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《炼金工房》系列的「秘密」系列总出货量已突破 200 万套,可以说是风靡全球。在系列逐渐变得广为人知的当下,堪称系列原点的初代作品同样值得关注……本次《Fami 通》编辑部特别采访到了《玛莉的炼金工房 Remake~萨尔布鲁克的炼金术士~》(以下简称《玛莉的炼金工房 Re》)的两位制作人,向他们了解了本作的制作初衷。
光荣特库摩游戏 细井顺三(下文简称为细井)
光荣特库摩游戏 片冈宏(下文简称为片冈)
根据曾经失败的经验进行调整
—— 这是我们第一次就本作的相关问题采访到片冈先生,因此想从您决定制作《玛莉的炼金工房 Re》时的初衷开始问起。
片冈:老实说,在原版发售时,我有尝试玩过一次但没能坚持到最后。反而是过了一段时间再玩的时候才逐渐理解了游戏系统,发现本作游玩节奏轻快、玩法自由且易于操作。
—— 当时的游戏不像现在会设计那么详细的教程,你是否曾经因此感到过困惑呢?
片冈:正因为有了「放弃过一次游戏后才明白游戏的魅力」的经历,所以这次决定重制游戏时,我首先想到的就是「如何进行调整优化,才能让当年放弃本作的人,或是没玩过本作的人能理解游戏系统并为之上瘾?」。不得不说这是一个艰难的任务,但我们收到了来自各方的诸多反馈,最终还是取得了不错的结果。
推荐普通模式还是无限期模式?
—— 本作有部分要素完全沿袭自原作,但同时也存在不少重制版独有的新要素,你们最希望大家关注哪些内容呢?
片冈:游戏发布之初,本作的画面表现吸引了很多人的关注,但随着我们公开的信息越来越多,无限期模式的反响也越来越强烈。这让我深刻感受到,近年来许多玩家都更喜欢自由缓慢地推进游戏,而不是在时间限制内努力完成攻略。我认为该模式也非常适合那些当年玩过原版但觉得「太难了」的玩家。
—— 玩家一上来就可以选择是否使用无限期模式对吧?
片冈:是的,一开始就可以自行选择。如果想更原汁原味地享受原版的氛围,不妨选择普通模式,如果想更轻松悠闲地游玩,则推荐选择无限期模式。
—— 顺便问一下,开发团队更喜欢哪种模式呢?
片冈:两种模式在内容上没什么区别,所以很难说哪种模式更受欢迎……但是无限期模式可以选择在 5 年后的任何时间点毕业,所以对于想打出好结局的玩家而言是相当不错的选择。而对于想在有限时间内挑战自我的玩家,我推荐选择普通模式,因为我个人更喜欢有时间限制的设定。
细井:我先用无限期模式通关后,又在普通模式下再玩了一遍。如果大家真的对时间限制感到很有压力的话,建议先试试在无限期模式下进行游戏。
不仅是昔日的粉丝,近年才知晓炼金工房的玩家也请注意
—— 自今年 2 月公开《玛莉的炼金工房 Re》以来已过去了约 4 个月(※本采访于 6月进行),玩家们对本作的反响如何?
细井:反响非常好,「希望能把所有的作品都重制一遍」的声音也很强烈,对此我们非常高兴。另一方面,我们也收到了一些关于角色建模的意见,比如「我更喜欢像《莱莎的炼金工房》那样的真实比例,而不是迷你 Q 版角色」。
—— 在之前的采访中,关于 3D 建模您曾说过「想要以更好的节奏来体验策略要素极强的本作,迷你角色会更适合」。
细井:是的。在最初的原版中,野外地图上的角色都是迷你尺寸的。事实上,也有不少老粉丝表示希望能按照原版的样子重制。
—— 顺便问一下,反馈声浪最大的是熟悉以往游戏的老粉丝,还是来自《炼金工房》系列的新粉丝呢?
细井:我感觉老粉丝更多,因为官方网站上的搜索流量很大,似乎了解原版的人都会出于情怀来搜搜这款游戏。
—— 作为一款全球同步发售的作品,请问现在海外的反响如何?
细井:反响比预期的要好,尤其是在北美。通过《莱莎的炼金工房》等作品了解到《炼金工房》系列的人都对本作很感兴趣。
今后如果还会重制《炼金工房》系列其他作品的话……
—— 在此前的采访中,您提到过如果《玛莉的炼金工房 Re》广受好评,可能会在未来重制 《艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士~》。如果将来要重制《艾莉的炼金工房》的话,你们打算怎么做呢?
片冈:我们会积极听取《玛莉的炼金工房 Re》玩家们的意见,同时也要根据现代玩家的喜好尽可能地调整游戏难度,确保游戏能被现在的玩家所接受。此外,在保留原作味道的基础上进行延伸拓展也很重要。
细井:顺便一提,我们收到了很多重制《玛那传奇》系列的请求。《玛那传奇》的战斗系统非常受欢迎,大家都希望能再玩一次。
—— 希望这次重制能为系列开辟新的发展方向。最后,请二位再对读者们说两句吧。
片冈:在重制《玛莉的炼金工房》的时候,我们唯一不能妥协的一点就是维持原有的节奏,因为节奏明快,容易上手正是原作最大的魅力所在。经过反复试错,我们终于可以自信地说已经成功打磨出了「玩起来很舒服」的节奏,请大家尽情享受游戏吧。
细井:《玛莉的炼金工房》是一款以调和系统为核心的游戏,绝对称得上是《炼金工房》系列的起点。这是一款可以让玩家毫无压力享受调合乐趣的作品,因此即便是最近才了解《炼金工房》系列的玩家也请务必玩玩本作。
翻译:SR猫柳 编辑:Bluestoon