Steam Deck Oled 版硬件工程师访谈:推出 Oled 版的想法早已有之

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2023 年 11 月 9 日,Valve 正式公布了便携式游戏掌机「Steam Deck」的 Oled 版本。全新的 Steam Deck Oled 将采用支持 HDR 的 Oled 显示屏,续航时间较标准版提升 30%~50%,并会额外推出 1TB 存储空间的版本。

在新机型公开之后,《Fami 通》编辑部第一时间采访到了 Steam Deck 的开发工程师 Pierre-Loup Griffais,下面就为大家带来本次采访的详细内容。

Pierre-Loup Griffais

在 Valve 公司内部负责设计各种硬件设备的工程师,曾参与开发过 Steam Controller 和 Steam Machine 等硬件。

推出 Oled 版的想法早已有之

—— 各个方面都得到升级的 Steam Deck Oled 是怎样开发出来的呢?

Pierre-Loup Griffais:我们一开始就有推出 Oled 版 Steam Deck 的想法,但受到成本控制和日程安排等因素的影响迟迟未能成行。除此以外,我们还需要一边针对用户们反馈比较多的问题进行改善,一边想办法实现新机型的量产。

—— 支持 HDR 功能是出于对 Steam 平台坐拥许多面向高性能 PC 开发的游戏大作这一特殊性的考虑吗?

Pierre-Loup Griffais:对 HDR 的支持本身并不是重点,更像是显示屏材质升级所带来的附赠提升。不仅仅是原本就支持 HDR 功能的 PC 游戏,其他游戏在这块显示屏上的画面表现效果也会变得更好。

—— 什么样的游戏更适合在 Oled 版上游玩呢?

Pierre-Loup Griffais:所有游戏的画面表现都会更出色,我个人的话比较推荐色调鲜艳的《死亡细胞》或者开启 HDR 后霓虹效果惊艳的《赛博朋克 2077》。

开启 HDR 后的《赛博朋克 2077》实机画面开启 HDR 后的《赛博朋克 2077》实机画面

充分参考用户的意见

—— 先前您有提到要聆听用户反馈并进行改进,能不能具体讲讲呢?

Pierre-Loup Griffais:首先续航方面这次不仅采用了能耗比更优秀的 Oled 屏幕,还将电池容量从 40Whr 提升到了 50Whr,整体续航时间延长了 30%~50%。在内部员工的实际测试中,动作游戏《堡垒》的可游玩时长从此前的 7.5 小时变为了 9.5 小时。

因为我们收到了许多「充电数据线太短,没法把机器放在沙发上」的反馈,所以这一回新机型自带的充电数据线长度也从 1.5m 延长到了 2.5m。

长度的差异显而易见长度的差异显而易见

此外,还有很多人觉得「机器附带的专用收纳盒体积太大了」,虽然在快递运输的过程中的确能起到不错的保护作用,但实在是太大太笨重。为此,我们这次特地采用了双层构造,手动去掉内夹层之后收纳盒会变得轻薄不少,与此同时机器也依然能够很好地得到保护。

除了收纳盒,摇杆部分的设计也有所变化,使用了全新的键帽材质。原先标准版机型的摇杆帽很容易沾上污渍,而这次的材质会更光滑和耐脏一些,同时其他细节方面也得到了升级。

上方为去掉内夹层之后的轻薄收纳盒上方为去掉内夹层之后的轻薄收纳盒
LCD 版的摇杆LCD 版的摇杆
Oled 版的摇杆Oled 版的摇杆

—— 你们是如何收集用户反馈的呢?

Pierre-Loup Griffais:一方面是与来自各个国家的测试人员以及外部游戏开发者进行沟通交流,另一方面我们也会在 X(Twitter)等社交平台上了解大家的看法。

值得一提的是,我们其实看了很多翻译之后的日语评价,感觉很多日本用户在购入 Steam Deck 之前都对机器的尺寸大小非常在意。为了解决这个问题,我们与日本代理商 KOMODO 在友都八喜和 BicCamera 等线下电器商店合作推出了一系列体验活动,让用户们能够实际上手感受 Steam Deck。

—— 新机型和标准版机型在兼容性上有什么区别吗?已知对于开发者而言两者是完全一致的,那是不是意味着两款机型在兼容性方面不存在任何问题呢?

