《堕落之主》Fami 通试玩感想:在生死国度间徘徊

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由 CI Games 发行的动作 RPG《堕落之主》预计将于 2023 年 10 月 13 日登陆 PS5/XSX/PC 平台。在德国科隆举办的游戏展会 Gamescom 2023 上,《Fami 通》编辑获得了抢先试玩本作的机会,下文将为大家带来笔者的具体试玩感想

《堕落之主》是一款黑暗幻想风格的动作 RPG,同时也是一款类魂游戏。而本作的最大特色,则是能够在生者国度 Axiom 和亡者世界 Umbral 之间往来。

作为 2014 年发售的《堕落之王》的完全重制作品,本作的地图规模达到了原作的 5 倍以上,并且支持在线多人联机游玩。

在角色创建界面,游戏提供了 9 种职业供玩家选择,从所有属性值均为 9 点,初始防具和武器较为简陋的「谴责者」,到生命值和耐力较强的「圣骑士」一应俱全。笔者这次选择的是可用铁制连枷进行近战攻击,用十字弩进行远程攻击的「终极信徒」。


除了职业以外,还能调节容貌和体型除了职业以外,还能调节容貌和体型

由于本次体验到的仅仅是带有教学性质的序章内容,因此并没有遇到太过强劲的敌人,流程推进还是相对顺利的。但即便如此,我还是在生者国度中遇到了多处无法前往的地点。

此时玩家就需要用到「提灯」了。举起提灯,便能开辟隐藏在黑暗中的道路。

对着铁栅栏举起提灯对着铁栅栏举起提灯
道路便会显现道路便会显现

除此以外,提灯还能用来进行「灵魂剥离」和移动落脚点等动作。

「灵魂剥离」是一种剥离敌人灵魂的技能。被剥魂的敌人会进入衰弱状态,能够对其造成高额伤害「灵魂剥离」是一种剥离敌人灵魂的技能。被剥魂的敌人会进入衰弱状态,能够对其造成高额伤害
用提灯来移动落脚平台用提灯来移动落脚平台
提灯的光芒可以映射出过去发生在生者国度的悲惨经历提灯的光芒可以映射出过去发生在生者国度的悲惨经历

如果遇到敌人防御过高,或是探索时遭遇奇怪场景这样的情况,提灯就能派上大用场。

在教程的最后与「神圣堡垒的奥托」对战。如果能灵活运用防御和闪避,想要打倒他并不困难在教程的最后与「神圣堡垒的奥托」对战。如果能灵活运用防御和闪避,想要打倒他并不困难
但紧接着我就被骑着巨龙赶来的「光之收割者」轻松撂倒了。他实在太强了,而且角色被打倒后还会播放动画演出,因此多半是场必败的战斗但紧接着我就被骑着巨龙赶来的「光之收割者」轻松撂倒了。他实在太强了,而且角色被打倒后还会播放动画演出,因此多半是场必败的战斗

在生者国度 Axiom 被打倒后,玩家并不会直接死亡,而是前往亡者世界 Umbral。只有在亡者世界被击败才算是真正的死亡,并且如果能成功回到生者国度,玩家还可以前往此前被击倒的地点回收掉落的活力(经验值)。

经过短暂试玩之后,本作给我留下的印象是一款需要活用提灯和双世界机制来进行解谜的类魂游戏。虽然很想再体验体验游戏的 Boss 战设计究竟如何,但似乎只有等到下次试玩或正式版推出之时才能一探究竟了。



编译:Bluestoon

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