《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》篝火评测:加量不加价,疯狂大满足

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大多数战棋游戏都是比较严肃的题材,至少从玩法上就是一个不得不让人认真对待的游戏类型,步步为营,如履薄冰,甚至不惜反反复复存档读档,就怕一着不慎满盘皆输。

但不得不说,《马力欧+疯狂兔子:王国之战》是我近几年玩得最开心的一款战棋游戏。游戏的核心玩法是妥妥的祖传走格子战棋,但有了马力欧和疯兔这两大活宝的乐趣加成,营造了有史以来气氛最友好的战棋游戏,让更多新的玩家爱上了战棋游戏这个类型。

所以当续作《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》公布后,我就立刻将它放入了我的愿望清单。虽然我一度很担心,因为前作的上佳表现似乎给续作留下的拓展空间并没有多少,在这样一个传统得不能再传统的玩法上如何能寻求突破呢?

但在投入几十个小时在游戏里后,我可以肯定地说,育碧这次交上了一份令人满意的答卷。游戏在保留核心玩法乐趣的同时,对游戏的推进方式做出了更有自由度的创新,令玩家很容易就能沉迷其中。

(注:本文基于育碧上海提供的英文版进行评测,正式发售版本会带有官方中文,文中部分译名可能与最终版本有所出入。)

更加自由探索的世界

刚进入游戏就会发现关卡的舞台进行了大刀阔斧的改变,游戏虽然依然有着关卡的设定,但基本抛弃了前作线性推进的方式,每一个关卡都是一张开放式的地图,而地图上铺满了主线和支线任务,推进任务的顺序完全交给玩家自由控制。

探索地图上标注了主线任务、支线任务和可以获得琪琪的特别任务探索地图上标注了主线任务、支线任务和可以获得琪琪的特别任务

当然,地图不是一开始就可以完全自由探索的,有部分关隘必须要完成特定任务才能通过,从而可以探索更多的区域。同时地图上还会发生随机事件,解决这些事件也将获得奖励。并且地图中还存在不少的谜题,谜题的奖励也很让人惊喜。

与前作地图与战斗场景混在一起所不同的是,本作的探索地图和战斗地图是完全隔开的。发生战斗后,画面会切换至专门的战斗地图,结束后再回到探索地图继续游戏。所以你会在地图上看到很多四处晃悠的敌人,你完全可以绕开他们或者将他们一一消灭。

另外,有强迫症的玩家不必非要将一个关卡的所有任务完成再去推进下一个关卡,因为有些支线任务仅凭当前地图的奖励和收获是无法完成的,必须要在其他关卡的地图完成了条件后再回来继续完成该任务。从这个角度而言,设计者也是为了避免线性式的推进方式。

探索地图上除了战斗之外,还有不少谜题玩法探索地图上除了战斗之外,还有不少谜题玩法

不过,每个关卡依然有着一定的等级要求,每场战斗也有一定的等级压制,如果等级差太大也会让战斗异常艰苦。所以玩家要注意每个敌人头上的等级标志,不要去招惹过强的敌人,这也让游戏有了一定的「刷级」概念,好在地图上的敌人会重生,万一等级不够就多打几场战斗吧。

所以,在大地图上进行的部分让人有一种玩《超级马力欧世界》关卡的感觉,进入战斗后则又回到规规矩矩的战棋系统中,这种组合让游戏感觉焕然一新。

更加个性鲜明的技能

本次登场的角色除了前代的马力欧和疯兔等人外,还加入了前期就会加入队伍的全新原创角色「刀锋」,以及中期加入队伍的疯兔罗莎塔和酷霸王。基本上游戏对每个角色进行了全新设计,将角色属性分为输出、辅助和控场三个大类,同时每个角色又有各自的战斗特性。

九名角色特性各异,不同组合用来应付不同的战斗九名角色特性各异,不同组合用来应付不同的战斗

由于每场战斗只能派上三名角色,所以不同的角色属性和特性方便玩家根据战况进行搭配。并且本作的出战角色搭配取消了前作的至少一个任天堂角色和一个疯兔角色的限制,你可以任意进行组合。

角色的战斗特性主要体现在使用的武器(也就是主要攻击)上,例如马力欧可以开两次枪、桃花公主可以进行扇形攻击、刀锋扔出的大刀可以旋转重复攻击等等。这次每个人的武器是固定的,虽然有皮肤可以更换,但攻击效果不会改变,所以每个人的战斗特性是固定的。

角色的等级会影响琪琪的等级,出场阵容可以随时进行更换角色的等级会影响琪琪的等级,出场阵容可以随时进行更换

每名角色也有等级的概念,虽然每次只能出战三名角色,但每次战斗获得的经验值是全员共享的,也就是所有角色无论是否出战都会保证同样的升级速度。升级后会获得技能棱镜(点数),这些点数可以自动也可以手动分配到每个人的技能树上。

每个人的技能树分为体力、移动、武器、技术四个分支,除了体力之外,根据每个人战斗特性不同,其他几个技能分支在不同角色身上的具体技能也是不尽相同的。你既可以集中让其中一个技能分支涨满,也可以均衡发展,这些点数可以随时进行重置以便重新分配。

而除了这四个分支外,每个人还有一个初期隐藏的星耀技能树。要解开这个技能分支,首先需要找到隐藏的金色管道,然后需要收集一定数量的星琪才能通过金色管道,在金色管道后都有一个特别挑战任务,完成这个任务后才能获得可以解锁星耀技能树的金色棱镜。

技能树里每一个技能都有文字配以小动画的说明技能树里每一个技能都有文字配以小动画的说明

不过,每个金色棱镜只能解锁一名角色的星耀技能树,也就是说如果你要解锁全部角色的星耀技能树,首先要打开每个关卡的金色管道,然后需要通过所有的特别挑战任务。这些任务通常都是一名超级厚血的大型 Boss,是一场颇令人头疼的苦战。

