《女神异闻录 5 战略版》Fami 通试玩评测

全文约 3200 字,阅读只需要 6 分钟。

Atlus 计划于 2023 年 11 月 17 日发售《女神异闻录 5 战略版》(以下简称为《P5T》),登陆 Nintendo Switch、PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)、Xbox Series X|S(*)、Xbox One 和 PC(Windows 和 Steam 平台)。

*支持 Xbox Game Pass

本作已公开包括团队采访和角色信息在内的各种情报,并且与《女神异闻录 3 Reload》一起吸引了众多关注。随着发售日期的临近,《P5T》的真实情况究竟如何呢?本次《Fami通》编辑部将为大家带来《P5T》体验版的试玩报告。

体验与伙伴默契配合的策略 RPG《P5T》

在 RPG 游戏《女神异闻录 5》(以下简称为《P5》)中,玩家过着白天是学生、晚上是「心之怪盗团」的双重生活,致力于让作恶的大人洗心革面的伟大事业。

《女神异闻录》系列衍生出了节奏游戏、格斗游戏等各种类型的衍生作品,比如《P5》就曾推出了爽快动作 RPG《女神异闻录5对决:幽灵先锋》。不过这一次,制作团队又向策略 RPG 发起挑战!

在本作中,「心之怪盗团」中玩家熟悉的成员们变成了可爱的 Q 版角色,与包括「革命者」埃尔在内的新朋友们一起战斗。本作的时间线设定在《P5》主线故事之后,临近毕业典礼。成员之间已经建立起良好的关系,在故事部分和基地可以从成员间的对话「Talk」中看到伙伴之间的嬉笑打趣。

在本次的体验版中可以玩到游戏初期的几张地图,由于试玩时间限制为 15 分钟,即使以最快的速度进行战斗,并通过反复按键快进所有对话,可能也只能玩到两张地图和第三张地图开头的对话场景。

虽说是序章,但不是从零开始,故事已经有了些许进展(地图上标着「第 6 回」)。队伍由主角、摩尔加纳和本作中的新角色「革命者」埃尔组成,「心之怪盗团」其他成员尚未加入队伍,因此无法选择。

顺便提一下,即使随着剧情的发展有新的同伴加入,基本上也只有三个人可以参加战斗,玩家需要根据自己的喜好或在战斗开始前查看地图的俯视图来选择参战成员。不过,如果战斗中成员的 HP 降为零,只要在「BATON TOUCH!!」的使用次数耗尽前,都可以立即用后备成员替换该成员。

开始第一张地图后,就开启了新手教程就开始。系列著名的「总攻击」在《P5T》中被改编「TRIBANGLE」。当三名成员「包围 」一名被击倒的敌人时,就会触发总攻击。

打败敌人的过场动画在本作中依然存在。这次感觉依旧很棒,超级爽。


三角形的另一个作用是,只要有一名倒地的敌人在三角形的范围内,而三角形的顶点有三人,那么范围内未倒地的敌人也会被卷入其中,并造成严重伤害。如果操作得当,可以同时消灭许多敌人。

有些人可能会觉得「制作三角队形很麻烦……」,但事实上本作的设计很贴心,直到行动回合结束(如攻击或发动技能)前,玩家都可以自由切换和移动角色。

因此,如果其中一人倒下 = 1 MORE,玩家就可以通过切换控制和移动另外两人来轻松创建一个三角形队形。不过,每回合的移动范围并不大,所以如果三个成员尽可能分散,可能会更容易成功。


JOKER 的「隐蔽」是战斗的轴心!

在构建三角队形之前,还有一件重要的事情要做,那就是击倒敌人。系列中玩家熟悉的利用属性相克进行攻击的系统在本作中无法使用,因此玩家需要用射击或技能来攻击毫无防备的敌人。

「隐蔽」是《P5》等游戏中使用的一种移动动作,也是本作战斗中的一个重要元素。如果角色在回合结束时处于「隐蔽」状态,也就是贴在墙上或物体上时,就会进入「防御状态」,大大减少敌人的伤害或完全阻挡敌人的攻击。

另一方面,如果是在非防御状态受到攻击,玩家将被击倒,而敌人将获得「1 MORE」,因此玩家应始终在可以躲避的阴影处完成行动。如果无法躲避,则应尽量远离敌人的攻击范围。如果无法做到这一点,就需要待在一个敌人攻击不到的地方。

