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近期新上架的独立游戏不少,类型五花八门。在翻阅 Steam 商店时,一款名字特别奇妙的作品《距离 8 点还有 3 分钟》引起了我的注意。
复古的像素画风,扑朔迷离的剧情,多结局,还有简介里的谜语人文本。作为对悬疑解谜颇具兴趣的我来说,自然不愿错过。
不过,等到实际上手后我才发现,这游戏不止是画面简约,游戏本身的内容也相当袖珍。包括隐藏地点在内,本作可供探索的场景仅有十个,支持互动的 NPC 不超过 15 位。玩家需要在这极为有限的空间中,通过和路人对话,寻找并使用相关物品,逐步发掘出故事线索。
剧情伊始,玩家所操控的主角从家中醒来,时间此时指向晚上的 7 点 33 分。很快,一阵急促的门铃声打破了寂静。
「末日降至,每一分钟的流逝都让你更接近死亡。」对讲机里,不是谁喊出了令人摸不着头脑的话语,让这个看似平常的傍晚蒙上了诡异的阴影。
随着进一步探索,周围的事物也都有种说不上来的怪异感。似乎有团巨大的迷雾笼罩在主角身边无法消散。
游戏里的时间,只有在控制人物切换场景时才会前进。主角醒来后,不管在客厅里停留多久,调查多少物品,都将保持在 7 点 33 分的维度中。然而一旦从客厅进入走廊、卧室或卫生间,时间立刻会流逝一分钟,变成 7 点 34 分。
遵循此原则,如果没有能在 24 分钟内发现世界的真相。待屏幕上的时刻抵达 7 点 57 分,主角就会因为各种莫名其妙的原因离奇死去。然后进入时间循环,自 7 点 33 分重新来过。
刚上手《距离 8 点还有 3 分钟》时,我以为游戏的剧情展开方式与其他同类作品差不多:在时间循环的背景构架下,虽然会不断经历各种伪结局,但整条故事线呈笔直状向前延展。最终玩家会抽丝剥茧得到隐藏的唯一真相,并回收先前的所有伏笔与谜团,豁然开朗。
然而事情与我最初的设想完全不同。《距离 8 点还有 3 分钟》包含了整整十个结局,但它们之间的关系不是递进,而是并行。
也就是说,所有的结局,都是"真相"。根据你选择路线的不同,游戏将呈现出十种截然不同的剧本,充满了想象力。有些悲剧色彩浓郁,有些却荒诞搞笑,在自圆其说的同时互不干涉,当成是平行世界也未尝不可。
由于涉及剧透,这里就不对结局内容做具体说明。对于科幻作品涉猎较广的玩家,相信在看到部分桥段时都将会心一笑。
尽管从构思上看,《距离 8 点还有 3 分钟》是款相当不错的游戏,但 Steam 商店目前的用户评价情况并不乐观。
给出差评的玩家,基本都将矛头对准了游戏的死穴:极度孱弱的推进引导,以及解谜环节中逻辑关联性的严重缺失。
虽然开发者在谜题设计部分拥有很多巧思,却忽略了未曾看过剧本的玩家在思考维度上的天然局限。在不愿给出适当提示的情况下,破解谜题的过程异常痛苦。
举个例子。在第一次循环中,我就在大街的垃圾桶中发现了电击器道具。虽然心里明白这一定是个推进流程用的关键物品,但没有任何 tips 能令我得知它的合理应用场景。
无奈之下,我只能像没头苍蝇般,对着场景里的各种可互动的人或物反复尝试使用。不知道经历了多少个轮回,才偶然在公寓走廊区域用电击器破坏了电子公告牌,总算成功推动了后续的剧情。
把本应考验玩家脑力的解谜,生生变成了依靠「穷举法」不断试错最终碰出正确答案的摸奖,恐怕是游戏现阶段版本的最大弊病。
《距离 8 点还有 3 分钟》在 Steam 国区中的售价为 58 元,不过鉴于前文提到的瑕疵,目前并不是特别推荐大家入手。然而根据我了解的情报,开发商已经收到了不少反馈意见并着手开始优化。因此对这款像素解谜有兴趣的朋友,不妨持续关注其更新状况,待引导内容更加完善后再购买不迟。