技能树的设计进一步加强了原本就泾渭分明的角色特色设定,使得战斗的变化程度又增加了许多,针对战场里不同属性的敌人派出不同的角色,避免了某个角色过强的单一感,游戏的乐趣也自然更加丰富。

更具战术深度的战斗

本作战斗系统中新增的一个重要元素,就是来自《超级马力欧银河》中星之子「琪琪」的疯兔版本。这些小星星们会像宠物一样在战斗时伴随在角色身边,一开始每个角色只能携带一名琪琪,第二关在完成某个任务后就可以一次携带两名,并且可以随时进行搭配更换

游戏里共有 30 个琪琪供玩家寻找收集游戏里共有 30 个琪琪供玩家寻找收集

这些琪琪会给角色增加不同的副武器攻击或辅助技能,例如增加不同属性的攻击或抗性,或者范围攻击等等。同时琪琪也是可以通过战斗中获得的星星来进行升级的,但每次升级会根据角色本身的等级有一个上限,只有角色本身达到一定等级,才能让星琪也升到更高等级。

所以这次战斗中,每名角色的每轮行动有四种方式可以选择:第一是前文提到的角色自身的主武器,第二就是由琪琪提供的辅助效果,第三就是每名角色自己特有的必杀技,第四就是使用背包中的道具。

每名角色在每轮行动中可以有两次行动机会,你需要从上述四种方式中任选两种来进行行动。而除了主武器攻击外,其他两种攻击方式会根据特性不同而有不同时长的冷却时间,例如有的辅助效果使用后需要等两轮后才能使用,诸如此类。

战斗中角色行动方式的自由度非常高战斗中角色行动方式的自由度非常高

其中必杀技是前代角色战斗特性的加强版,例如马力欧发动必杀技后是只要在攻击范围内看到敌人移动就立刻发动一次攻击,桃花公主的必杀技是给范围内的全员角色叠加一次免疫任何攻击的护盾。这些必杀技通常都需要更长的冷却时间。

而本次战斗系统另一个重大改变,就是完全抛弃了前代在行动时走格子的方式,角色在行动范围内可以自由走动。并且比前作更进一步的是,可以使用其他角色作为跳板跳到空中,并飞行一段距离,落地后继续走动,极大地扩展了行动范围。

在角色行动时,只要不使用主武器进行攻击,其他的动作可以在做完后继续走动。例如你可以让桃花公主走到其他角色身边释放必杀技给大家加一个免疫护盾,然后再走到其他的地方去攻击敌人,战斗的自由度上升了一个台阶。

将前作的同伴跳跃升级为飞行移动,极大地扩展了角色的行动范围将前作的同伴跳跃升级为飞行移动,极大地扩展了角色的行动范围

不过这样的改动也不是没有削弱玩家的地方,比如前作中只要在玩家行动范围内的敌人,都可以在行动路线上用滑铲进行物理攻击,在本作中改成了每次行动只能滑铲一名敌人(除非敌人靠得很近并在一条直线上,可最多滑铲三名敌人)。

滑铲后还可以继续自由行动也引申出另一种玩法,比如通过滑铲引燃炸弹兵,并在它爆炸之前捡起它扔到其他敌人身上对其造成伤害,或者将被铲翻的敌人直接扔出场外造成伤害,也算是本作独有的一种战斗系统。

此外,角色的行动顺序也完全由玩家自行掌握,抛弃了前代那种传统战棋游戏中必须执行完一名角色的行动才能操作下一名角色的限制,不同角色之间的执行顺序可以随时切换甚至打乱,组合出非常丰富的战术打法。

这些改动让游戏的核心玩法有了更多的变化和选择,玩家进行攻击时可选的组合方式丰富了许多,大大增加了游戏的乐趣,展现了战术上的深度,让不同风格的玩家在游戏时都能展现出不同的战斗方式。

总结:为了更多玩家

为了让更多新玩家加入《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》的游戏中,本作加入了难度的设定,玩家可以从三种难度中选择合适自己水平的来进行游戏。除此之外,这些难度可以进行更细节的设定,例如敌人攻击强度或每场战斗后是否回复体力等。

但如果你是一个彻底的战棋游戏苦手,但又想体验马力欧和疯兔们一起冒险的乐趣,那游戏还提供了无敌模式,玩家在战斗中将免疫所有敌人的攻击,这下你总可以舒舒服服地体验游戏的战斗系统和故事剧情了吧?

本作的剧情演出含量大幅度增加,让玩家可以看个爽快本作的剧情演出含量大幅度增加,让玩家可以看个爽快

说到剧情,本作也大幅度增加了演出的部分,全程的语音对话也增加了不少。而且本次疯兔们再也不只是叽哩哇啦怪叫,而是都有了自己的台词和语音。不过这一点改动我自己倒是觉得有点过犹不及,我宁愿他们还是保持原有的角色特点比较好。

本作另一大特色就是大幅加强的游戏配乐,这样一款充满搞怪谐趣风格的战棋游戏,配上了不少澎湃激昂的交响配乐,让整个战斗的气氛浓郁大气了不少,十分令人惊艳。本作的作曲特地找来了业界知名的下村阳子女士(代表作《王国之心》、《最终幻想 15》等),难怪这次的音乐如此令人印象深刻。

可以看出,由于前作的成功,任天堂对于角色和 IP 使用上给予了更大的自由度,制作组可以放开手脚以更加天马行空的想象力来为本作注入更多的活力。而本作的表现也的确不负期待,用不可被替代的「疯+马」风格,辅以扎实的游戏系统和丰富的游戏内容,组合成了这款令人惊艳的《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》。

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