助玩家判断是谁在向自己开枪,更有利于在战斗中追踪对手。

同时,IW 还在研究更多方法来从市局上区分敌人和友军,不仅仅是通过标准的头顶上的铭牌来判别,第二周测试就会进行一些改变。

③ UI 界面
IW 得到了关于 Perk 包、装备等内容的编辑问题,包括一些体验上的不适之处和 Bug,这些问题暂时不会在第二周进行调整,但在游戏发售之前,IW 会尽力解决这些问题。

④ Perk
IW 很开心能看到玩家对于 Perk 包的各种反馈,有的玩家对这个新的改动很有兴趣,有的玩家则觉得它背离了传统,IW 认为这是一个很好的系统,并展现了更良好的平衡性,让玩家可以在比赛后期更加强大。第二周测试还会继续调整,包括大幅加快升级速度等等,来观察社区的反馈。

⑤ 脚步声
首周测试的脚步声非常大,让玩家可以在很远的距离听到并判断敌方方位,第二周将进行调整,减少玩家各种运动状态下(正常移动、冲刺、战术冲刺)的脚步声范围,有助于降低在地图上移动的成本,另一个变化是让敌我脚步声变得更加不同,让玩家可以更好判断。

⑥ 滑铲
IW 对于移除「滑铲取消」这个设计变动尚抱有乐观态度,他们正在考虑在第二周如何进行更多处理调整。另外,IW 会在发售时对于滑铲有更多调整,让这个动作变得更加流畅和敏捷。 

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