Game Informer《潜水员戴夫》评测:8.75 分

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就像一条美丽而稀有的鱼突然浮出水面一般,《潜水员戴夫》带来了一份出人意料的惊喜。《潜水员戴夫》同时运用了两个核心系统,既是一个优秀的探索游戏,也是一个有趣的经营模拟游戏,两个系统协同工作,而且都很直观易懂。然而最大的亮点在于,这个游戏非常注重新鲜感,新的转折、活动、玩法几乎源源不断,造就了一场令人愉快、易于上手且让人沉迷的冒险。 

戴夫是一名潜水员,他被叫到了一个充满各色海洋生物的奇异「蓝洞」。在那里,他要帮一家寿司店和店里性格古怪但技术高超的厨师捕捞海鲜,但很快,他就被卷入了与海洋探险一样有深度的企业管理活动中。随着水下的调查离海面越来越远,新的幻想元素逐渐出现,从海中的民族到史前生物,它们让玩家始终好奇接下来会遇到什么样的故事和玩法。 

潜水部分并不复杂,但水下景观非常美丽,运用像素艺术风格呈现了丰富多彩的海洋生物,以及不断变化的悬崖、深坑和隧道。戴夫需要利用枪械、鱼叉枪、渔网等装备,捕捉美味的食材并把它们带回饭店,同时还要留意氧气罐的余量、躲避有敌意的生物、收集额外的补给。简单的瞄准和射击机制用起来很舒服,逐步升级装备带来了令人满足的成长感,但寻找新的景色和地点才是真正的乐趣之源。 

回到水面后,戴夫在朋友的连哄带骗之下,在寿司店的柜台后面工作了起来,他的同事是一群形形色色的古怪角色,其中很多人都证明了一个主题:人们往往比第一印象更加优秀和复杂。一开始你要决定菜单内容、招聘和培训员工、端茶倒水,但后面会逐渐解锁更多的活动,例如经营农场和鱼类养殖场、参加美食比赛真人秀、逃离海盗船的追杀以保护文物——大部分活动都会附带一个小游戏或者其他互动环节。

这些简单但有回报的系统持续堆叠,最终让《潜水员戴夫》成为了一个与众不同的佳作。在潜水和经营管理之间来回切换固然有趣,但如果不是有源源不断的新概念来保持新鲜感,这两个核心系统很可能会变得枯燥。给野生动物拍照、阻止物种入侵、制作新武器、将发现的生物归类整理——所有机制互相配合,一起推动着冒险的发展,但与此同时,复杂度也一直保持在可控范围内,让玩家不会感到无所适从。 

戴夫是一位迷人的主人公,他和蔼、友善,没有阴险的坏心思,同时又能干、善良、乐于助人。随着故事的发展,Boss 变得越来越庞大、越来越异想天开,剧情变得越来越荒诞离奇,但这个讨喜、实在的主人公让我始终带着一抹微笑。有几个后期的玩法比较一般,例如一些潜行和光束谜题,但是到了那个时候,前期的投入会让你欲罢不能。

你可能会担心「寿司店经营模拟 X 潜水」的玩法不合自己的胃口,但这不是它的重点。《潜水员戴夫》是一次出人意料、与众不同而又令人难忘的度假之旅,正是因为你平时不玩这样的游戏,它才能带来这么强的满足感。

 ——8.75——

原作者:Matt Miller,编译:Tony

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