《世界树迷宫 123 高清重制版》Fami 通评测:纯正日式风味的迷宫冒险

全文约 4800 字,阅读只需要 8 分钟。

Nintendo Switch、Steam 平台游戏《世界树迷宫 123 高清重制版》已于 2023 年 6 月 1 日发售。本作是将《世界树迷宫》、《世界树迷宫 2 诸王的圣杯》、《世界树迷宫 3 星海的来访者》三部作品打包发售的高清合集。

笔者曾经玩过该系列与《女神异闻录》联动推出的《女神异闻录 Q》、《女神异闻录 Q2》。虽然尚未接触过《世界树迷宫》系列正作,但一直对该系列很感兴趣。听到即将推出高清合集的消息,我便有了「买来玩玩吧!」的想法,而在看到职业介绍中出现的角色们之后,我更是被深深地吸引了。

这可爱的孩子是怎么回事。

双马尾,亮晶晶的人物配色,有点看不起人的表情,武器比自己的人都要高,甚至还有公主属性,简直到处都是可爱的要素啊。这孩子绝对也知道自己很可爱。笔者对她一见钟情,一下就非常期待玩到这款游戏了。

笔者最先游玩的是高清合集中包含公主/王子职业的《世界树迷宫 3 星海的来访者》,下文将会为大家详细讲讲笔者这个《世界树迷宫》系列新手的冒险体验。

原本想保护爷爷奶奶但发现自己好像反过来被保护了的海底迷宫冒险谭

《世界树迷宫》是需要玩家不择手段才能征服多层迷宫的硬核 RPG 游戏系列。极高的难度一直是该系列的一大特色,并且玩家还能够使用 NDS 或 3DS 的触摸屏来绘制迷宫地图。

笔者先行游玩的《世界树迷宫 3 星海的来访者》相比之前 2 作,职业设定焕然一新,游戏舞台则是一座海滨城市。也许是笔者太过期待本作,身体不由自主地就选择了「专家难度」(EXPERT),即最高难度。这也是因为负责本文的编辑对我说「你应该不会选专家以外的难度对吧?」。编辑你真是魔鬼。

一开始笔者以为「专家」模式是「为核心粉丝准备的一键决定生死的困难模式」。因为许多重制版游戏都有专为粉丝准备的困难模式,但本作原本就非常之难,光是原版的难度就已经相当于困难模式了。这也让我大吃一惊。

我的一个玩过《世界树迷宫》系列的朋友曾告诉我「这游戏可难了」,而直到笔者真正上手这款游戏,我才渐渐有了切身的体会。好了,让我们正式开干吧!

开干!噢噢噢噢噢!开干!噢噢噢噢噢!
然后就变成这样了然后就变成这样了

选择命中注定的团队成员

因为不可能一上来就讲完全部内容,所以还是先按照顺序逐一说明吧。首先玩家需要前往冒险者工会召集团队成员。

玩家可以在公会里注册 30 位冒险者,并从其中选出最多 5 位成员加入队伍。教程会建议玩家组成 5 人小队,所以笔者也就依照建议选择了 5 名角色。接着玩家便可以从 12 种不同的职业中进行选择,并且每种职业还有着 10 种不同的外观(包括 Another Color)。

虽然决定职业已经是一件相当令人纠结的事,但就笔者个人而言,最困难的还是到底选择哪张立绘。创建角色的过程就像是在组织他们的背景、创作故事一样,所以笔者选得十分认真。顺带一提,每个职业的立绘都做得不错。

笔者很快就决定好了第一位成员,王子。正如在文章开头提到的那样,笔者对她一见钟情。她的名字是公主酱,不过职业却是王子。没错,她看起来很可爱,而且名字还叫公主,但她的职业是王子。是的,她是个男孩子。

当然,笔者创建这么一个人物还有策略上的考虑。王子/公主是一个支援特化型 Buffer(给团队加 Buff 的角色),笔者的朋友常常吐槽「在 RPG 游戏中看不起 Buffer 的人懂个屁」,所以笔者认为自己的团队也需要个 Buffer。

而且在退队流的轻小说里,也总是会出现勇者团队踢掉优秀 Buffer 后吃大亏的桥段,这一定是真的。

海盗是特殊的追击型角色。他们擅长配合队友的攻击对敌方发动追击海盗是特殊的追击型角色。他们擅长配合队友的攻击对敌方发动追击

至于团队中的第二位角色,难得本作的背景设在海边,所以笔者决定选择「海盗」。对不起我瞎说的,实际上,我是被这个大姐姐性感的服装所吸引了。笔者虽然是女性,但对南半球喜欢得不行。南半球评分 40 分,满分。

接着,我还想要一个主力输出,于是选择了弩炮手。除了被齐刘海和护目镜所吸引,笔者也对小个子用大型武器的设定情有独钟,并且非常喜欢弓和枪械等远程武器。尽管还有战士等主力输出职业存在,但有这么多笔者喜欢的要素在内,选择她是理所当然的吧?

