Polygon 盘点 9 款史上最佳潜行游戏

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有些游戏体量巨大,另一些则无穷无尽。还有些游戏火到挤爆了我们的推送列表。因此 Polygon 推出了 《玩点啥》系列专栏:我们搜罗了各个平台上最优秀、最具创意也最引人入胜的游戏,以便你把找游戏的时间省下来玩游戏。

自 90 年代末期《神偷》走红以来,潜行游戏就在不断发展和变化。实际上,可以说当今的大部分潜行游戏都不止有潜行,它们通常都是沉浸式模拟类游戏,只不过将潜行作为一个行动选项。要用什么方法通关,如何应对每一个事件,全都取决于你。

所以,考虑到这种演变,要筛选出九款最佳潜行游戏就成了一个大工程。但总之我们还是决定尝试一下:下文的榜单倾向于「纯粹的」潜行游戏,但同样也包括了一部分开放式玩法的优秀案例,而这也反应了这个竞争最激烈的游戏类型之一的可塑性。   

9、《神偷 2:金属时代》

图片出处:Looking Glass Studios/Eidos Interactive图片出处:Looking Glass Studios/Eidos Interactive

《神偷》是潜行游戏的开山之作,而《神偷 2:金属时代》则是《神偷》的巅峰。这款游戏由 Looking Glass Studios 开发,发售于 2000 年,游戏主角 Garrett 揭露了一个新生黑暗宗教结社策划的阴谋。《神偷2》为此后所有第一人称(也可能包括第三人称)潜行游戏奠定了基础。

潜行绕过守卫,用 Garrett 的金属棒将他们击晕,又或是用弓箭将他们击杀,同时探索游戏的巨大关卡,这套流程就算按今天的标准来看也不过时。关卡和视觉设计虽然有时显得不是那么精巧,但大部分内容都经得起时间的考验。这游戏如今看起来仍然令人惊艳,不过话说回来,这可能是因为我偏爱 90 年代和 00 年代早期的 PC 游戏视觉风格。《神偷 2:金属时代》全程难度极高,潜行失败惩罚严重,是一款完全以潜行为核心的游戏。

《神偷 2:金属时代》现已登陆 PC 平台。

8、《忍者之印》

图片出处:Klei Entertainment/Microsoft Studios图片出处:Klei Entertainment/Microsoft Studios

Klei Entertainment推出的横板卷轴潜行游戏《忍者之印》是 Xbox Live Arcade era 时代的最优秀的作品之一。这是一款专注于潜行机制的 2D 平台跳跃游戏,艺术风格灵动非凡。《忍者之印》看似简单,实则比预期中更具挑战性。这款潜行游戏的核心玩法是保持安静,通过屏幕上独特的提示信息避开敌人的视野范围。在潜行状态下,你对敌人的攻击都会变成「一击必杀」的演出。

总而言之这款游戏会让你感觉自己就像是影视作品里的忍者。你手握一把帅气的日本刀,在屋檐上悄然穿行,熄灭火炬,让黑暗成为你对付敌人的武器。简直酷毙了。噢,而且这游戏里还有像是《中土世界:暗影魔多》的虐杀系统类似的「威慑战术」。你可以利用自身的优势威吓敌人。这是一款相对单纯的潜行游戏,真正全面体现了「忍者」的本质。

《忍者之印》现已登陆 Windows PC、PS4、Xbox One、Xbox Series X 以及 NS 平台。

7、《细胞分裂 6:黑名单》

图片出处:Ubisoft Toronto图片出处:Ubisoft Toronto

《细胞分裂 6:黑名单》从各种意义上来说都是一款现代化的潜行游戏。我这么说是因为,这款游戏为玩家提供了多种玩法路线。想在较低难度的模式里把它当第三人称射击游戏玩?当然没问题。想在最高难度下潜行躲过游戏里的所有敌人?当然也没问题。