Pierre-Loup Griffais:只要是 Steam 内容库里的游戏和软件就不存在任何运行问题,就连专用的拓展坞外设也是兼容的。

—— 除了硬件层面的升级以外,美国国内发售的 Oled 机型还依然维持着原本的售价,这是为什么呢?
Pierre-Loup Griffais:主要有两个原因。其一是机器制造流程的效率有了提高,有效控制了成本。其二是 Steam Deck 在取得成功之后,我们与供应商之间的关系越发紧密,各零部件的采购价格都有所降低。随着新冠疫情的逐渐平息,制造过程中各种经费支出的额度也变得更加稳定。

Steam Deck 2 最少还得再等两年

—— 美国和加拿大地区预计还将会发售半透明机身的限定版本。为什么不在其他地区发售呢?今后有计划推出黑色以外的其他配色吗?

Pierre-Loup Griffais:首先额外追加配色是一件很困难的事情,这一回我们也只是实验性地制作了半透明机身的版本,所以仅仅只会在美国以及加拿大地区发售。如果能找到一个持续量产的解决方案,未来说不定可以在全球各地区推出。


限定机型的实机图,使用了非常帅气的红黑配色限定机型的实机图,使用了非常帅气的红黑配色

—— 起初发售标准版的时候,日版其实是延后了一段时间才推出,但这次却做到了 11 月 16 日全球同步发售。这是因为你们现在已经构建起了大规模量产的体系吗?顺带一问,首发出货的第一批新机型货源够充足吗?

Pierre-Loup Griffais:当初是因为我们没有第一时间和 KOMODO 签订正式的代理条款,所以日版机器才不得不延迟发售,这一次无需担心这个问题就可以实现同步首发了。考虑到 Steam Deck 本身的成功所带动的进一步需求,本次我们特地提升了产能,请大家放心。

—— 如今许多 PC 硬件厂商都在积极投身便携式 PC 游戏掌机这一领域,您认为 Steam Deck 的强项在什么地方呢?

Pierre-Loup Griffais:有其他厂商加入进来恰恰证明了 Steam Deck 的成功,我高兴看到这种情况出现。各个厂商的机器都有着自己独特的优势,比如联想发布的 Legion Go 就是一款屏幕尺寸更大,且可以拆卸手柄的掌机。大家各显神通,积极优化和升级掌机功能对于整个行业来说也是一件好事。在我看来,Steam Deck 的强项在于硬件性能的利用效率以及可以作为便携式 PC 来使用的兼容性。在此基础上,Oled 版还针对电池寿命、机身重量等细节进行了优化。

—— 官方发布的资料将 Oled 版称为「1 代 Steam Deck 的决定版」。此前您在东京电玩展上接受我们《Fami 通》采访的时候曾提到过「大型升级将会在大概 2 年后公布」。这句话的意思是需要在本次新机型推出之后再等 2 年吗?还是说指的就是标准版发售 2 年之后推出的这款 Oled 版?

Pierre-Loup Griffais:首先,Oled 版说到底只是标准版的升级版或者决定版而已,所以大型升级并不是指的这个。至于次世代的 Steam Deck 2,我们会在深入观察 PC 游戏市场,等到电池等相关技术发展到下一个阶段之后,再着手进行开发。因此公布时间最快也得等到 2 年之后了。

—— 最后请对广大 Steam Deck 用户再说点什么吧。

Pierre-Loup Griffais:希望大家都能惊叹于 Oled 版的画面表现。另外,也请各位务必在 X 等社交平台上积极发布 Steam Deck  的体验感想和反馈。

编译:Bluestoon

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