那么剩下两人选谁呢……为此笔者烦恼了好一阵。毕竟队伍只剩两个位置了。首先肯定想要一个治疗型角色,所以擅长回复的武僧是必须的。那么实际上剩下的空位就只剩 1 个了。

然后笔者就发现了他们。

爷爷(武僧)爷爷(武僧)
奶奶(农民)奶奶(农民)

笔者先在武僧的立绘中找到了爷爷,又在农民的立绘中找到了奶奶,看来剩下的两个位置非他们俩莫属了。

农民的介绍中有「这个职业对探索树海很有帮助,但需要做好完全没法当成战斗力来使用的觉悟」的描述,笔者看到这里的时候稍微有点害怕,但没有关系,因为奶奶的智慧是伟大的。即便游戏难度是「专家」。

笔者决定要好好地保护爷爷和奶奶,并组建一个由祖父母和孙子孙女构成的小队,前去探索地下城的各个角落。

前往树海探索!每场战斗都异常困难

在出发冒险之前,元老院的奶奶会给出「绘制一个楼层的地图吧」的建议。这个制作地图的系统便是《世界树迷宫》系列的精髓之一。

《世界树迷宫》里玩家会前往森林中的迷宫冒险,《世界树迷宫 2 诸王的圣杯》中玩家需要探索飞行城堡的迷宫,而到了本作《世界树迷宫 3 星海的来访者》中,玩家要探索的则是海底迷宫,三作的主题分别是海陆空。

在迷宫中,冒险者走过的道路将被自动记录到地图上。玩家能以此为基础,在地图上添加墙壁、捷径、宝箱、门、楼梯等标记,制作出方便自己确认的地图。

高清重制版中加入了自动记录地图的功能,玩家走过的地面和遇到的墙壁会被自动记录下来。当然,玩家也可以关闭该功能,像以往一样自己来描绘地图。

完成这张地图的过程非常引人入胜,能带给玩家十足的成就感。不仅描线时的触感很不错,不断追加新信息的感觉也很棒。Nintendo Switch 版除了按键操作外,也可以通过触屏来绘制地图。这种直接在纸上绘制的感觉让人欲罢不能。

毫无疑问,地图制作肯定是《世界树迷宫》系列最主要的玩法。系列粉丝们,笔者说的没错吧!

在召集齐充满个性的同伴,初步掌握绘图技巧之后,是时候下迷宫探索了。

将本应作为后排的弩炮手提到前排是为了保护爷爷和奶奶将本应作为后排的弩炮手提到前排是为了保护爷爷和奶奶

在迷宫里,玩家可能会遭遇怪物,而他们全都非常难对付。

当玩家开始思考「HP 和 TP 快要见底了,要不要回城呢?」的时候,往往已经太晚了。因为玩家在迷宫内走的步数越多,遭遇敌人的概率就越高,所以必须把返程的战斗也计算在内。如果玩家错误判断了回城的时机,得意忘形地继续探索的话……

马上就会被团灭。

笔者遭遇过很多次没来得及返回城市就被团灭的经历。当笔者想着「哇~不要在这里遇敌啊!」时,总会恰好触发战斗……对不起,爷爷、奶奶……说好了要保护你们的……

如果玩家被团灭了,那么探索过程中获得的道具和经验值将全部遗失,变成存档前的状态。但是,探索过的地图数据会保留下来。不会出现需要从头开始绘制地图的情况,这一点各位请放心。

迷宫的每一层都会出现一位强敌,第一次遭遇的时候大概率会被一击秒杀。猞猁真的太可怕了,这只猫把笔者打哭了很多次。

在被几头猞猁狠狠地收拾了一番之后,笔者终于走完了 1F,进入了 2F。探索也算是告一段落,但正当笔者想要回城时,却听到了一个令人不安的传言。这层好像存在一种非常强大和危险的敌人,与它相比,猞猁都会显得格外可爱。

一旦遇上除了逃跑没有任何其他办法,这样的强敌被称为 F.O.E(Field On Enemy)。2F 通道的深处便有这样的 F.O.E 在徘徊,如果不计算好时机的话很难绕过去。

但这样搞不是很麻烦吗?一边畏惧 F.O.E 一边进行探索,感觉好辛苦啊。而且特地给出这种提示,难免让笔者感觉到很好奇,自然就会想跟它战斗看看吧?毕竟我也是一位冒险者。


虽然笔者曾经觉得自己能做到,但事实是完全打不过!而且己方的攻击并不是完全无效,让人觉得「好像能打过?」这点是最可恨的。

明明好不容易探索得差不多……马上就能回城了……笔者打败 F.O.E 的那天真的会到来吗?