但在2013年,这种海纳百川的玩法惹毛了一些硬核粉丝,但我个人很喜欢它所带来的自由感。我总是选择最具挑战性、最倾向于潜行的路线,而且我发现这样做回报多多,玩起来感觉就像是真正的《细胞分裂》了,而这才是真正重要的。一场环球旅行式的故事模式,一个动态玩家道具栏,再加上史上最优秀的掩体系统之一,经久不衰的视觉风格,再加上一点出彩的合作玩法,成就了一款杰出的潜行游戏。锦上添花的是,广受欢迎的间谍 VS 佣兵多人对战模式也在《黑名单》中回归了。

《细胞分裂 6:黑名单》现已登陆 Windows PC、Xbox One以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

6、《杀出重围 3:人类革命》

图片出处:Eidos-Montréal/Square Enix图片出处:Eidos-Montréal/Square Enix

《杀出重围 3:人类革命》是有史以来最优秀的沉浸式模拟游戏之一的重启之作,而且无愧于自己的名门血统。其灰暗的基调、维多利亚科幻风格的服饰和赛博朋克城市景观共同造就了令人难忘的游戏环境。因为这是一款沉浸式模拟游戏,所以你可以选择是以火力取胜或者采用更巧妙的办法。(由于僵硬的射击机制,把当作潜行游戏来玩会更流畅。)

它作为一款潜行游戏非常优秀。如果你将主角亚当·詹森设置成适合潜行的属性(通过游戏的技能树和义体强化),那么这就会是一款紧张刺激、百无禁忌的精彩沙盒游戏。许多潜行游戏都会把每个关卡的最佳路线透露给玩家,但《人类革命》完全没有这么做,使得潜行玩法有了一种持续不断的探索发现感,这也是这款游戏的独特之处。

《杀出重围 3:人类革命》现已登陆 Windows PC、Xbox One 以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

5、《刺客信条》

图片出处: Ubisoft Montreal图片出处: Ubisoft Montreal

在这里看到《刺客信条》感觉有点怪怪的,毕竟我们知道它最初是一款强调社群潜行(social stealth)和跑酷、注重流畅感的动作游戏。在我看来,这个系列现在是每况愈下,所以去回顾一下它最初的起点也算颇有趣味。

玩家扮演阿泰尔·伊本·拉哈德,在第三次十字军东征期间的耶路撒冷、大马士革、阿卡和马斯亚夫一路攀爬、潜行和刺杀。《刺客信条》可以说是本系列潜行元素最多的一部了,玩家可以通过多种方式潜行刺杀圣殿骑士敌人。从飞檐走壁到光明正大地坐在公园长椅上,《刺客信条》为玩家提供了多种多样的潜行方式。而作为一款 2007 年发售的游戏,它至今仍不过时。要说这是本系列中我最喜欢的那部作品吗?答案是否定的。但它肯定是最像潜行游戏的那一部,而我发现自己如今还会时不时打开这款游戏,去享受一点朴实无华的纯粹暗杀乐趣。

《刺客信条》现已登陆 Windows PC、Xbox One以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

4、《细胞分裂 3:混沌理论》

图片出处:Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan图片出处:Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan

没错,这是《细胞分裂》系列的巅峰之作。《细胞分裂 3:混沌理论》呈现了山姆·费舍尔戴上夜视仪「潜入暗影(hide in the shadows)」的潜行能力巅峰。《混沌理论》具有十足的挑战性,因为它作为一款潜行游戏容错率非常低,在高难度模式下更是如此。但这也是它与众不同的原因。

在这款游戏里,山姆既不是移动军火库也不是什么神枪手。不过,他善于隐藏行踪,回避冲突,所以一旦事情出了差错,就得看你的临场发挥了。游戏的核心就在于随时潜入暗影,保持隐蔽,游走在每次冲突的边缘。故事本身充斥着汤姆·克兰西风格的军事术语,但关卡设计和主角山姆所经历的各个场景令人印象深刻。

《细胞分裂 3:混沌理论》现已登陆 Windows PC、Xbox One以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

