《战神:诸神黄昏》叙事总监 Matt Sophos 在接受 MinnMax 的采访时,被问到 2018 年《战神》中,奎托斯看到自己死亡的壁画时,似乎预言下一个游戏可能的走向。虽然这幅壁画在《战神:诸神黄昏》开头时再度出现,但奎托斯最终并没有死去。Sophos 称,「早期编写故事大纲时曾想过,在游戏一开始时,让奎托斯在对抗索尔时战死,但不是永久死去。没关系,现在这个可以讲,因为没有真的发生。当时设想是他会被阿特柔斯拉出地狱。但是会发生在 20 年后,所以会有点时空穿越。」但最终游戏导演并没有选择这个故事线,原因是死而复生的转折太多,玩家就会失去情绪上的冲击,Sophos 也同意这是正确的选择。