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在黑暗严酷的遥远未来,只有战争的存在。帝皇最精锐的部队、由超级改造人组成的星际战士是人类抵御邪恶混沌力量的壁垒。有时候,「战锤 40K」的设定极其严肃,但与此同时,这也是一个荒唐滑稽的宇宙,而《战锤 40K:爆矢枪》恰到好处地拥抱了相对轻松的一面。
《爆矢枪》是一部由 Auroch Digital 打造的复古射击游戏,深受《毁灭战士》《德军总部》《毁灭公爵》等老派 FPS 游戏的影响。我扮演的角色是一名极限战士,是人类帝皇天使战团的一员,我被派遣到铸造世界格拉亚为《战锤 40K:星际战士》中发生的事件善后。
我是马鲁斯·凯多,一名肃卫老兵,我们小队的唯一幸存者。
在《战锤 40K:星际战士》的事件结束后,在上一位极限战士主人公泰图斯屠宰了无数兽人和混沌星际战士之后,一切都重新变得糟糕透顶。异教徒、混沌星际战士、恶魔再次占据了这个星球。幸运的是,我还有一把链锯剑、标题里的爆矢枪,以及一个专门用来赞美帝皇的按键。我的行动方案非常明确:Rip and Tear。
乍看之下,《爆矢枪》就像一个精心安排的笑话。如果你熟悉「战锤 40K」的设定,那么这个游戏就是颠覆了熟悉套路的愉快玩笑。如果你不熟,这就只是一场过度夸张和血腥的嬉戏,是一个类似于《毁灭公爵》的游戏,只不过主角不是一个血气方刚、热爱啤酒和奶子的美国佬,而是一个穿着动力甲、身高八英尺、喜欢赞美帝皇、爱好把恶魔变成血雾、宛如坦克的超级战士。
但大部分笑话都会面临一个共同的问题——迟早会变得索然无味。如果《爆矢枪》只是一场傻乐,玩上两个关卡就会变得无聊了。令人高兴的是,这块骨头上还有更多的肉,因为游戏体验其实很不错。我很快就进入了节奏,爽快地屠宰异端。
链锯剑让我能够向前冲刺,缩短和敌人间的距离,而且最强的敌人也能用链锯剑击败。但它也会让我陷入静止动画,让我容易被敌人火力击中。我可以用爆矢枪从远处消灭恶魔,它的可靠性差一点,但给了我充足的空间来躲避敌人的攻击,并观察和掌握房间的布局。
战斗与探索交替进行。我偶尔需要寻找一把钥匙或者砸碎一堵暗墙。探索得越多,获得的奖励也就越多。我可以找到藏在关卡中的武器,例如热熔枪或者「复仇」榴弹发射器。还能找到一些隐藏的强化,例如可以喷射火焰,或者让手榴弹炸出黑洞。这些强大的工具用起来非常有趣,而且威力夸张,我经常可以轻松漂亮地抹除整个房间的敌人。
至于《爆矢枪》难不难,这取决于玩家自己。它提供了从「低」到「灭绝令」四个难度。如果你只想探索环境、了解剧情,设置菜单里还有一个无敌模式可以选。在中等难度,就连低贱的疫病蟾蜍和异教徒也有不小的威力。我必须注意走位,并小心选择装备,因为敌人的武器种类也很多。
我在格拉亚走得越远,我就越是欣赏《爆矢枪》的环境。第一站是被白雪覆盖的山峰,山中还有帝国的基建,之后我一边战斗一边穿过居住区和工厂,背景中的泰坦机甲隐约可见。格拉亚荒凉的表面上穿插着多彩鲜活的混沌国度,里面满是长着翅膀的奸奇恶魔和恶心的小纳垢灵。
Auroch Digital 很好地将复古画风、老派射击游戏的特点、现代性的设计结合在了一起。即便是在复古画面下,混沌深渊令人不安。这些迷幻的环境和粗野的恶魔设计,结合上血腥而令人享受的战斗体验,让《战锤 40K:爆矢枪》成为了一款爽快的游戏。透过如此荒唐且涂满血浆的滤镜来探索「战锤」世界,真是一种愉快的体验。
原作者:Cass Marshall,编译:Tony