篝火《装甲核心 6 境界天火》开发者访谈:一周目大约需要 20 小时

久违的《装甲核心 6》将于今年 8 月末正式上市。这是一款近 10 年都未推出续作的游戏,开发商 Fromsoftware 也在这十年中从一个相对默默无闻的工作室成长为足以改变游戏业界的大厂。几日前,我们受邀前往万代南梦宫香港办公室亲自上手了本作的试玩版,并与几位同行一起对开发者进行了一次访谈,受访者为本作制作人小仓康敬先生,以及游戏制作总监山村优。

以下是本次访谈的完整内容整理。

小仓康敬:《装甲核心 6》制作人,曾参与多款《装甲核心》系列的开发与宣传工作。

山村优:《装甲核心 6》总监,曾负责《黑暗之魂》《血源》策划,并担任《只狼:影逝二度》首席设计师。

左图山村优,右为小仓康敬左图山村优,右为小仓康敬

Q:以今天的眼光来看,曾经的《装甲核心》难免有许多不符合时代的地方。为了顺应时代你们做了哪些调整?最重视的又是哪些呢?

A:系列有几个核心的乐趣:组装自己的机甲、自定义涂装、自由在战场上发挥,这些是「装甲核心」系列无论怎样迭代都没有改变的核心乐趣。组装部分是我们认为最核心的部分,如何让现代玩家也能感受到这个乐趣是我们特意思考的地方。为了让现代玩家喜欢新 AC(即《装甲核心 ARMORED CORE》,下同),我们将结合系列一直以来的优点和积累多年的技术经验,比如操作格斗时的手感回馈、关卡设计、捕捉敌人动作、立体的舞台设计以及具有挑战性的情境设定。

Q:我们刚刚玩到的试玩版内容大概占据了正式版中的百分之多少?

A:这次试玩一共提供了 11 个任务,完整游戏的单人剧情部分有 50 个左右任务,还有多重结局,通关后玩家也可以多尝试不同的机甲、体验不同结局的乐趣。

Q:那请问通关和白金的时长分别多久?

A:一周目大概需要 20 小时左右,熟悉关卡之后二周目就会变快很多,可以打多重结局、挑战关卡 S 评价什么的。白金的话,至少需要 50 小时吧。

Q:多周目有什么新要素吗?

A:二周目会有些新任务,有些地方比如剧情展开会有微小差异。

Q:目前没有看到 AI 相关内容,本作会有类似《装甲核心 3 Silent Line》里的 AI 育成模式吗?

A:这次作品并没有专门调整 AI 设定的内容。

Q:机甲组装系统相比前代有了很多简化,请问你们做了哪些取舍,是否有所谓的「最强机甲」?

A:确实有很多简化,比如数值调整部分。是因为考虑到有很多新玩家加入,希望让玩家有更直观的了解。组装部分也有很多变化,除了参数会改变,改变零件之后呈现的动作也会有所改版,比如足部和武器后坐力,综合起来是个多元化的新要素。至于有没有最强机甲,当然是没有的。我们希望让玩家使用不同的零件带来不同的操作与机甲体验,每个玩家都能做出符合自己战斗风格的机甲,带来 DIY 的乐趣。

Q:请问有没有类似《黑暗之魂》那种邀请朋友一起合作通关的系统?

A:主线是完全的单人故事模式,线上是对战模式。线上模式可以 1v1、3v3 这样对战。故事模式只能靠自己的力量,不过我们导入了一些辅助要素,比如玩家可以共享自己的机甲装配方案,或者查看其他玩家共享的方案作为提示线索。

Q:本作与《装甲核心 5 审判日》间隔了近十年之久,这是系列前所未有的断代,作為开发者,你们如何平衡系列老玩家与新人之间的体验差距?

A:这次新作我们很重视的是直觉性的操作,这里就是考虑到新玩家加入。玩家需要同时操作四个武器,很容易手忙脚乱,我们希望让他们专注于游戏本身的内容、专注于战斗,我们导入了「目标辅助系统」,启动之后无论镜头还是机体方向都会自动面对敌人;老玩家可以关掉这个模式,由玩家自行调整视角与锁定。另外新作的世界观与故事都是全新的,也积累了很多其他作品的经验,相信新老玩家都能在同一个起跑点开始游戏。

Q:请问足部的旋回参数是否已经变成了隐藏存在,还是后期解锁?

A:因为导入「目标捕捉系统」,这个数值就有些没必要了,只要开启目标辅助就好了。一些足部零件如坦克足部也有旋回性能调整,但我们没有特地把它呈现出来。

Q:扩展配件会提供哪些特殊功能?这些功能在竞技场中是否保持一致?

A:配件如《装甲核心 4》里出现过的突击装甲,还有一些能开启防护罩的配件等等。这些功能会通过升级逐渐解锁,配件也可以带到竞技场。

Q:新作设定似乎既有早先作品的科幻风格,也有五代的写实兵器感,作为开发者,你们实际上更侧重于哪方面?

A:开发团队大家都有各自的喜好,有些喜欢现实军事风格,有的喜欢宇宙科幻风格。我们更倾向于传统的 SF(科幻)设定,人类靠自身科技在宇宙探索那种。同时为了照顾玩家自行喜好,组装机甲时候玩家可以任意设计,装配科幻风还是现实军事风的机甲这些都是玩家说得算。

Q:请两位制作人向中国玩家说些什么吧!

小仓康敬:距离上一部作品已经间隔十年,谢谢各位老玩家的耐心等待,也希望新玩家能够享受本作的乐趣,谢谢大家!

山村优:讲一些个人故事吧,我大学就是在中国读的,也学过一些中文,这里就用中文说几句:我喜欢中国文化,也喜欢中国的 SF 小说,希望大家能喜欢我们的新游戏,谢谢!

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