3、《杀手 3》

图片出处:IO Interactive图片出处:IO Interactive

《杀手 3》是一个绝妙的潜行游乐场,同时恰巧还具备一种奇妙的扭曲幽默感(而并非是《无主之地》那种令人尴尬的、浮于表面的幽默)。它还可以说是一部投机取巧的作品,因为如果你拥有整套三部曲,你就可以在《杀手 3》里玩《杀手 1》和《杀手 2》。换而言之,《杀手 3》包含了一切,而它乐于让玩家多做尝试的态度,在潜行游戏类型里也是绝无仅有。它恰好还拥有本系列中最出色的一些关卡(主要是柏林的夜总会关卡,在这个关卡里47号的身份从猎人转变成了猎物)。

你能以任何方式享受《杀手 3》,比方说一螺丝刀丢到某人脸上,接着让吊灯砸到一个侦探头上,好偷走他的衣服。但我总是觉得,扮演一名悄无声息的刺客才是最刺激的。你不需要靠制造大爆炸或是举止浮夸才能获得乐趣 —— 有时候,悄然潜入拥挤的派对,毒死一些邪恶的亿万富翁,然而甚至没人意识到他们当中有一名杀手 —— 这显然更能带来满足感。要是不小心搞砸了?你还有 137 次机会呢。

《杀手3》现已登陆 Windows PC、PS4、PS5、Xbox One 以及 Xbox Series X平台。

2、《潜龙谍影 5:幻痛》

图片出处:Kojima Productions/Konami图片出处:Kojima Productions/Konami

《潜龙谍影 5:幻痛》迫使我们拥抱这场永恒的战争,见证它的丑陋、伤疤和无尽的暴力。这款游戏为我们呈现了最有趣的游戏玩法循环以及最细致的物理系统。《幻痛》和小岛秀夫的其他所有游戏一样,都是围绕着一个主题做文章,在这个游戏里,这个主题是 1980 年代的冷战时代下暗藏的激烈冲突,也是机械师们和一只好狗狗。

游戏的潜行玩法条理明晰且响应迅速,因为整个世界都会对主角 Big Boss采取的行动做出反应。安静潜入,然后一枪爆头解决警卫?做得好,但下一轮交班的警卫可能就会戴上头盔了。在《幻痛》里,潜行玩法总是百玩不腻,因为你总要改变手法去应对世界根据你施加的压力而采取的措施。再加上,你可以在战场中央用索尼随身听播放 Joy Division 乐队的歌曲,同时让你的马拉上一泡。这就是艺术。

《潜龙谍影 5:幻痛》现已登陆 Windows PC、Xbox One、PS4、PS5 以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

1、《耻辱 2》

图片出处:Arkane Studios/Bethesda Softworks图片出处:Arkane Studios/Bethesda Softworks

对我而言,Arkane Studio 的《耻辱 2》是有史以来最优秀的潜行游戏。它活用《神偷》奠定的基础,并将其导向了无比引人入胜的发展方向 —— 第一部的「鲸油朋克(whalepunk)」和第二部的「风力朋克(windpunk)」(用于描述这些世界主要能源的美学术语),而且真的非常贴切。《耻辱》系列的视觉风格可以概括为:「假设我们有一些英国和意大利的工业革命时期城镇,然后把它们分成许多层,搞得越脏越好,并且引入捕鲸和古怪的风力涡轮机作为核心动力系统会怎么样?」成果真的很酷。

不过你在这些场景里的行动还要更酷。在选择了扮演科尔沃(《耻辱》的主角)或艾米丽·考德温之后,玩家将在虚构城市卡纳卡踏上一场复仇之旅。当你潜入周遭环境,以你选择的方式刺杀特定的目标(虽说通常都是用「播片」的方式完成的)时,你的力量可以帮助你穿梭以及操纵周遭的世界。《耻辱 2》的画面、氛围和音乐都令人惊叹。这款游戏是 Arkane Studio 的巅峰之作。游戏体验坚实、刺激、具有挑战性且令人沉醉,邀请玩家使用潜行机制体验全游戏史上设计最为出色的部分关卡。

《耻辱 2》现已登陆 Windows PC、PS4、Xbox One、PS5 以及 Xbox Series X(向下兼容)平台。

原作者:Cole Henry 翻译:夜猫 编辑:熊猫命

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