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这款游戏进入抢先体验已有一个月,并且开发几乎只由一个人完成,它仍在逐步完善自身。但如果我要为 2022 年的「爱的付出」奖提名一款最能打动人的游戏,那绝对会是由乔迪·拉基埃制作的《我们这些即将死去的人》。
在拉基埃看来,有一种设定和主题在游戏业界受到的忽视「简直是犯罪」:古罗马!角斗士!这个点子在广受独立开发者欢迎的 Roguelike 与 Roguelite 类型下找到了完美的立足之处。而真正让这款游戏成功的,则是这位比利时开发者对游戏玩法系统的高度关注。游戏的场景和其他美学风格都为玩法系统服务,而不是倒过来。这就要求原本受的是美术与动画训练的拉基埃在开发《我们这些即将死去的人》的七年时间里不断提升身为游戏开发者的能力。
「Roguelike 游戏以其难度而著称,」拉基埃在邮件采访中说,「我也觉得『残酷的角斗士游戏』听起来很吸引人。游戏的名称很好地概括了这种感觉——morituri(拉丁文中的『赴死者』),我们这些即将死去的人。一旦进入竞技场,即便你全力以赴,也已经是半只脚踏进棺材了。」
本作于十一月 14 日登陆抢先体验,Steam 评测为「特别好评」,这是有原因的。《我们这些即将死去的人》并非某个英雄在有着精美环境的线性剧情中昂首阔步的故事,而是从第一场比赛开始就赌上性命。
当然,真正的角斗士只有一条性命,这也是你在《我们这些即将死去的人》中将要面对的事情。玩家必须从战术上考虑,破开对手的架势,不断移动和防御。一旦输掉比赛,你也会失去你的角色,无论你在他身上花费了多长的时间。不管怎样,这是一款 Roguelite 游戏。
「永久死亡的机制绝对有些魔力,」拉基埃说,「它改变了游戏的玩法。突然之间,你就好像真正赌上了什么东西。你在这个角色身上投入了感情,只有你体验过他的故事,而这些东西都会随着死亡一去不返。」
告诉你个秘密:我非常喜欢「角斗士竞技」这类游戏。没错,我玩过当年在 Xbox 上大火的,由 LucasArt 制作的《角斗士》;我也享受《角斗士:复仇之剑》和《大竞技场(Circus Maximus)》(角斗士加竞速?我真是嗨到不行啦!)拉基埃在 14 岁时开始了他的游戏开发生涯,当时他在为以逼真的近身战斗而闻名的《骑马与砍杀》制作 mod。他的灵感便源于这里,还有我所热爱的那些角斗士游戏,和《斯巴达:全能勇士》与《洞窟探险》及其续作。
但最重要的是,拉基埃并不打算仅仅去复制自己喜欢的游戏。他的 mod 经验引导他进入大学去学习游戏开发,并将主要的方向放在了美术和动画上。此后他做了六年自由艺术家以还清贷款,但开发自己的游戏日渐成为了他夜不能寐的执念。
「我问自己,能够容纳一个有趣战斗系统的最简单框架是什么样的?而且要尽可能缩减规模,好让我能够独立完成?」他这样说,「我还记得躺在沙发上头脑风暴,然后惯例般发生了一次『恍然大悟』的时刻,」他说,「游戏的核心循环是战斗,而角斗场规模上足够小,其中进行的也是一轮轮的战斗。那段时间,Roguelike 和 Roguelite 的概念非常火热,于是我就想到了 —— 角斗士 Roguelite!」
考虑到自从 2013 年反响平平的《崛起:罗马之子》后这一题材的游戏就销声匿迹了,这个想法的可行性便成倍增加。
「这是个被玩家普遍喜爱的题材(至少我是这么认为的),」拉基埃说,「对这个题材的忽视简直是犯罪,就像《我们这些即将死去的人》的粉丝提到的那样。」
诚然,《我们这些即将死去的人》尚有一些方面缺少打磨。动画与动作重复的地方很多,并且经常有些卡顿。这款游戏的难度也很高,玩家需要高度专注以增强攻击的力度,比起那些想着按下按键即可轻松砍杀的人,那些玩过《骑马与砍杀》的玩家能够更快地掌握节奏。即便如此,《我们这些即将死去的人》仍是一部开发中的作品,并且有着雄心勃勃的内容路线图。
这款游戏在发行后取得了很不错的成绩,这让拉基埃开始认真地为它组建开发工作室。准确来说,他并非仅靠自己进行这个耗时七年的项目 —— 有一些外包人员也对游戏的内容有贡献 —— 但是《我们这些即将死去的人》在第一个月的销售成绩超出了他的预期。
「足足 20 倍,」拉基埃说道,「并且销售额的下降趋势比预期要小得多——到目前为止,这个趋势非常健康。」
「因此冒点风险从个人开发中走出来是很有意义的,」拉基埃继续说,「除了幕后的公司事务,我们的近期目标是修复 Bug、增加新内容和一些外围功能。(中略)更多的随机性、更多的物品、关卡、背景故事(为角斗士而准备的,他们被称作挑战者)。」手柄支持是一大目标,优化对 Steam Deck 的支持也一样。拉基埃希望在 2023 年初完成这两项工作。
但至少,《我们这些即将死去的人》似乎已经有了相当不错的基础。在匹配对手的选择上存在某种石头剪刀布的克制机制:持盾和长矛的战士是强大的多面手,而拿双手大斧的战士速度更慢,但能更快地击破防御。「他们有点像玻璃大炮,」拉基埃说,「聪明的玩家会装备长矛来击败他们。」
《我们这些即将死去的人》在十二月 7 日进行了第一次主要更新,在一月 5 日前购买均能享受-20%的折扣。本作可在 Steam 上购买,支持 Windows PC。
原作者:Owen S. Good 翻译:山木寇 编辑:熊猫命