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由 Everstone Studio 制作的开放世界动作冒险 RPG《燕云十六声》最早于去年在德国科隆举办的「Gamescom 2022」上首次公开。而在今年的「Gamescom 2023」上,我们有幸实际试玩到了游戏的开发中版本,下文就来简单聊聊笔者的体验感想。
要素出奇丰富的野心之作
《燕云十六声》以中国五代十国时期作为背景舞台,这在中国历史上也是一个相当混乱黑暗的时代。
玩家扮演的主人公是一位在这样的乱世中成长起来的剑客,能够凭借自身的武艺和剑术进行战斗。随着游戏流程的推进,主人公过去的身世将会渐渐被揭开,而这也是本作剧情上的一大重要看点。
在开始试玩前举行的发布会上,笔者得知本作共有三大关键要素。
其一是战斗系统,角色能够使用中国传统的各路拳法和武器。在亲自上手试玩之后,游戏在动作方面的丰富程度令我相当吃惊。
其二是开放世界。在本作的游戏世界中,玩家可以体验到各式各样的内容。举个例子,游戏中主角可以钓鱼、和宠物互动、搭建建筑以及学习医学知识等等。
最后是在线多人玩法。本作会提供两种多人模式,一种是邀请朋友来到自己的世界中,另一种是和其他玩家一起进入一个公共开放世界。在多人模式里,玩家们能够体验对战、技能交换等各种新颖的玩法。
精雕细琢的动作系统
一上来首先试玩到的是游戏的教程,此时本作的难度其实就已经有所体现了。教程关卡里定位类似 Boss 的敌人相当强力,必须得充分掌握和理解游戏的动作系统才能将其打倒。
虽然只体验到了游戏的冰山一角,但为了方便大家理解,下面还是尽可能地为大家介绍一下本作的动作系统。
首先最基础的就是两种普通攻击,在此基础上还有通过切换武器衍生出的动作,因此玩家在战斗和走位时需要时刻在脑海中形成连招的概念。在试玩版本中,目前已知的武器种类只有刀和枪。
其次是回避,也就是游戏内的垫步动作。虽然垫步的闪身距离还挺远,但连续使用的话会大幅消耗精力,这一点必须注意。
当然,弹反系统本作也是有的。不过游戏中并非所有攻击都能弹反,只能弹反一些特定的攻击,而且如果没有找准时机的话就会变成普通的回避。
弹反分为两种,具体效果可根据敌人发动攻击前的提示特效来判断。
当敌人使用带有白色光圈的攻击时,成功弹反即可化解攻击动作并顺势移动到对方的身后或侧面,以此发起反击。
当敌人使用带有黄色光圈的攻击时,成功弹反则能够让敌人出现明显的硬直,创造一个进攻的绝佳机会。
结合上文所提到的各种拳法和技能以及基于太极拳设计而成的受身技,玩家可以在游戏中化身为一名武林大师,这也是本作的一大乐趣所在。
在成功使用受身技后,会附带减缓敌方动作速度的慢动作效果,因此不仅仅是动作层面,视觉表现上也充分展现了游戏节奏缓急分明的特点。
可快捷释放的技能槽位共有四个,设置技能后只需按下对应的按键即可一键使用,看起来思考技能的安排和设置也会是相当有趣的一个要素。
在本作的游戏世界中,玩家可以登上墙壁或树木,在屋顶飞檐走壁,随心所欲地自由驰骋。在此基础上,游戏还提供了多种趣味性十足的独特移动方式,比如骑乘马匹、空中移动、水上行走等等。
除动作以外,本作中还有很多像角色编辑系统这样值得关注的要素。如果你对用广袤中国大陆的风光,辅以优质传统音乐所构建而成的世界感兴趣的话,绝对能够在本作中玩的尽兴。
编译:Bluestoon