专访《玛莉的炼金工房 Remake》制作人:新老玩家的炼金游乐园

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玛莉炼金工房 Remake》即将在 7 月 13 日发售,从我们之前的试玩情况来看,制作方用现代化的制作技术重现了 1997 年初版的系统、故事以及核心玩法,整个游戏十分简单、易上手,而焕然一新的人物立绘、探索和采集方式等内容则进一步增添了游戏的亲切感,对于老玩家来说用这款重制版来回忆当年的乐趣恰如其分,从没接触过的新手玩家也能以很低的门槛体验到「炼金工房」系列诞生数十年间是靠什么培养了一批忠实粉丝的。

细井顺三先生细井顺三先生

近期篝火营地还有幸采访到 GUST 负责该项目的制作人细井顺三先生,请他解答了一些我在试玩过程中的疑问,也补充了一些有关本作的知识,以下是此次采访的主要内容。

—— 请问这次为什么会想到要重制系列的第一部作品?

细井顺三:以「秘密」系列(《莱莎的炼金工房》系列)等作品为契机,近年有许多玩家对「炼金工房」系列产生了兴趣。为了让不太熟悉《玛莉的炼金工房》的玩家了解本系列之原点,作为系列25周年重要作品之一,我们选择了《玛莉的炼金工房》进行重制。

—— 会要求所有参与开发重制版的同事都去玩一玩 1997 年的原版《玛莉》吗?团队里有没有当时就参与开发的人员?如果有的话,他们提供了哪些经验或者信息?

《玛莉的炼金工房》原版画面《玛莉的炼金工房》原版画面

细井顺三:很多开发组成员都玩过原版游戏。所幸 2018 年曾经发售过手机移植版,所以现在可以很容易玩到。

至于开发成员,当年的主程序员本次作为技术总监参与了开发工作。此外,虽然当时的游戏总监没有直接参与开发,但是我们会在开发过程中向他咨询原版游戏的功能意图等各种问题。

—— 我自己试玩过之后发现游戏的基本架构和原版还是基本一致的,没有改成《莱莎》系列这样的形式,这是出于什么考虑?

细井顺三:毕竟已经是 26 年前的作品了,与近年的「炼金工房」系列作品相比,游戏系统比较简单。但是《玛莉的炼金工房》的魅力正在于系统简单且自由度高,我们决定不改变作品的本质魅力。那么开发本作时我们最重视的是,如何让首次接触《玛莉》的玩家舒适畅玩,同时又令玩过原版的玩家觉得满意。


所以,我们认为与其改为类似于《莱莎》的系统,更合适的做法是遵照原版系统的基础上将之修改为现代化的表现形式。

当然,原版游戏中比较难懂的部分也会根据近年「炼金工房」作品的经验,改善得使初次接触的玩家也能够迅速理解。

—— 游戏里的 3D 人物建模风格很容易让人想起良笑社的黏土手办,是故意这样设计的吗?由此一来整个游戏的风格似乎也比《莱莎》系列显得更低龄一些,这样设计的目的是什么?


细井顺三:本作的开发理念是在不影响当年作品氛围的基础上重制为现代风格,所以画风上也秉承了该方针,继承了原版游戏中 Q 版角色的感觉。

其实,当时也讨论过是否采用类似《莱莎》的等身比例模型,但是会担心是否由此而带有较强的当代「炼金工房」RPG色彩。与近年作品相比,《玛莉》的模拟色彩更强,如果采用等身比例模型,可能外表和内容的反差会比较强烈。所以我们觉得近似于原版游戏的Q版角色建模才是最佳方案。

—— 从其他访谈得知重制版里面并没有加入新的故事结局,那么是不是也没有玛莉的感情线等内容?

细井顺三:追加事件中虽无恋爱要素,但是描绘了玛莉与各个角色之间的关系。今后将会如何发展,就请玩家们自己想象吧。


—— 那么是否有新的探索地点、新的素材、新的道具或者技能、新的NPC这类的全新元素?

细井顺三:虽然没有追加新材料或道具,但是本作中玩家可以自由探索原版游戏中仅在与施瓦尔贝战斗时方可前往的迈亚洞窟。

—— 我个人十分喜欢重制版的人物立绘,既有原作的神韵又有十足的现代感,为什么没有和角色的3D建模一样设计成Q版风格呢?

细井顺三:感谢您的肯定!本作的开发理念是在不影响当年作品氛围的基础上重制为现代风格,所以画风上也秉承了该方针,沿用了原版游戏立绘中的等身比例造型。


—— 从之前的访谈得知游戏一周目大约需要 10 小时的时间,如果是多周目的游戏话,跟一周目相比主要有哪些区别?

细井顺三:2 周目之后可以继承装备中的武器和防具,可从比1周目更强的状态开始游戏。此外还可继承图鉴和事件列表情报,玩家更容易集全要素。

—— 个人玩过之后感觉战斗部分的系统比较简单,难度也偏低,这部分在多周目游戏里会不会有所改善?

细井顺三:遵照原版游戏,本作战斗系统非简洁,不过原版游戏的战斗已经比较严格了。重制时我们重新审视了战斗系统,改为普通难度下通常战斗不会太难的状态。但是与此同时,BOSS会比原版更强。


此外,本作中玩家可根据自己的喜好和需要调整游戏难度。希望挑战与原版游戏同等难度的话,推荐使用HARD模式。2 周目之后还会解禁 VERY HARD 模式,可以挑战更高难度,有兴趣的玩家请务必试试看。

—— 玩过很多代工房系列之后,我个人最喜欢的主角还是玛莉,今后有可能再次看到以她为主角的全新作品吗?

细井顺三:一切都在于玩家的支持!如果是类似于《奈尔克与传说之炼金术士们》的形式,今后玛莉再次登场的可能性还是很高的!

—— 最后请给华语地区的玩家送上寄语。

细井顺三:感谢广大玩家一直以来对于「炼金工房」系列以及 GUST 品牌的支持与厚爱!正因为大家的支持,本系列才能够延续至今。今后也将继续为大家提供优质作品,还请多多关照!

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