Polygon《完美音浪》评测:来得正是时候

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完美音浪》是一座希望的灯塔。来自 Tango Gameworks 的这款节奏动作游戏在本周的 Xbox 开发者直面会上亮相,随后就以迅雷不及掩耳之势登陆了 Game Pass 和 Steam 平台。除去突然发售带来的新鲜感以外,游戏本身也可以说是来得正是时候。游戏的背景设定是力量幻想风格,玩家要摧毁一家邪恶的公司,该公司的高管无止境地追求财富,将员工视作牺牲品。

如果换个时间,这个背景设定可能不值一提。主角阿茶(Chai)是个总爱说双关语的音乐迷少年,他为了接受机械强化,来到范德雷科技公司的园区。在手术事故中,他的iPod意外植入了他的胸口,于是他的世界就和他的歌单同步了 —— 其中包括有原创歌曲以及来自九寸钉(Nine Inch Nails)、黑键(The Black Keys)和 The Prodigy 等乐队的授权曲目。

范德雷公司立刻就认定主角是一个缺陷品,并派出了一支愤怒的机器人军队来终结他。游戏的战斗机制既让人回想起《鬼泣》系列,同时也融入了《革命曲途》和《Metal: Hellsinger》等节奏战斗游戏的精神。主人公阿茶将在游戏里与一群出奇讨喜的角色联手合作,随着节拍挥砍、闪避、跳跃,全都是为了向大众揭露范德雷的罪行。

闯过 12 个关卡,你从质保部门一路闯到财政部门,每条办公室走廊里都充斥着范德雷的宣传广告、监控机器人以及 CEO 的黄金雕像。和机器人 NPC 交谈,他们会表达对工作过度的不满,还有对可能被裁员的恐惧。如果被阿茶看到他们躺在地上稍事休息,他们还会要求他别举报他们。

在一个前期关卡中,你将会对抗 BOSS 赞佐,他负责开发 SPECTRA,这是一个为了让范德雷能够操控人们的思想而创造的 AI —— 考虑到最近的热点新闻已经证明了这种操作只会是一场灾难,此情此景真是令人心酸不已。

你在研发部门里横冲直撞的时候,赞佐的一名员工正在提醒他不要把预算浪费在日益奢侈但到头来却毫无用处的兵器上。他(意料之中地)忽略了这条警告,《完美音浪》立刻就嘲笑了他的错误:游戏 UI 上多出了一个百分比条,实时显示他的预算正在下降。

「在创造力和现实目标之间找到平衡是一个好领导的标志。」你的一个队友说,「显然赞佐还不够火候。」

2023年才刚过了几个星期,但科技行业和媒体行业的裁员事件已经层出不穷,其中甚至包括了收购《完美音浪》 发行商 Bethesda 的微软,与此同时人们则努力通过工会保障自己的权益。《完美音浪》则正好展现出了一条充满希望的宣泄渠道,让玩家打倒把员工当作消耗品的公司系统(及其负责人)。

过去的一周里,《Forspoken》预告片里努力讲俏皮话的配音已经被聊了个透,人们还把这段台词拿来和乔斯·韦登的作品相比较,并将之归类为漫威式叙事的又一个牺牲品。

《完美音浪》在这方面其实多少也有点毛病,然而其中的讽刺是如此尖锐,角色也十分真诚,就很能出效果。阿茶的笑话听起来可能是很傻,但他只是不希望自己和队友就此退缩,决意要继续前进,阻止范德雷决策层的欺骗性计划。这就是语境不同导致的天壤之别。

突袭发售是有些新奇,但游戏本身更是质量绝佳。绚丽的动画效果和《喷射小子:街头涂鸦》式的美术风格鲜活动人。充足的教程引导、视觉辅助和巧妙的机制让没玩过节奏动作游戏的新手玩家能够轻松上手。每个节拍都鲜活又充满正能量,在拿下这家缺乏远见的科技公司途中,音乐肯定会让你忍不住打着拍子跺脚。《完美音浪》是一曲起到宣泄作用的颂歌,而且来得正是时候。

《完美音浪》已于 1 月 25 日登陆 Windows PC 和 Xbox Series X 平台。本评测在 Xbox 平台上进行。Vox Media 为附属合作伙伴关系。Vox Media可能会通过经由附带链接发生的购买行为赚取佣金,但这不会影响评测内容。


原作者:Diego Nicolás Argüello 翻译:夜猫 编辑:熊猫命

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