《绝密:法国‘44 年》试玩前瞻:成为诺曼底登陆战的幕后英雄

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在独立游戏发行商 Team 17 上个月于旧金山举办的发布活动上,《Fami 通》编辑部有幸试玩到了军事策略游戏新作《绝密:法国‘44 年》。本作预计将于 2023 年内发售,登陆 PS5/XSX/PC 平台。试玩 Demo 为英文版。

以诺曼底登陆日前夕的法国为舞台

《绝密:法国‘44 年》的设计灵感来源于第二次世界大战期间的多国籍特种部队「杰德堡行动组」。该部队的使命是为法国当地的反抗组织提供支援,确保以诺曼底登陆战为首的盟军反攻行动能够顺利推进。

基于该背景,游戏将舞台设置在了 1944 年诺曼底登陆日到来前 65 天的法国本土。随着登陆日的不断临近,玩家需要率领和指挥一只少数精锐部队前往法国各地开展反抗行动。

战役任务的选择画面,距离登陆日的倒计时与当前势力情况会显示在画面正上方战役任务的选择画面,距离登陆日的倒计时与当前势力情况会显示在画面正上方

类 XCOM 的回合制战斗系统

游戏中各个任务的设计,基本都沿用了经典策略游戏《幽浮》系列的回合制战术玩法。每个回合角色都需要消耗 AP(动作点数)来执行移动、射击等动作,以此一边打倒敌人一边逐步完成目标(有时单一任务会同时存在多个主线和支线目标)。

和《幽浮》系列一样,单位之间的位置关系将会影响攻击的命中率。因此活用半身掩体和全身掩体取得位置优势,或是习得各式各样的技能将使战斗对己方更加有利。

值得关注的士气系统和潜行要素

本作中除了血量以外,还存在名为士气的概念。也就是说,「通过压制射击让敌方单位陷入畏缩状态(因士气低下而失去防备),然后再从另一个角度发动攻击」的战术也是可行的。

此外,就笔者本次试玩游戏序章的感受来看,作为行动组成员执行潜入任务同样是本作的一大重要主题,因此潜入要素的比重可能比想象中还要高。

在己方成员尚未被敌人发现的任务初期阶段,玩家可以先利用潜行偷袭巡逻的警卫,然后再以此为诱饵解决前来查看响动的敌军士兵(但这样做会提升警戒度)。

角色成长方面,玩家可以通过更换装备和拓展技能树的形式来自定义每一名角色。完成任务能够获取新角色、新装备等报酬,因此笔者个人更推荐大家以强化己方部队为目标来选择任务。


虽然这次试玩并没能体验到,但正式版预计还会加入挑战各式各样场景关卡的挑战模式以及玩家自创任务的编辑模式。

编译:Bluestoon

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