事实上,在后来的一张地图中,我错误地在错误的位置结束了我的回合,结果遭到了敌人的疯狂痛击。虽然在序章部分不至于被击败,但《女神异闻录》系列的硬核难度依然存在,所以还是要小心为妙。

而敌人也适用与这种隐蔽要素完全相同的规则。这意味着,要击倒一名敌人,必须先让他处于非防御状态,然后用攻击命中他。

教程对此也有解释,但如果敌人处于隐蔽状态下,可以通过接近后使用近战攻击或使用技能来解除防御状态。


接下来要做的就是用枪炮或其他武器把敌人打倒,让他们做好接受审判的准备,这似乎就是本作的基本战术。在发动技能(召唤人格面具)时,也会插入一段过场动画,本作中各位角色的过程插画也变成了 Q 版的形象,非常可爱。



屏幕右下方的「VOLTAGE」计量槽会随着玩家在战斗中反复对敌人造成伤害或被敌人击中而不断累积,当这个量表达到最大值时,就可以发动角色的固有必杀技(也称为「个性技能」)。在本次试玩的范围内,这些技能尚未推出,也无法发动,但它们似乎是可以用来扭转局势的强大技能。这些技能根据成员的不同而不同,可能是攻击技能,也可能是辅助技能。

其他熟悉的要素也有各自的系统

在第二张地图上继续进行教程。这里引入了一个名为「蓄力」的要素。在《女神异闻录》系列中,「蓄力」一词让人联想到一种通过在一回合内「积攒」攻击力来提升攻击力的技能。然而,本作中的「蓄力」则不同,当角色在一回合内不攻击或使用技能,仅通过移动来完成动作时,就会触发为每个角色设定的特殊效果。


例如,埃尔可以触发一个非常有用的效果,那就是可以通过向隐蔽状态中的敌人射击来击倒他们。只需按兵不动一个回合,就可以肆无忌惮地发动「TRIBANGLE」!(编者注:视情况而定)



此外,每张地图都有「奖励」要素,如果满足了每张地图设定的条件,例如「在 6 个回合内通关」,就会获得增加经验等福利(即使达不到这些条件也没有任何坏处)。在游戏的前半部分,满足这些条件似乎很容易,并不需要特别注意就能自然而然地达到这些条件。

顺便提一下,在本作中并没有为角色本身设定「等级」,而是根据整个队伍的「怪盗团等级」,全员进行同样的成长。每张地图通关后都可以重玩,可以通过兑换奖励和获得经验来提升怪盗团的等级。但基本上主线剧情已经足够平衡,只要按照剧情走就能通关,重玩地图是为那些卡关的玩家提供的补救要素。


在结果画面中可以获得的「神秘齿轮」的身份也是大家关心的问题,但目前还不得而知。此外,《女神异闻录》系列中众所周知的「天鹅绒房间」也已宣布将出现在本作中,但目前尚未在体验版中看到,因此我们将在今后继续关注这些要素。

同时,在故事情节方面,玩家可以欣赏到关键人物政治家春日部统志郎的出场,以及被玛丽洗脑并成为主角的敌人的杏(PANTHER)与双叶(NAVI)之间的对峙。

游戏的配音量十分丰富,但由于试玩时间有限,很难决定是优先考虑游戏进程,还是优先考虑欣赏演出。



对话中可能会出现选项,这将如何(或不会)影响游戏内容,目前还不得而知,但这是一个值得期待的要素。


期待未公开的内容

最后为大家介绍一下简单的游玩攻略。

只要掌握了本作独有的一些系统,如以隐蔽和使敌人倒地为基本战术的战斗系统,以及「TRIBANGLE」等系统,基本上就不怎么复杂了。

虽然《女神异闻录》系列以其高难度而闻名,但作为第一款策略  RPG,本作似乎相当容易上手。游戏中似乎没有诸如「你必须按照这个程序才能通关这张地图」之类的先决条件。

当然,随着游戏的进行,难度也会增加,但在三个队友的基本人数下,操作本身似乎并不复杂。事实上,笔者这次玩的两张地图都很简单,四五个回合就能通关。至少在游戏的早期阶段,游戏内容可能足以让任何人乐在其中。

本作还有更多因《女神异闻录》系列而令人期待的元素,例如尚未公开的系统和收集要素等,笔者十分期待正式发售日的到来。

原作者:ギャルソン屋城 翻译:SR 猫柳 编辑:熊猫命

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