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提到 PlayStation 第一方扛把子工作室,或者说为索尼在第一方独占游戏打下江山的功臣之一,必然离不开顽皮狗。从 PS3 时代《神秘海域》推出开始,顽皮狗就被玩家冠以「最会做电影场面的游戏公司」之类的美称,所以《神秘海域 盗贼传奇合辑》能登陆 PC,对于顽皮狗和 PlayStation 以及玩家来说都是非常重要的一步。
感谢 SIE 中国的邀请,我们抢先体验到了 Steam《神秘海域 盗贼传奇合辑》(以下简称《神海合辑》),我们采用的 PC 端硬件配置为「Intel i9 12900KS + RTX 3090Ti + 128GB DDR5 5600 + Samsung 980 Pro 2TB」,并搭配支持 4K HDR 等显示效果的显示器运行,同时我们还使用了 Steam Deck 来测试本作的运行效果。
PC《神海合辑》支持原生 4K 分辨率显示,虽说 PS5 版同样也支持原生 4K,但机能限制导致游戏只能以 4K + 30 帧的效果在 PS5 端运行,想要体验更流畅的效果只能够选择 1440P + 60 帧的保真模式,而高配置 PC 就不需要在这方面操心。在原生 4K 分辨率的加持下,角色面部的皱纹与发梢部分的苍白都清晰可见,让人不禁感受到岁月逝去,德雷克、苏利文等老朋友也随之变老的无奈。
凭借 PC 平台独有的画面参数调节选项,玩家可以根据自己的硬件配置来调整画面,包括纹理、环境光遮蔽、反射、非等相性过滤等等,阴影效果也因为合辑所采用的新版物理模型光影计算方式而呈现出更柔和且真实的效果。
可惜的是本作不像《漫威蜘蛛侠 高清版》那样添加光线追踪功能,不过《神秘海域 4》和《神秘海域 失落遗产》虽为 PS4 中期游戏,登陆 PS5 的高清版画面依旧鹤立鸡群,所以就算没有光线追踪功能,游戏本身画面素质所带来的震撼也足以让玩家满意。两款作品中的雷雨场景,角色身上的水渍、雨水与泥土的融合,带来了非常真实可信的「氛围感」。而无论是艺术品拍卖会中略显昏暗,让人们能够聚焦艺术品的灯光,还是德雷克兄弟踏破铁鞋终于发现海盗藏匿地时,那种迎面而来的破败与恢弘的气息,游戏宏大的自然与废墟场景也得以更完美且震撼地描绘出来,无论是绘制距离还是贴图质量都让人不得不佩服顽皮狗的设计与技术实力。
另外,《神海合辑》通过了 Steam Deck 的兼容性测试,经测试,以低画质运行游戏,并开启锁 30 帧的功能,游戏可以稳定在 30 帧运行。若不开启锁帧选项,低画质下在不太复杂的低速运动场面可以达到 40 帧以上,不过激烈战斗场面会掉至 30 左右,开启 FSR 2 后则能让帧数更加稳定。不过开启中画质,就算锁 30 帧,也并不稳定,常常会掉到 25 帧左右,所以想要顺畅游玩还是推荐直接低画质启动。
和其他几款 PlayStation 第一方 PC 移植游戏一样,《神海合辑》支持包括 16:10、21:9、32:9 等多种不同宽屏比例,让震撼的自然场景更完美地呈现。无论是马达加斯加,还是印度西高止山脉的半开放地图探索,都让玩家可以一览令人惊叹的自然风光。
《神海合辑》同时支持英伟达 DLSS 和 AMD FSR 2 功能,通过英伟达和 AMD 独家的算法,让游戏能够在占用较少的系统资源下呈现更精细的画面效果,包括抗锯齿、高分辨率等等,并且还能在配置不足的情况下使用先进算法来提升帧数,让玩家可以更加流畅地游玩本作。
《神海合辑》同样也支持 PC 直连 DualSense 手柄,来体验只有 PS5 平台才能呈现的自适应扳机、触觉反馈等效果,让玩家可以更细腻地感受到角色使用不同武器,行走在不同地形上时带来的手柄回馈,增加代入感,让 PC 玩家也可以享受更完整的《神海合辑》体验,当然,本作也支持普通的 PC 手柄和键鼠操作,玩家可以根据自己的选择来游玩。
如果说仍有一点遗憾的话,我个人认为,若是没有接触过《神秘海域》系列前几作的 PC 玩家,直接从《神海合辑》开玩的话,可能会少些感触。看着德雷克与艾琳娜过上了平淡却幸福的生活,但在阁楼又发现前几次冒险的战利品,我能体会到德雷克渴望再次冒险的情感,这种情感是通过系列前三作来进行铺垫的,而《神秘海域 德雷克合集》还未登陆 PC 平台,确实有些遗憾。
不过,就算从《神秘海域 4》直接入坑也不算什么大问题,代表着顽皮狗乃至业界最高制作技术之一的顶尖作品,能够让更多玩家以完美的形式享受,必然是一件好事,也期待日后有更多的《神秘海域》作品能够登陆 PC 平台。