「反而被爷爷和奶奶保护了……」

笔者在出发冒险之前发誓要保护爷爷和奶奶,但是当我走进迷宫之后,却总是被爷爷和奶奶帮助。

爷爷的职业是武僧,所以他可以用技能恢复同伴的 HP。在强敌环伺的迷宫中,毫不夸张的说,如果没有爷爷,战斗根本不可能持续下去。他真是一个可靠的角色。

至于奶奶,正如角色描述中提到的,她在战斗中的发挥并不亮眼,但她可以运用自己的专属技能帮助玩家获得更多经验值,也可以在迷宫中采集道具,如果发动野营技能还可以让无法战斗的同伴原地复活,作用同样不容忽视。

此外,爷爷和奶奶在探索时偶尔触发的事件中也非常活跃!



当笔者快要从灌木丛中引出一条蛇时,爷爷的一句「小心!」及时阻止了我,多亏了他,笔者才避免了怪物的袭击。而当笔者要触碰美丽的花朵时,奶奶又会出言劝诫,告诉笔者「这朵花是有毒的」。你们真是经验丰富啊!

爷爷、奶奶,谢谢你们的帮助。

航海模式

在《世界树迷宫 3 星海的来访者》中,除了探索迷宫,玩家还可以享受航海之旅。操纵船只扩大已探索的海域能够触发更多事件,而发展渔业的话还可以通过卖鱼来换钱。

虽然在抢先试玩的过程中没能体验到,但港口实际上是包含「大航海任务」这一线上要素的。玩家可以通过在线或局域网联机的形式实现最多 5 人的多人游玩。该模式下玩家可以享受到像下副本一样的刺激 Boss 战。

Steam 版支持键鼠操作,用鼠标绘图超爽快!

本次笔者还提前游玩了《世界树迷宫 3 星海的来访者》的 Steam 版本。在玩过 Nintendo Switch 版和 Steam 版两个版本之后,我最大的感想就是「键鼠操作也能毫无压力地流畅游玩」。


Steam 版截图Steam 版截图

在攻略迷宫的过程中,玩家可以左手操作键盘上的 WASD 移动,右手使用鼠标绘制地图,这样迷宫的攻略和地图的绘制就能同时进行。此外,游戏的确定按钮是鼠标左键,取消按钮是鼠标右键,这也让玩家可以更快地找到对应指令,非常方便。

「专家」难度真正的敌人不是怪物,而是贫穷

笔者玩过「专家」难度之后最深的印象,除了本就很高的战斗难度,还有就是捉襟见肘的可用资金。在探索迷宫的初期,玩家需要不断重复「耗尽 HP 和 TP,然后回到旅店休息」的过程,但这样一来金钱很快就会消耗一空。

在阿曼客栈,玩家可以治疗、存档和使用物品存放处在阿曼客栈,玩家可以治疗、存档和使用物品存放处

随着等级的提升,住宿费用也会随之增加,哪怕仅仅是出于筹集资金的需求,玩家也不得不再度前往下一层,想尽办法拾取更加贵重的道具。但如果不凑齐防具和武器的话又根本无法战斗,所以这方面也不得不花上一笔。往往在苦恼纠结的过程中,一不小心就陷入了一贫如洗的尴尬境地。

完成翩翩蝴蝶亭发布的任务是在冒险的同时筹集资金的好方法完成翩翩蝴蝶亭发布的任务是在冒险的同时筹集资金的好方法
可以在奈皮亚商会处出售不需要的装备以及道具来补充资金可以在奈皮亚商会处出售不需要的装备以及道具来补充资金

玩到后期,笔者一看到怪物掉落的素材就会情不自禁地自言自语「嘿嘿……钱钱……」。希望到了正式版里,笔者能够更好地规划金钱的使用,给爷爷和奶奶改善下伙食……

在选择「专家」难度进行游玩时,笔者一度非常担心自己会真的卡关,好在最后还是充分享受到了这款内容丰富的 RPG 的乐趣。不怎么有信心的话,当然也可以选择「野餐」(PICNIC)和「基础」(BASIC)难度。只要返回城市,玩家就能够随时变更难度,所以不妨先在「专家」难度下体验体验地狱的滋味吧。

此外,对于系列粉丝来说,本作不仅强化了画面和系统,还追加了线上要素,在找回情怀的同时也能感受到它崭新的一面。像笔者这样对《世界树迷宫》系列感兴趣却没有真正接触过的朋友,请务必趁着这个机会尝试一下《世界树迷宫 123 高清重制版》。

如果可以的话,请把爷爷和奶奶也招进你的队伍吧。

翻译:猫村ノ村長  编辑:Bluestoon

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