《风来的西林 6》开发团队访谈:时隔 14 年再度回归

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在 2023 年 9 月 14 日放出的「Nintendo Direct 2023.9.14」上,由 Spike Chunsoft 开发的新作《不可思议迷宫:风来西林 6 漩涡岛探险录》(下文简称为《风来的西林 6》)正式公开。

作为系列时隔 14 年再度推出的最新正统序号作品,《风来的西林 6》在保留「需要凭借玩家自己的知识、经验、灵感和运气来攻克每次进入构造都完全不同的地牢」这一系列经典乐趣的基础上,引入了诸多全新要素。

在游戏正式公开后,《Fami 通》编辑部第一时间以邮件的形式采访到了本作的开发团队,简单了解了该企划的立项契机以及部分系统的设计思路。

围绕飞鸟敲定的时代背景

—— 本作的开发是什么时候启动的呢?

开发团队:早在 Switch 版《风来的西林 5 plus》发售之前,我们就已经提交过开发新作的企划方案了,但当时并没能得到通过。后来 Switch 版《风来的西林 5 plus》在玩家群体之间收获了超乎想象的好评,销量也达到了一定的水平,新作的开发才得以被批准。

在开发团队内部,大家也一直都怀着想要制作《风来的西林》的想法,所以后续展开推进得非常快。

—— 本作的剧情似乎是接续在《不可思议迷宫:风来的西林 GB 月影村的怪物》之后,为什么会这么设计呢?

开发团队:因为想要以日本濑户内地区作为本作的舞台,所以便决定启用「漩涡岛」这个地点。起初我们并没有确定到底要把时代背景设置在什么时期,但飞鸟的登场是我们一开始就想好的。提到飞鸟,自然离不开她的口癖「ござる」,而想要让这个口癖顺理成章地在游戏中出现,那就只能把时间放在《风来的西林 3》之前了,这便是本作背景时间线的由来。

—— 系列此前也有过将舞台设置在南国小岛上的经验吧。请问本作回归和风世界观的理由是什么?

开发团队:基于「以濑户内地区为舞台,登场各种海盗和忍者似乎会很有趣」、「寺庙和神社等宗教场所聚集着大量求道者」等灵感,最终决定重新回归和风。

—— 在预告视频中出现了过去不怎么常见的「普通打手(3割バッター)」怪物,请问本作是否会加入新怪物呢?

开发团队:是的,会有全新的怪物登场。

—— 视频里也可以看到マゼルン的身影,这是否意味着本作会引入「异种合成」要素呢?除此以外本作还有哪些《风来的西林》系列的经典系统呢?

开发团队:「异种合成」要素是有的。游戏的基础框架和玩法相较于此前的作品不会有太大改变,更多是填充新内容和优化升级。

—— 作为备受期待的《风来的西林》系列最新作,本作已宣布将于 2024 年 1 月 25 日发售,请问目前的开发进度如何?

开发团队:已经进入最后的调整优化阶段了。全体开发成员都在朝着让游戏准时发售这一目标而努力!

编译:Bluestoon

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